Control Objects of Power - como desbloquear todas as habilidades

controlar objetos de poder

(Crédito da imagem: Remédio)





Control Objects of Power representam as diferentes habilidades que você pode desbloquear durante o jogo, como Levitate, Seize e Launch. Adicionar todos eles ao seu arsenal é essencial se você quiser vencer o jogo e concluir todas as missões secundárias, pois precisará chamá-los em momentos críticos, mas onde você consegue os Objetos de Poder? Enquanto alguns deles estão bloqueados até certas batidas no enredo, outros são alcançados em missões secundárias, então podem ser ignorados. Para que você não perca nada, temos todos os locais de Controle de Objetos de Poder e detalhes de como obtê-los.

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Lançar

Controle de habilidade de lançamento de objeto de poder



(Crédito da imagem: Remédio)

Lançamento é a primeira habilidade que Jesse pode desbloquear e é adquirida durante oMissão de controle Chamador desconhecidoque acontece no início do jogo no Setor Executivo. O objeto real em si é encontrado na seção Pneumática, depois de limpar as Cartas Mortas e o Departamento de Comunicação. Novamente, isso faz parte de uma missão principal, por isso é bastante autoexplicativo, mas quando você estiver na sala, precisará evitar os parafusos que estão atirando em você e se esgueirar.

Depois de atravessar de um lado para o outro e recuperá-lo, você será levado ao Plano Astral, onde terá que completar uma curta sessão de treinamento lançando blocos de ouro em soquetes para provar que é digno de exercer o poder paranatural. Complete-o e você ganhará o Launch, que permite pegar e arremessar objetos do ambiente (e eventualmente os próprios inimigos) em seus inimigos.



Esquivar

Controle evadir objeto de poder

(Crédito da imagem: Remédio)

Em seguida é Evade, que é fechada por um lado bastante fácil, oMissão de controle A Merry Chaseisso é difícil de perder se você gosta de explorar. Desta vez você estará no Setor de Manutenção e vai querer viajar para o Gabinete do Zelador. Perto você verá uma empilhadeira e uma luz vermelha piscando. Entre na sala com a luz vermelha.



Explore-o, mas esteja pronto para um choque (não vamos estragá-lo aqui.) Assim que o jogo o levar ao Plano Astral, você será encarregado de limpar o Objeto de Poder do Cavalo Carrossel. Persiga-o usando suas habilidades de plataforma e, depois de limpá-lo, você pode usar o traço para escapar do avião e retornar à The Oldest House. Agora você pode usar Evade para escapar de todos os tipos de situações perigosas e proteger Jesse de Hiss que lança projéteis.

Escudo

Controle o objeto de poder do escudo

(Crédito da imagem: Remédio)



Esta é facilmente a habilidade mais difícil de desbloquear no Controle e por boas razões! O escudo permite que Jesse crie uma barreira muito poderosa feita de escombros próximos que bloqueará de forma conclusiva os ataques inimigos.

Pessoalmente, não me lembro de pegar isso antes de completar oMissão de controle Uma boa defesa, mas alguns jogadores estão relatando que você precisa do documento colecionável Research - Home Safe Tests para iniciar a missão, que pode ser encontrado em Black Rock Processing ou NSC Energy Converters. Bisbilhotar e estar atento aos documentos.

Você pode optar por buscá-lo ou simplesmente ir para o Treinamento de Campo, que fica próximo à parada do elevador do setor para o Setor de Manutenção. Adjacente ao setor do Corredor de Acesso é onde você deve ver uma porta marcada Field Training. Você primeiro tem que destruir alguns blocos Hiss para acessá-lo. Parecem globos vermelhos de dados nas paredes e no teto perto da porta principal do Treinamento de Campo. Jogue um pouco de sujeira neles e você poderá entrar.

