Crítica da coroa do dragão

Prós

  • Estilo de arte lindo
  • Jogabilidade tradicional de beat'em-up com classes satisfatoriamente distintas
  • Combate profundamente recompensador

Contras

  • depois de dominar os controles
  • A ação na tela pode ser muito caótica para seu próprio bem
  • Sendo inicialmente isolado do mundo online

Prós

  • + Estilo de arte lindo
  • + Jogabilidade tradicional de beat'em-up com classes satisfatoriamente distintas
  • + Combate profundamente recompensador

Contras

  • - depois de dominar os controles
  • - A ação na tela pode ser muito caótica para seu próprio bem
  • - Sendo inicialmente isolado do mundo online
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Você sabe que um RPG é bom quando faz com que você negligencie necessidades corporais como comer ou ir ao banheiro. Dragon's Crown é um desses jogos. Como o mais recente épico pitoresco da Vanillaware, ele combina o combate dos beat-'em-ups de rolagem lateral da velha escola com a alta fantasia de Dungeons & Dragons. Com arte deslumbrante, jogabilidade profunda e uma curva de dificuldade gratificante, com certeza agradará a maioria dos fãs de RPG de ação. Apesar de alguns obstáculos iniciais e alguns designs arcaicos, Dragon's Crown é o tipo de experiência moderna no estilo arcade que só fica melhor quanto mais você joga.





Como o mais novo herói a chegar ao reino de Hydeland, você assumiu a responsabilidade de derrotar as forças do mal, seja por meio de feitiços mágicos ou força bruta. A jogabilidade principal é a ação clássica de beat-'em-up para um a quatro aventureiros: entre em uma tela, esmurre o que estiver em seu caminho e continue se movendo para a direita até chegar ao encontro do chefe. Suas seis opções de classe vêm em dois sabores básicos - corpo a corpo ou à distância - mas todas têm pontos fortes e fracos sutis que as fazem parecer distintas. Você certamente se apaixonará por pelo menos um deles, quer prefira o esmagamento de botões na sua cara do Lutador, o papel de apoio da Feiticeira ou os encantamentos devastadores do Mago.

'A jogabilidade principal é a clássica ação beat'em-up para um a quatro aventureiros...'



Não importa quem você escolha, você terá que apreciá-los por seus estilos de jogo, porque não há muito em termos de caracterização enquanto você luta pelo enredo direto. Concedido, é mais do que a maioria dos lutadores de arcade tradicionais oferecem - há muitos personagens ricamente ilustrados para visitar na cidade, e o enredo tem uma familiaridade reconfortante. Mas a personalidade do seu herói só aparece em brincadeiras no meio da batalha (faladas em inglês ou japonês, a seu critério). Em vez disso, depende de um narrador singular para guiá-lo em suas viagens, que imbui os procedimentos típicos de fantasia com um charme cativante. É como se seu avô estivesse contando a história da Coroa do Dragão ao lado de sua cama, fazendo ele mesmo todas as vozes do elenco de apoio, não importa o quão patetas possam parecer.

Durante suas primeiras horas de jogo, você ficará encantado com os cenários exuberantes e personagens intensamente estilizados, que ecoam os designs impressionantes de Frank Frazetta com uma anatomia ainda mais extrema. Músculos incham e seios levantam a cada quadro de animação, muitas vezes beirando o ridículo. Mas o estilo de arte é incrivelmente autoconfiante, nunca jogando as proporções para risos; Guerreiros rasgados e donzelas seminuas parecem menos como um bajulador e mais parecidos com pinturas renascentistas clássicas como O Nascimento de Vênus . Infelizmente, existem algumas desvantagens nos detalhes luxuosos da arte e na paleta de cores suave: pode ser absurdamente difícil acompanhar a ação quando um grupo inteiro está em combate ou discernir quem é quem quando dois jogadores estão usando a mesma classe. Os visuais também podem estimular algumas quedas de quadros no Vita, um problema que é bem menos frequente (mas não ausente) no PS3.



'...você ficará encantado com os cenários exuberantes e personagens intensamente estilizados...'

