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Crítica de Assassin's Creed Valhalla: 'Um estrondoso sucesso sangrento com um coração verdadeiro'
(Imagem: Ubisoft)Nosso Veredicto
Com um mundo extenso para conquistar e combates sangrentos, mas também a chance de usar aquela lâmina oculta icônica, Assassin's Creed Valhalla traz um equilíbrio triunfante para a série.
Prós
- Vários belos mundos abertos
- O combate evoluiu para uma arte sangrenta
- A história é uma verdadeira saga
Contras
- Requisitos de missão confusos muito ocasionais
GamesRadar+ Veredicto
Com um mundo extenso para conquistar e combates sangrentos, mas também a chance de usar aquela lâmina oculta icônica, Assassin's Creed Valhalla traz um equilíbrio triunfante para a série.
Prós
- +
Vários belos mundos abertos
- +
O combate evoluiu para uma arte sangrenta
- +
A história é uma verdadeira saga
Contras
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Requisitos de missão confusos muito ocasionais
Assassin's Creed Valhalla tem um rejeito missão em sua campanha principal. Um muito conhecedor, cheio de reclamações do Viking Eivor na velocidade de seu alvo, mas uma missão de retaguarda, no entanto. Mas por que começar aqui em uma revisão quando há uma Mércia extensa para comemorar com um chifre de hidromel levantado? Um mundo francamente ridiculamente belo de colinas, ruínas místicas de castelos nevados e a eventual capacidade de empunhar uma espada longa e um machado reluzente maior do que a maioria dos habitantes de seu assentamento. Ah, e o fato de que você pode montar um lobo gigante em vez de um cavalo, que virá saltitando à vista com o pressionar de um botão e rosnar com um ronco baixo satisfatório não muito diferente de um motor de caminhão...
É porque essa missão de rejeitos é importante, porém, vital mesmo. Não se preocupe, existe apenas esse, mas é importante abordar imediatamente que Valhalla conseguiu reacender perfeitamente o fogo da experiência tradicional de Assassin's Creed. Um onde o feno é a chave e cordas intermináveis se estendem por ruas cheias de vilões. E sim, acendeu essas brasas com uma tocha e um rugido. #ApenasPilhagem de Coisas?
Fatos rápidos: Assassin's Creed Valhalla 
(Crédito da imagem: Ubisoft)
Data de lançamento: 10 de novembro de 2020
Plataforma(s): PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X, PC
Desenvolvedor/Editor: Ubisoft
Se houve alguma reclamação sobre a expansão de RPG-osity de ambos Origens de Assassin's Creed e Assassin's Creed Odyssey , é que a linhagem AC foi diluída, sacrificada no altar da tomada de decisão narrativa e saque sem fim. Assassin's Creed Valhalla reúne sem esforço os dois conceitos, casando a arte do assassinato (completo com uma gratificante adição sangrenta de 'visão de lâmina oculta') com grandes cercos de castelos com saraivadas de flechas, derrubando pontes levadiças com um baque satisfatório e o inconfundível gotejamento de óleo fervente.
A Hidden Ones Bureau é uma de suas primeiras construções em seu assentamento. Por mais irônico que seja um símbolo de Assassino pendurado do lado de fora de um prédio em uma placa de loja, este é um mundo onde você pode contratar matando e encontrando pistas com o capuz levantado, mas também chegar a mosteiros com a guerra ecoando de sua buzina, preparando seu machados para alguns graves, para não mencionar emocionante, decapitação. Mas como ele consegue fazer isso? Simplificando, Assassin's Creed Valhalla é imenso . Com a maior campanha de um jogo de Assassin's Creed até agora - cheguei a 63 horas para assumir o mapa de alianças da sala de guerra e ver o final - esta é uma saga digna do poeta Eivor e contos encharcados de hidromel ao redor da fogueira para o séculos vindouros.
Prepare-se para um Anglow up

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Para permanecer totalmente livre de spoilers, direi apenas que o Raven Clan de Eivor chega à Inglaterra do século 9, se estabelece em uma área arborizada pacífica e decide fazer alianças na tumultuada Mercia - o que parece muito com chegar em um tentador tema Viking Parque. Assumir uma área única de cada vez parece uma maneira natural de progredir na história, forjando amigos e inimigos e construindo uma compreensão das lutas de poder que mantêm a Mércia tão dividida. A busca pela paz realmente não é tão pacífica, mesmo que você ocasionalmente decida manter sua lâmina.
Cada região tem sua própria geografia distinta, abrangendo desde as pitorescas margens áridas de Cent até a agradável vegetação pagã Hobbity de Glowcesterscire. Cada jornada em Valhalla é incrível, seja deixando seu navio fazer o trabalho duro e aproveitando a opção de vista panorâmica, ou andando pelo campo com Jesper Kyd e porque a pontuação atmosférica em seus ouvidos. As cidades também, especialmente a movimentada e lotada Roman Lunden, são lembranças perfeitas das cidades AC de outrora. Estes são mundos de verticalidade e pilares com acenos para AC Brotherhood e mais do que uma sugestão de assassinato aéreo. O que, brilhantemente, é possível mesmo com inimigos de alto nível.

