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Crítica Crusader Kings II
Quando suas histórias se escrevem tão bem, quem precisa de escritores?
Prós
- Histórias divertidas surgem da jogabilidade
- Simulação medieval detalhada
- Backstabbing e duplicidade
Contras
- Curva de aprendizado intimida
- Interface poderia ser melhorada
- Atualmente se sente centrado no cristianismo
Prós
- +
Histórias divertidas surgem da jogabilidade
- +
Simulação medieval detalhada
- +
Backstabbing e duplicidade
Contras
- -
Curva de aprendizado intimida
- -
Interface poderia ser melhorada
- -
Atualmente se sente centrado no cristianismo
Nós jogadores estamos sempre falando sobre as histórias em nossos jogos, como como o RPG de fulano de tal teve um ótimo, e esse outro jogo foi patético. Mas geralmente estamos falando de enredos enlatados, passeios de montanha-russa pré-fabricados sonhados pelos designers. Infelizmente, é raro encontrar jogos que lhe dão a liberdade de experimentar suas próprias histórias únicas. The Sims é um excelente exemplo, e agora se junta a Crusader Kings II, o mais recente e possivelmente maior simulador de feudos medievais da Paradox.

O jogo acontece entre 1066 e 1453, e existem literalmente centenas de personagens ao longo desse período que você pode jogar. Ser um rei é muito diferente de jogar um conde, mas a jornada de nenhum deles é menos interessante.
As histórias surgem sem esforço. Nós notamos pela primeira vez jogando como Kaiser Heinrich IV do Sacro Império Romano, por volta de 1070. Nós irritamos, como reis por definição, o duque Lothar-Udo II de Brandenburg, que era o próximo na linha de sucessão ao trono. Não apenas o demitimos como chanceler quando alguém melhor apareceu, como também instalamos nosso filho recém-nascido como nosso herdeiro preferido sob as leis de sucessão agnática-eletivas do império. Ele rapidamente ganhou a maioria dos votos dos vassalos, tirando o duque de seu futuro emprego dos sonhos.
Isso foi na época em que nosso espião começou a relatar que o duque estava planejando assassinar o jovem Heinrich Jr. Confrontado com as evidências, o duque educadamente recuou, pedindo desculpas por qualquer problema causado. Claro, sem problemas. Alguns meses depois, nosso chefe de espionagem apareceu: Lothar-Udo, plano de assassinato, Heinrich Jr. Novamente: desculpe, foi mal. Esse ciclo ocorreu três vezes antes de Heinrich Jr. completar seis anos, quando o enviamos para ser educado pelo duque. Isso não apenas nos pareceu hilário, mas os bons sentimentos gerados por esse ato aparentemente imprudente de pais pobres finalmente impediram o duque de querer assassinar seu novo aluno. Ou pelo menos ele parou de agir com base nesses sentimentos, e nosso herdeiro recebeu uma boa educação em diplomacia: ganha-ganha.

Essas histórias acontecem constantemente, seja você interpretando um conde de província ou um imperador divino. Embora seu objetivo seja ostensivamente sustentar sua dinastia o maior tempo possível, Crusader Kings II é mais sobre a jornada do que o objetivo. Chegar lá é mais da metade da diversão.
Essa mistura complicada e inebriante tem uma curva de aprendizado substancial, então não é exatamente o tipo de jogo para começar e jogar. O vocabulário por si só dará uma pausa à maioria dos estudiosos de estudos não medievais. Entre os termos que tivemos de grok: demesne, de jure, agnático-cognático, malhete, primogenitura... a lista continua. E você realmente sabe exatamente o que é um príncipe-bispo, ou como um ducado difere de um condado? Você vai depois de jogar CK2 por um dia ou dois, mas é bem assustador no começo.
Foi definitivamente tocar e ir para as nossas primeiras sessões. O CK2 é descaradamente complexo, e os tutoriais explicam talvez um terço das coisas que você realmente deseja saber. Depois de uma semana de jogo, ainda temos dúvidas sobre os principais sistemas de jogo que simplesmente não são abordadas nas dicas de ferramentas ou no manual, por isso estamos gastando bastante tempo nos fóruns oficiais do Paradox. A ajuda é abundante lá, mas ainda temos um caminho a percorrer antes de tecendo intrincadas teias de engano que deixariam Maquiavel orgulhoso.

Mas o potencial está totalmente lá, contanto que você possa ficar com ele e conquistar a interface às vezes esmagadora. Existem pequenos botões em todos os lugares e, embora a interface seja bastante útil quando você se acostuma, nunca é tão fácil encontrar personagens específicos ou visualizar seus relacionamentos como provavelmente deveria ser. Isso, em particular, faz com que o jogo pareça impenetrável no início. O texto e os ícones também são bem pequenos. O jogo roda alegremente em 1080p, mas na verdade reduzimos para 1366x768 apenas para que pudéssemos ler o texto e ver os ícones sem apertar os olhos.
Outro lugar que o jogo decepciona um pouco é em seu eurocentrismo. Embora isso seja compreensível, dado seu escopo já imenso (sério, por que nunca notamos que a Europa é tão vasta?), ainda é lamentável que você não possa jogar como muçulmanos, pagãos ou muito de qualquer pessoa que não cultua o deus cristão. Os modders estavam por toda parte no Crusader Kings original de 2004, então temos certeza de que o DLC ou os mods resolverão isso em breve.
Crusader Kings II pode ser muito divertido. Para nós foi uma queima lenta; quanto mais entendíamos, mais nos divertimos. Uma vez que você começar a superar a curva de aprendizado, você se verá cada vez mais absorvido por todos os pequenos dramas complexos que giram em torno de seus nobres; você saberá que está chegando lá quando começar a sentir vontade de contar a outras pessoas suas façanhas medievais loucas e possivelmente imorais.
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