A outra coisa que te encara no início são algumas decisões de design frustrantes. Dragon's Crown consegue emprestar alguns dos melhores elementos de antecessores de RPG de ação como Diablo; missões, magia rúnica, itens de identificação e tesouros escondidos estão todos presentes aqui. Mas eles são tratados de maneiras pouco intuitivas que parecem encravadas na jogabilidade, em vez de acentuá-la. Por exemplo, runas, baús e saques secretos fazem parte do pano de fundo e exigem que você 'mouse sobre' eles com um ponteiro feio usando o analógico direito, depois 'clicou' com um botão de ombro (jogadores de Vita obtêm o melhor final do negócio, podendo simplesmente tocar nos pontos de interesse). Parece bizarro quando está fora de combate e pesado quando você está no meio das coisas. Os itens que você coleta devem ser avaliados antes que você possa equipá-los - mas os custos em sua renda inicial de ouro são substanciais, o que perde o ponto da simples gratificação atrasada da identificação do item de Diablo. Seu registro de missões termina em cinco, e muitas tarefas se resumem a uma rotina.

Enfrentar o combate também pode ser uma batalha difícil. Muitos de seus movimentos mais essenciais, como correr, atacar e bloquear, são todos mapeados para o mesmo botão, o que pode ser incrivelmente irritante no começo. O jogo online é bloqueado até que você tenha completado todos os estágios de dificuldade Normal, dos quais existem apenas nove. Você não terá que ir sozinho; há companheiros de IA prontos para se juntar ao seu grupo assim que você encontrar seus ossos e ressuscitá-los. Eles são uma grande ajuda quando você está se orientando desde o início, apesar de alguns feitiços de estupidez de morte cerebral quando cometem suicídio parando em poços de fogo. O co-op em tela dividida também é uma opção, mas coisas simples como vender itens se tornam um pesadelo devido aos designs de menu que não acomodam mais de um único jogador.



'Enfrentar o combate também pode ser uma batalha difícil.'

Mas após as três ou quatro horas iniciais, você terá quebrado as barreiras irritantes, descobrindo uma jogabilidade profundamente satisfatória do outro lado. Depois de se acostumar aos controles e dominar o fluxo do estilo de luta de sua classe, limpar as salas cheias de inimigos se torna uma alegria. Habilidades adicionais se abrem na cadência certa, e você correrá ansiosamente para experimentar seus mais novos ataques contra a miríade de monstros em cada estágio. Caminhos alternativos são desbloqueados em todos os nove estágios à medida que você avança pela campanha inicial de 12 horas, apresentando novas lutas contra chefes que testarão perfeitamente suas proezas de combate à medida que se desenvolvem.



Depois de desbloquear os portões para o multiplayer online, juntar-se a um grupo (ou receber aventureiros rebeldes) é incrivelmente simples. Mesmo depois de vencer a luta final de tirar o fôlego, mais dois níveis de dificuldade esperam por você. Como Diablo antes dele, vencer a dificuldade Normal é apenas o começo de Dragon's Crown, e você ficará tonto ao descobrir que encontros brutalmente desafiadores esperam por você nos modos Hard e Inferno no caminho para o nível 99.

'Como Diablo antes dele, vencer a dificuldade Normal é apenas o começo da Coroa do Dragão...'

Deixando de lado alguns problemas de taxa de quadros, a versão Vita é tão atraente quanto seu irmão mais velho PS3. Os visuais são igualmente impressionantes na tela pequena e, uma vez que você conquistou a curva de aprendizado do esquema de controle, ele lida com a mesma confiabilidade. Embora o cross-buy e o cross-play não estejam no menu, o cross-saving permite que você transfira sua missão e personagens para que você possa matar criaturas místicas em movimento.

Dragon's Crown pode começar devagar, mas se abre para uma experiência verdadeiramente gratificante a cada hora adicional que você dedica. Apesar de algumas barreiras iniciais à entrada, ainda é um dos jogos mais acessíveis da Vanillaware, atendendo ao hardcore enquanto convida os recém-chegados com sua jogabilidade familiar e linda arte. Depois de entrar no ritmo de controlar sua classe favorita, é fácil jogar Dragon's Crown por horas a fio. Só não se esqueça de ir ao banheiro de vez em quando.

Este jogo foi analisado principalmente no PS3, com testes no PS Vita.

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Mais informações

GêneroRPG de ação
DescriçãoDragon's Crown é uma aventura online onde os jogadores se unem online para limpar masmorras cheias de monstros, descobrir tesouros preciosos e destruir chefes inspiradores.
Plataforma'PS Vita', 'PS3'
classificação de censura dos EUA'Adolescentes', 'Adolescentes'
Classificação da censura do Reino Unido'Avaliação pendente','Avaliação pendente'
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
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