Crítica da segunda temporada de The Walking Dead

Prós

  • Uma emocionante história de sobrevivência
  • Fazendo um verdadeiro sobrevivente fora de Clementine
  • Callbacks para suas escolhas na última temporada são um toque agradável

Contras

  • Ritmo constrangedor através dos dois últimos episódios
  • Ilusão de escolha se esgota
  • Muitos QTEs

Prós

  • +

    Uma emocionante história de sobrevivência





  • +

    Fazendo um verdadeiro sobrevivente fora de Clementine

  • +

    Callbacks para suas escolhas na última temporada são um toque agradável

Contras

  • -

    Ritmo constrangedor através dos dois últimos episódios



  • -

    Ilusão de escolha se esgota

  • -

    Muitos QTEs

Clementine passou por muita coisa por alguém que ainda nem viu seu aniversário de 12 anos. Ela viu inúmeras pessoas morrerem nas mãos de mortos-vivos, bandidos errantes e outros elementos agressivos. Um companheiro de viagem acaba de ser mordido, e Clementine sabe o que precisa ser feito – e ela é capaz de fazer isso, mesmo que ninguém mais seja. Ela nem sempre foi assim, porém, e a segunda temporada de The Walking Dead permite que você siga seus passos de criança inocente a sobrevivente endurecido. E economize alguns erros, é uma jornada fantasticamente angustiante.



A segunda temporada de The Walking Dead começa exatamente de onde a primeira parou. Nos momentos iniciais do primeiro episódio, Clementine se encontra perdida, sozinha e assustada em um mundo que ela está tentando desesperadamente entender. Ela conhece velhos amigos, faz novos, lida com um déspota enlouquecido e, finalmente, faz algumas escolhas difíceis em uma série perpétua de cenários de perda e perda. Falta a interessante dinâmica de pai e filha entre ela e o protagonista da primeira temporada, Lee Everett, e os encontros e encontros com a morte, embora memoráveis ​​à sua maneira, não têm a surpresa de lidar com essas coisas na primeira vez. Ainda assim, a segunda temporada vai para alguns lugares realmente sombrios, com Clementine formando seu coração e alma – e você determina como ela se desenvolve.

Ser capaz de moldar como Clementine cresce, se desenvolve e como as pessoas reagem a ela é a destaque aqui, e é onde a escolha da sua própria aventura da Telltale realmente brilha. Ao longo de suas viagens, você é solicitado a fazer inúmeras escolhas - algumas são momentos pequenos e tranquilos que permitem que você conheça seus companheiros sobreviventes, enquanto outros colocam a vida de seus amigos em risco. Brincar como uma criança é muito diferente de um adulto, pois eles te empurram para o lado enquanto brigam e discutem entre si sobre pequenas divergências. Minha Clementine constantemente surpreendia os adultos com mais do dobro de sua idade, adotando uma abordagem direta e sem tolices em muitas situações, enquanto ainda tentava ser humana com aqueles que merecem. Eu posso até ter deixado ela experimentar álcool uma ou duas vezes (ei, ela viu alguma merda, certo?). Ela pode ser forte, mansa, hesitante ou reservada, tudo com base em como você se comporta (ou não) em cada conjunto de opções de diálogo. Independentemente de como você desenvolve Clementine, é uma alegria vê-la amadurecer bem na frente de seus olhos - mesmo que seja em um terreno baldio apocalíptico.



Anteriormente em The Walking Dead...

Embora jogar a primeira temporada não seja essencial, sua diversão com a segunda temporada será bastante aprimorada se você tiver - especialmente se você importar seu arquivo salvo. Isso não mudará nenhum ponto importante da trama, mas ouvir Clementine e seus velhos amigos se referirem às escolhas anteriores que você fez é muito legal e ajuda a unir todas as suas experiências. Definitivamente, jogue 400 Days também, já que muitos dos personagens auxiliares da segunda temporada são apresentados aqui.

Infelizmente, essa é realmente a extensão do efeito que você tem na narrativa de The Walking Dead. Como na primeira temporada, escolher lados faz com que as pessoas reajam a você de maneiras diferentes, mas o enredo ainda avança da mesma forma. Decida roubar o remédio de alguém ou deixá-lo ir; você estará no mesmo lugar, independentemente do que acabar fazendo. Ocasionalmente suas escolhas afetarão quem vive ou morre, mas tudo sempre acaba revertendo a algum tipo de status quo. Momento a momento, The Walking Dead é emocionante, e parece que suas escolhas importam – examine muito de perto e você percebe que está apenas dando a ilusão de escolha. Não é pior do que a primeira temporada, mas acaba parecendo mais óbvio na segunda vez.



