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Crítica Batman: Arkham Origins
O terror que bate na noite
Prós
- História surpreendentemente interessante
- Jogabilidade polida e combate notavelmente divertido
- Dezenas de horas de coisas para perfurar
Contras
- A nova voz do Batman é monótona
- Gotham se sente estranhamente vazio
- Design de nível ruim em certos segmentos
Prós
- + História surpreendentemente interessante
- + Jogabilidade polida e combate notavelmente divertido
- + Dezenas de horas de coisas para perfurar
Contras
- - A nova voz do Batman é monótona
- - Gotham se sente estranhamente vazio
- - Design de nível ruim em certos segmentos
Eu sou o maldito Batman, empoleirado em cima de uma chapelaria coberta de neve e planejando meu próximo passo. Eu poderia tentar encontrar o Máscara Negra - aquele bastardo colocou um preço na minha cabeça e agora todos os criminosos com um truque estão tentando me matar - mas faz mais sentido ir para o Banco Nacional de Gotham. Pistoleiro está lá dentro, e ele tem reféns que vai começar a matar se eu não aparecer logo. Assim que pulo do telhado e começo a deslizar, sou alertado para um crime em andamento nas proximidades, então desço para derrotar os vivos. BAM! PANCADA! fora dos bandidos tagarelas.
Eu me levanto e começo a ir em direção aos reféns e – oh, há um quebra-cabeça do Charada por perto. Paro para jogar Batarangs nas luzes piscantes, quase esquecendo completamente os reféns. Mas tudo bem, porque resolvi o quebra-cabeça e finalmente estou no banco, e há um esconderijo de armas por perto que posso destruir? Bem, quero dizer, eu poderia também, certo? Eles estão ali.
Arkham Origins é definido não por suas alterações na fórmula quase perfeita de Arkham ou melhorias na mecânica, mas por suas distrações. Minhas botas querem que eu vagueie; meu Batclaw me implora para explorar. E é isso que você vai fazer, e você vai adorar - mas por motivos que vão desde uma cidade sem vida a um cinto de utilidades cheio a estourar, você descobrirá que adora condicionalmente .
Um problema: esta Gotham, como local, é surpreendentemente desinteressante. Suas ruas estão cheias de criminosos confusos e policiais corruptos. Não há pessoas para salvar ou civis para ajudar, apenas planos para frustrar e supervilões para algemar. Isso é parcialmente explicado pela neve e um 'toque de recolher obrigatório em toda a cidade', mas A) sério, pessoal? É por isso que as pessoas não estão nas ruas?, e B) isso não justifica totalmente por que o mundo não tem personalidade. Apesar de ser enorme e extenso, ainda parece claustrofóbico. É lindo e assombroso, vazio e morto, e carente de qualquer charme ou caráter.

Então, sim, a cidade é bem sem brilho, mas provavelmente não vai se importar muito se você bater tudo discernimento. A fórmula básica encontrada nos jogos da Rocksteady é preservada em Origins, criando um ecossistema fechado onde tudo é divertido de se fazer. Recebendo uma missão? Divertido, porque envolve interagir com personagens divertidos com histórias divertidas. Chegar à missão? Super divertido, porque o ato básico de deslizar por Gotham e mergulhar pelos becos é incrível. Lutando contra as coisas que você encontra? É divertido porque... vamos lá, você sabe como é divertido o combate em Arkham. Os ataques e contra-ataques de Bat debilitam os inimigos com fluidez como uma sinfonia de punhos rodopiantes – ele é Mozart quando a batalha começa. Era quase perfeito antes, e ainda está em Origins.
Grande parte dessa grandeza pode ser atribuída às peças que já estavam no lugar, mas isso não tira o prazer de um combo de 50 golpes no combate Freeflow, ou a sensação que você tem quando silenciosamente limpa uma sala de inimigos sem sendo visto. Poucos jogos fazem você se sentir tão capaz quanto a franquia Arkham, mesmo com quedas ocasionais na taxa de quadros. Esta fascinante sensação de poder é especialmente aparente no novo modo multijogador, que permite que dois jogadores controlem a dupla dinâmica enquanto outros seis lutam como membros de gangues armados. Funciona um pouco melhor do que o esperado, especialmente nos raros casos em que você pode jogar como Bane ou Joker, mas dificilmente parece que o manterá por mais do que algumas noites de loucura competitiva.

