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Como o WWE 2K22 está se reinventando após o desastre do WWE 2K20
(Crédito da imagem: 2K)
Quando o WWE 2K22 chegar em março próximo, terão se passado 29 meses desde a última entrada da série de luta livre. Essa aberração – WWE 2K20 – foi inesquecivelmente triste, mas essa não é a única razão pela qual as expectativas mudaram. Em outubro de 2019, a trupe de Vince McMahon tinha pouca concorrência real; agora há uma nova empresa iniciante lançando seu próprio jogo. Todas as lutas de elite também está indo para a próxima geração, e o repleto de estrelas AEW roster – com CM Punk, Daniel Bryan e mais – deve garantir vendas fortes. Um grande desafio, então, para o diretor criativo do WWE 2K22, Lynell Jinks.

(Crédito da imagem: 2K)
Jinks está ansioso para enfatizar o grau em que o feedback dos fãs orientou a série. PS5 e Xbox Series X estréia. Isso levou a Visual Concepts a criar uma lista de acertos de desenvolvimento de 10 pontos, cujos elementos são necessários se previsíveis: gráficos aprimorados (a entrada de Rey Mysterio realmente parece estranhamente realista), apresentação imersiva, uma revisão do conjunto de criação. Mas uma frase se destaca, porque tem sido uma característica de discussão zelosa da comunidade por anos - Modo GM.
Introduzido no Smackdown vs Raw 2006, este recurso amado viu você assumir o papel de gerente geral de uma marca dentro da WWE: elaborar uma lista, supervisionar disputas, gerenciar o moral individual. Foi aprimorado nos dois jogos seguintes… e depois caiu completamente. Com a série desenvolvida pela THQ na época, a 2K nunca teve uma rachadura em sua própria versão do GM Mode desde que adquiriu a licença da WWE em 2013. Até agora – embora com um novo nome.
MyGM tem sido a adição mais solicitada à franquia por quase uma década, diz Jinks. Você pode esperar recrutar superestrelas, marcar partidas, gerenciar contratos e provar que tem o que é preciso para gerenciar a marca de maior sucesso em entretenimento esportivo, subindo progressivamente de academias de ensino médio para TV no horário nobre.

(Crédito da imagem: 2K)
Jinks não será mais discutido sobre o MyGM, mas vislumbramos duas capturas de tela. O primeiro mostra um rascunho em andamento, com uma lista de nomes de lutadores acompanhados de seu papel (máscaras verdes para rostos, vermelho para saltos), classe ('Bruiser' para Roman Reigns', 'Fighter' para Asuka), salário no jogo (Becky Lynch custa $ 268.400), popularidade e resistência. A segunda imagem mostra um cartão de evento onde você pode escolher assistir ou jogar cada luta. Curiosamente, há um custo afixado a cada partida – um concurso TLC custa US $ 5.000 – portanto, a gestão financeira deve desempenhar um fator importante.
Desafios universais
Se o dinheiro parece muito com o trabalho, saiba que o MyGM não pretende usurpar o WWE Universe - o modo que o substituiu em 2008. Este último é outro dos dez pilares da lista de hits do WWE 2K22 - você terá mais controle sobre marcas, pay-per-views, resultados de jogos e rivalidades, diz Jinks – assim como MyCareer, embora com um novo nome: MyRise. Leva o seu superstar criado do signatário da WWE, ao novato, ao superstar, à lenda, com subtramas ramificadas prometidas para personagens masculinos e femininos.
O WWE Showcase, no qual você revive partidas clássicas do passado, também está de volta, com a lenda dos pesos cruzados Mysterio aparentemente colocada em um papel central. Em um universo povoado por monstros, gigantes e seres maiores que a vida, eu estava determinado a encontrar meu próprio caminho para o topo da montanha no entretenimento esportivo, diz ele em um breve clipe promovendo o modo de retorno. Eles podem não ser classificados como gigantes, mas isso significa que podemos reviver lutas clássicas contra Eddie Guerrero e Kurt Angle.

(Crédito da imagem: 2K)
A produtora de arte Christina Diem Pham assume a apresentação para nos falar sobre uma intrigante adição à lista de alvos chamada MyFaction. Este modo totalmente novo permite que você construa uma equipe lendária que rivaliza com a NWO, Hart Foundation, DX, Four Horsewomen e New Day, explica ela. Você pode juntar lutadores de várias eras da WWE e usá-los para competir em eventos semanais ao longo do ano.
A semelhança inicial com o Ultimate Team do FIFA 22 levanta a questão das microtransações, por isso vale a pena notar que MyFaction é um modo single-player. MyFaction é o único modo no WWE 2K22 em que o VC comprável entra em jogo', diz Diem Pham. “É super importante notar que o VC não oferece nenhum tipo de vantagem competitiva ou coloca os jogadores em uma situação de pagamento para ganhar. Os itens comprados com VC também podem ser comprados com pontos MyFaction ganhos através do jogo.
Controle-se, grandalhão
Deixei para o final os pilares mais importantes da lista de acertos: controles e jogabilidade. Depois que o WWE 2K20 afundou em um oceano de infâmia repleta de bugs, a Visual Concepts está ciente de que os fundamentos são primordiais - principalmente porque esse jogo dizimou sem sentido um conjunto de controle familiar e funcional.
Para esse fim, espio uma captura de tela do esquema do Xbox Series X. B inicia um agarrão, X um ataque leve, A um ataque pesado e Y tem duas funções: toque nele para uma reversão ou segure-o para um bloqueio. RT é o seu botão modificador: segure-o e toque em A para um finalizador, X para uma assinatura, Y para um movimento de retorno ou B para tentar uma finalização. O meio mais simples de acertar finalizadores e assinaturas é enfaticamente bem-vindo depois que 2K20 forçou você a pressionar dois botões ao mesmo tempo para realizar os movimentos mais conhecidos de um lutador.

(Crédito da imagem: 2K)
Quanto a essa outra prioridade, a mudança mais importante e crítica no WWE 2K22 reside no próprio motor, diz Diem Pham. A equipe reconstruiu todo o mecanismo de jogabilidade e animação do zero para fazer com que cada mergulho, chute e finalização pareçam estar sentados ao lado do ringue na WrestleMania... Reconstruímos a jogabilidade para atender a um padrão de acessibilidade sem atrito: ataques intuitivos, contra-ataques, combos, dando-lhe mais opções à sua disposição.
Os números certamente soam impressionantes. WWE 2K22 retém 30.000 movimentos e adiciona 5.000 novos, enquanto todos os ataques existentes foram recapturados e reprogramados. A filmagem de Kofi Kingston batendo nas costelas de Jeff Hardy e depois jogando seu rosto no tatame certamente parece impactante. Mas será que sentir dessa forma e – mais importante – traduzir para um videogame emocionante e realista? Embora cautelosamente empolgados com o Modo GM, essa é a principal pergunta que procuraremos responder no início de 2022.
WWE 2K22 será lançado no PS5, PS4, Xbox Series X e Xbox One em março de 2022. Quer saber quem aparecerá nele? Então pule para GR's Lista de WWE 2K22 guia.