Ainda assim, enquanto as escolhas que você faz podem não afetar necessariamente a história geral, elas certamente afetam como você se sente sobre seus inúmeros personagens. Eu estava preocupado que a segunda temporada não fosse capaz de entregar personagens tão atraentes quanto os que tivemos na primeira, e essa é certamente a primeira impressão que tive quando Clementine se deparou com esse novo grupo. Mas com o tempo, você os conhece e realmente se conecta com eles como pessoas. Luke se apega a Clementine como um irmão mais velho substituto, e a loba solitária Jane a ensina a sobreviver a todo custo. Mesmo Carver, o chefe megalomaníaco de uma utopia em ascensão (e dublado por um Michael Madsen que rouba a cena) se sente relacionável – sua abordagem de liderança do tipo “meu jeito ou sua cara” é extrema, mas no final, ele está apenas fazendo o que acha que precisa fazer para sobreviver neste mundo cruel. Como na primeira temporada, o elenco da segunda temporada segue uma ampla gama de personalidades, e cada uma é falha em suas próprias maneiras. Todos eles são capazes de grandes atos de bondade, bem como atos de traição – assim como, você sabe, humanos reais são.

Ao contrário da primeira temporada, a segunda temporada abandona completamente suas raízes estranhas no jogo de aventura. Ele não se atola em quebra-cabeças inúteis ou busca missões (as pessoas que se lembram de encontrar baterias para um determinado rádio sabem exatamente do que estou falando). Em vez disso, a segunda temporada é constantemente sobre o impulso para a frente, pois o impulsiona de um cenário sombrio para o próximo. Na maioria das vezes, isso funciona a seu favor - e se você está fugindo de zumbis ou desfrutando de uma breve pausa, cada momento parece deliberado. É realmente uma montanha-russa de emoções (principalmente depressão), e a Telltale acertou em cheio a arte do cliffhanger nesta série.

Dito isso, o ritmo da segunda temporada parece ruim. Os principais pontos da trama são encerrados no episódio três, deixando a metade de trás do jogo definhar neste estranho purgatório de sobrevivência. Não há um final de jogo real – apenas sobrevivência – e os dois últimos episódios se arrastam sem rumo até a conclusão final da temporada. A recompensa certamente vale a pena, pois a exploração dos males de que qualquer um de seus personagens é capaz finalmente vem à tona – eu só queria que não demorasse tanto para chegar lá. Mesmo com esses problemas de ritmo, ainda vale a pena jogar a segunda temporada, pois há alguns momentos verdadeiramente surpreendentes que deixarão até o jogador mais endurecido em choque.

A segunda temporada também mantém intactos seus eventos de tempo rápido, e se você os odiou na primeira temporada, também os odiará aqui. Quando você não está navegando pelas inúmeras decisões que arruínam a vida de The Walking Dead, você está apertando botões ou combinando comandos direcionais na tela para evitar bandidos ou zumbis trôpegos. Assim como o enredo, esses QTEs certamente sentir como se você estivesse fazendo algo, e eles definitivamente apimentam a ação, mas ocorrem com muita frequência, e sua entrada é básica demais para ser algo mais do que artifício na melhor das hipóteses, e as setas vermelhas tendem a se misturar com todos a ação na tela, levando a mais do que algumas reinicializações frustrantes.

Mesmo com seus contratempos, vale a pena jogar a segunda temporada de The Walking Dead, com um elenco interessante de personagens e uma narrativa que ainda é suficientemente envolvente, apesar de suas partes menos interessantes. Não é bem o material do jogo do ano, e não parece tão necessário quanto a primeira temporada, mas a Telltale prova que a história de Clementine vale a pena continuar.

Este jogo foi revisado no PC.

Mais informações

GêneroHorror de Sobrevivência
DescriçãoGuie Clementine e os outros sobreviventes em uma jornada pela sobrevivência.
Plataforma'PS4','PS3','PC','PS Vita','Xbox 360','Mac'
classificação de censura dos EUA'Maduro','Maduro','Maduro','Maduro','Maduro','Maduro'
Classificação da censura do Reino Unido'','','','','',''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
Menos