Criterion fala sobre seu novo Need for Speed: 'Sensação de jogo incomparável e inovações de alta qualidade'

(Crédito da imagem: Electronic Arts)





Atualizar: Uma atualização da Criterion Games confirma que o estúdio está trabalhando duro no próximo título Need for Speed.

A Criterion está assumindo o cargo de desenvolvedor principal da série Need for Speed, já que a EA reduz o estúdio principal anterior EA Gothenburg, anteriormente Ghost Games. A Criterion liderou anteriormente o trabalho em Need for Speed: Hot Pursuit e Most Wanted, e o gerente geral Matt Webster abordou as expectativas dos fãs tanto para a série quanto para o estúdio no website oficial para NFS.

“Primeiro, eu queria que todos vocês soubessem o quanto nossa equipe aqui em Guildford está empolgada por estar de volta ao comando do desenvolvimento de Need for Speed”, Webster road. “Como você sabe, temos uma história real com corridas e com Need for Speed. Estamos focados em trazer o ponto de vista único da Criterion, uma sensação de jogo incomparável e inovações de alta qualidade que traçarão um novo futuro para esta maravilhosa série de jogos.'



Webster também confirmou que Necessidade de velocidade: calor , o último título da franquia que foi lançado no final do ano passado, será o primeiro jogo da EA com suporte total para cross-play. O novo recurso multiplayer chegará por meio de uma atualização automática em 9 de junho.

Segue a história original



(Crédito da imagem: EA Games)

O estúdio por trás do Burnout está retomando a série Need for Speed ​​após vários anos de suporte nos bastidores, enquanto o desenvolvedor anterior Ghost Games está diminuindo.

A série Need for Speed ​​foi liderada por vários estúdios de desenvolvimento diferentes ao longo de seus 25 anos de história. Foi brevemente para Criterion for Speed: Hot Pursuit e Most Wanted, depois foi a franquia principal da Ghost Games. A EA confirmou em comunicado Indústria de jogos que está mudando o arranjo, citando dificuldades em atrair talentos suficientes de desenvolvimento de jogos para Gotemburgo. A Ghost Games está pronta para voltar ao seu nome original de EA Gothenburg e mudar seu foco para suporte de engenharia - o que infelizmente deixa 30 empregos atuais em risco.



“Os jogos fantasmas ajudaram a trazer ótimas experiências de Need for Speed ​​para nossos jogadores”, explica o comunicado da EA. 'Fornecer isso consistentemente em níveis AAA significa que precisamos de equipes com diversas habilidades em locais onde podemos apoiá-los continuamente e trazer novos membros para a equipe.

“Apesar de nossos melhores esforços para estabelecer um grupo de desenvolvimento independente em Gotemburgo ao longo de vários anos, ficou claro que a amplitude de talentos que precisamos para manter um estúdio AAA completo simplesmente não está disponível para nós lá. A Criterion também pode fornecer a liderança consistente de que precisamos para continuar criando e entregando novas experiências Need for Speed ​​por muito tempo.'

A Criterion está sediada em Guildford, que também abriga estúdios como Media Molecule, Supermassive e Hello Games, entre muitos outros. A parte não dita da declaração da EA é que a série Need for Speed ​​não floresceu sob a administração da Ghost Games - nossa análise de Need for Speed ​​Heat descobriu que ainda estava aquém do auge do Underground 2. Antes disso, Necessidade de Retorno Rápido A monetização agressiva de 's tornou um ponto baixo para a série.



Para ser claro, o Criterion que existe hoje é bem diferente dos dias inebriantes do Burnout: os cofundadores Alex Ward e Fiona Sperry deixaram o estúdio em 2014 para formar a Three Fields Entertainment, enquanto o Criterion continuou como um estúdio de suporte com créditos proeminentes no Série Star Wars Battlefront e Battlefield.

Enquanto esperamos para descobrir para onde o Need for Speed ​​está indo, confira algumas escolhas do nosso guia para o melhores jogos de corrida .