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Desbloqueie uma habilidade na extensa árvore de habilidades chamada Assassinato Avançado e um mini-jogo aparecerá toda vez que você pressionar o botão de assassinato, dando a você a chance de obter um marcador em movimento em uma zona para concluir o acordo. É uma maneira perfeita de equilibrar o antigo e o novo, o que significa que as batalhas contra chefes podem ser evitadas inteiramente se você jogar sua lâmina corretamente, mas não há motivo para se preocupar se você quiser apenas inserir machados nos membros. Mas mais sobre isso daqui a pouco.
Conhecidos como ‘arcos’, a história de cada região vem com a tomada de decisão que a Odyssey definiu, e suas ações podem ter sérias consequências. Acuse o saxão errado de traição ou instale o ealdorman errado e sua má tomada de decisão voltará para assombrá-lo ou, você sabe, esfaquear alguém na sua frente. No geral, isso é satisfatório com algumas reviravoltas agradavelmente inesperadas. A brilhante palavra de Eivor é lei e enquanto algumas decisões parecem claras, outras são muito mais moralmente obscuras. No entanto, em termos de missões, às vezes pode ser um pouco claro onde você encontrará pistas para apoiar suas decisões e a configuração padrão de 'explorador' significará enviar constantemente seu corvo para o céu para verificar sua próxima seção destacada em azul do mapa. É muito ocasional, mas parece um passo em falso em um sistema confiante cheio de todos os tipos de missões ultra variadas.
Lutar ou flutuar

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Nenhum jogo Creed foi mal escrito, mas o cenário Vikings adicionou um jogo de insulto glorioso à mistura - otário de teta cambaleante, alguém? - e o roteiro de Valhalla é uma lâmina escondida e afiada. Um guerreiro chamado Ivarr é um personagem de destaque particularmente divertido, sem paciência para a paz e a língua de um comediante. As conversas com Odin também em algumas versões cinematográficas Viking surpreendentemente sombrias da tradicional “sala branca” tornam a visualização preocupante. Combine o Creed mais bem escrito com a adição de uma barra de carisma para desbloquear opções extras úteis de conversa e as coisas ficam interessantes. Oportunidades de vôo, ou batalhas de rap vikings, podem ser encontradas na maioria das cidades, exigindo raciocínio rápido e propensão à rima. Não é fácil no começo, mas você chegará lá a tempo…
Mas o coração de Assassin's Creed Valhalla não está em seus insultos rápidos, é o seu acordo e os relacionamentos que você forma lá. E sim, alguns deles são românticos, mas não espere as amplas opções de romance da Odyssey. As oportunidades de quarto do Eivor são menos descartáveis, mas igualmente divertidas. Esta coleção de edifícios começa pequena, mas faça ataques suficientes e roube suprimentos suficientes e você pode construir gradualmente uma vila completa. Viagens repetidas para Randvi para relatar seu progresso e fazer check-in em todos os lugares criam um loop atraente que é constantemente recompensador.