Mas então, essas condições desagradáveis surgem novamente. Você estará experimentando seu momento de êxtase como um dervixe rodopiante de destruição, até entrar em um prédio e perceber que o design de nível ocasionalmente de má qualidade o deixou completamente perdido. Parcialmente, o problema aqui é o cinto de utilidades cômico (como em engraçado, não inspirado em quadrinhos) do Batman cheio de ferramentas. Você estará pulverizando Explosive Gel nas paredes, rasgando grades com a Batclaw, se lançando no ar com a Grapnel Gun, jogando Batarangs em bandidos infelizes, soltando Smoke Bombs para escapar de tiros e hackeando computadores usando o Cryptographic Sequencer; e isso é apenas o que você começar com. O jogo incentiva você a usar suas habilidades com a inclusão de um sistema de nivelamento e novos 'Desafios do Cavaleiro das Trevas', que o recompensam com experiência e habilidades para completar mini-desafios - mas ainda é um pouco esmagador. Você acabará pegando o jeito, sentindo-se como... bem, sentindo-se como o Batman, mas leva um bom tempo para chegar a esse nível.
O que é uma pena, porque a Warner Bros. teve uma ótima desculpa para suavizar as coisas para Origins. Você está vestindo o capuz de um Cavaleiro das Trevas muito mais jovem do que o encontrado anteriormente nos jogos Arkham, um que só gasta dinheiro em bumerangues de metal há alguns anos. É uma reviravolta interessante e funciona bem, e absolutamente poderia ter sido usada para criar uma experiência mais focada. Este Bruce Wayne é um vigilante menos experiente, criando uma oportunidade para Roger Craig Smith – o novo dublador de Batman – tentar algo novo. Ele não. Em vez disso, é uma espécie de amálgama seca de 'SWEAR TO ME!' de Christian Bale. e o clássico Kevin Conroy assume o personagem.

Smith's Batman soa como seu amigo que faz um muito bom voz do batman. Está tudo bem, mas nunca se eleva acima das fileiras da representação – e ele certamente não parece aceitar o papel tão bem quanto Troy Baker faz com o Coringa. O palhaço louco de Baker é absolutamente espetacular e soa semelhante o suficiente ao de Mark Hamill para ser reconhecível sem parecer muito derivado. É absolutamente impressionante e ajuda a elevar a narrativa já surpreendente, mesmo que algumas oportunidades de grandeza na história sejam totalmente frustradas quando Origins tenta ser demais.
E esse é o maior problema com Arkham Origins. Lembrar Batman começa ? Claro que sim - foi fenomenal, e você viu isso doze vezes. Logo no final do filme, Batman e Gordon têm uma conversa no telhado sobre o que essa coisa de vigilante significa para o futuro do elemento criminoso de Gotham. Ele usa uma palavra para descrever seu medo: escalada. Arkham City era grande e, ao tentar corresponder a esse tamanho, Arkham Origins se esforça sob a pressão, terminando como uma jornada extremamente divertida e imperfeita em uma Gotham vazia.

De muitas maneiras, Arkham Origins é muito parecido com a Gotham em que se passa; estranhamente vazio, mas tão divertido que você poderá ignorar a maioria das falhas.
Este jogo foi revisado no PlayStation 3 e testado no Xbox 360.
Nota: Um patch recente causou problemas com a versão do jogo para Xbox 360, resultando em travamentos. Atualizaremos esta revisão assim que os problemas forem resolvidos.
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Mais informações
| Gênero | Açao |
| Descrição | Arkham Origins acontece anos antes de Arkham Asylum e Arkham City, quando Batman encontra supervilões pela primeira vez. |
| Plataforma | 'Wii U','PC','PS3','Xbox 360' |
| classificação de censura dos EUA | 'Adolescentes','Adolescentes','Adolescentes','Adolescentes' |
| Classificação da censura do Reino Unido | '','','','' |
| Data de lançamento | 1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido) |