Aqui é onde fica complicado. Lembre-se do início de Call of Duty: Modern Warfare, onde você teve que correr o desafio em um bom momento? Esta é a versão do Control, e é bem exigente! Como uma cartilha para o que você precisa fazer antes de ficar cego, vou percorrer sala por sala o que precisa ser feito.

  1. Sala um e dois - Atire nos alvos com a arma de serviço de Jesse
  2. Sala três - Lance a caixa de eletricidade laranja na tomada de parede
  3. Quarto quatro - Lançar duas caixas laranja em suas respectivas tomadas de parede.
  4. Sala cinco - Atire mais alvos com a arma de serviço
  5. Sala seis - Preencha os dois soquetes da caixa laranja para criar escadas para Jesse
  6. Sala sete - Corra pelas paredes que tentam te impedir
  7. Câmara final - Lance objetos ambientais no Cofre.

Depois que todas essas tarefas forem concluídas, você poderá limpar o cofre e desbloqueará a habilidade Shield. No Plano Astral, mantenha seu escudo taticamente erguido enquanto evita os ataques dos Inimigos Dourados e chega ao final do curso de treinamento. Você deve retornar à realidade, uma nova habilidade intacta!

Aproveitar

controlar apreender objeto de poder

(Crédito da imagem: Remédio)

Esta próxima habilidade é uma das mais poderosas, mas também é bloqueada por uma missão secundária que você pode perder se não for um jogador tão vigilante. Mais adiante no jogo, depois de chegar ao setor de pesquisa, você deve procurar por Marshall. Isso o levará através da Parapsicologia a uma área com uma grande escultura cerebral que é dividida em pedaços. Perto deve haver um quadro branco com um documento que você pode pegar e que iniciará a missão paralelaMissão de controle Um público cativo. O jogo aponta para o Laboratório de Hipnose, que está logo atrás de você, uma ramificação da sala que você acabou de limpar para chegar à estátua.

controlar o objeto de poder do X-Ray Light Box

(Crédito da imagem: Remédio)

Dentro, você verá vários burocratas apaixonados arrulhando sobre uma caixa de luz de raios-X. Vá para a sua direita e você entrará em uma sala com alguns computadores, um dos quais você pode interagir para iniciar uma seção de quebra-cabeça. Interaja com ele e olhe ao fundo, você deverá ver alguns pedaços de papel grudados em uma parede de vidro. O que você pode ver à direita no monitor do lado direito é a solução. É a forma de diamante mais alta, toda preenchida, com o anel externo colorido em toda a volta. Copie a solução do pedaço de papel que você pode ver à direita através da janela e você destrancará a porta da caixa.

controlar o objeto X-Ray Light Box da solução de quebra-cabeça de energia

(Crédito da imagem: 505 Games)

Limpe-o, vá para o Plano Astral e pegue alguns tolos para ajudá-lo a derrotar os inimigos invulneráveis ​​e você desbloqueará essa habilidade fantástica que pode mudar rapidamente a maré da batalha e pode ser atualizada para ser usada em inimigos fortes ou blindados.

Levitar

controlar levitar objeto de poder

(Crédito da imagem: Remédio)

O controle não parece certo até que Jesse receba a habilidade Levitate. Infelizmente, este é fechado pela história principal, por mais que eu tenha bisbilhotado tentando desbloqueá-lo mais cedo. Avance até atingir a Missão Seis, e o jogo o levará ao quarto andar do Panóptico no Setor de Contenção. Não vamos estragar como você o recebe, pois é absolutamente parte da narrativa principal, mas lembre-se de que você pode querer avançar no jogo até este ponto se for um completista. Levitate torna tudo mais fácil, permitindo que você acesse novas alturas e áreas ocultas, além de adquirir uma vantagem significativa de combate contra os inimigos. Se você quiser encerrar todas as missões secundárias, maximizar as habilidades de Jesse e encontrar tudo antes de progredir sem empurrões, você pode querer jogar até receber Levitate e depois dobrar todas as coisas que você perdeu até agora.