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Tudo o que você coletar pode ser trazido de volta. Hidden One Hytham - sim, eu vejo você, Ubisoft - pega os medalhões dos membros da Ordem dos Anciões que você derruba em troca de habilidades poderosas, a cabana do caçador está pronta para seus despojos e há até um museu para artefatos romanos, o que significa que mesmo suas atividades de mundo aberto mais distraídas sempre lhe darão um tapinha digital nas costas.
O assentamento também evolui ao longo da campanha, permitindo que as decisões que você tomou influenciem seus habitantes. Isso significa que, mesmo que haja apenas dois finais principais, seu arranjo de assentamento e tripulação de navio podem ser muito diferentes de todos os outros. Esta é a sua comunidade e constantemente se sente em casa para contar suas histórias de guerra. Você pode até torná-lo seu esteticamente com seções para decorações personalizadas. Por que não consigo pilhas de caveiras assim na IKEA, hein? Outra grande adição é Valka, sua vidente, que com a ajuda de uma poção pode levá-lo a dois universos míticos. Incrivelmente, estes são quase do tamanho dos reinos de DLC da Odyssey, bonitos e, em um caso, repletos de realização de desejos, mas uma adição surpreendente em um mundo já vasto.
O assentamento também é o único lugar onde você pode especificar corretamente suas armas e equipamentos, com o ferreiro Gunnar atualizando cada peça de superior para impecável e depois até mítica. É aqui que Valhalla quebra a tendência dos dois Creeds anteriores, onde estávamos nos afogando em armas e equipamentos, constantemente desmontando para saquear. Em vez disso, peças de armadura específicas podem ser encontradas em baús em todo o mundo, cada uma com seus próprios benefícios de estilo de jogo. Cada peça pode ser nivelada com ferro e você fará malabarismos com slots de runas para aproveitar ao máximo seu estilo de combate. Inicialmente, parece restritivo após as recompensas de Origins e Odyssey, mas rapidamente parece que cada peça de repente tem valor e cada atualização é uma decisão a ser ponderada. Você especifica tudo igualmente ou constrói um mega machado?

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Falando em machados, o combate de Valhalla evoluiu significativamente. Um sistema de empunhadura dupla significa que o Eivor pode se defender com um escudo enquanto chove ataques leves e pesados com um machado, mas igualmente pode estourar outro machado ou martelo na mão esquerda. Ninguém está na fila aqui para dar um golpe em você com a ampla gama de inimigos de Mercia atacando todos ao mesmo tempo, o que significa que saber quando se esquivar e usar a preciosa resistência ou aparar é vital. Esteja você enfrentando vassalos ou, meu próprio inimigo pessoal, piqueiros com lanças, quebrar as defesas é constantemente um desafio agradável e pesado. O novo sistema de ração também significa que não há recarga de saúde, o que muitas vezes pode dar muito errado se você não estiver segurando cogumelos suficientes e um bando de inimigos ficar desagradável. É um grande equilíbrio de desafio e habilidade, tornando a furtividade uma opção valiosa e, felizmente, agora viável, se você não estiver pronto para a luta.
Lembre-se embora. Este é um jogo viking. Uma história de guerreiros escrita com sangue e à medida que a saga continua, cada atualização de ponto de habilidade e habilidade significa que o combate só vai de força em força. A árvore de habilidades é francamente intimidante, estendendo-se sedutoramente em fios invisíveis escondidos sob uma névoa de guerra. Mas suba de nível e você revelará a capacidade de lançar armas caídas em inimigos, congelar o tempo por uma questão de segundos com uma esquiva perfeita e rolar sobre as costas de um inimigo enquanto eles usam seu ataque de runa imparável. De repente, as situações de combate se tornam oportunidades perfeitas para combinar suas habilidades favoritas, e é um alívio poder respeitar totalmente sua árvore de habilidades para ter certeza de que está indo na direção certa. Você saberá disso quando estiver assistindo alegremente mais uma animação de Eivor aniquilando um inimigo pesado com sua própria arma.

(Crédito da imagem: Ubisoft)
Então, porém, há todo o resto e a maravilha deste mundo. Observar o nascer do sol sobre um quebra-cabeça de pedras eretas, correr alegremente com seu lobo ao lado de veados surpresos em florestas exuberantes, construir montes de pedras no topo de uma passagem na montanha, destruir objetos amaldiçoados escondidos em cavernas ecoantes nas profundezas do solo. Este é um jogo de Assassin's Creed - você está jogando um se às vezes fica em cima das coisas em vez de ficar ao lado delas? - mas este é outro glorioso reino de possibilidades. Um mundo assustadoramente enorme e atmosférico de mistérios para resolver, mas agora com ainda mais oportunidades. Há também um intrigante mistério central com uma história francamente catnip terminando para fãs de longa data do AC e alguns momentos WTF para todos os outros. Mais forte, mais ousado e com uma reintrodução bem-vinda das melhores partes dos jogos mais antigos, Valhalla é um sucesso estrondoso e sangrento com um coração verdadeiro.
Avaliado no Xbox Series X, onde experimentamos rasgos ocasionais na tela em áreas ocupadas e construídas.
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Assassin's Creed ValhallaCom um mundo extenso para conquistar e combates sangrentos, mas também a chance de usar aquela lâmina oculta icônica, Assassin's Creed Valhalla traz um equilíbrio triunfante para a série.
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