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Cube World finalmente tem uma janela de lançamento, seis anos após alfa
(Crédito da imagem: Picroma)
Surpresa! Seis anos depois de ser lançado como alfa pago em 2013, Cube World – o RPG de ação baseado em voxel e gerado processualmente que é um pouco como uma mistura de World of Warcraft e Minecraft – finalmente garantiu uma data de lançamento.
Em sua primeira atualização oficial em anos, Picroma anunciou que será lançado no Steam, esperançosamente, no final de setembro/outubro de 2019, quatro anos após o jogo ter sido retirado da venda da plataforma digital.
Se você está se perguntando por que demorou tanto, você não está sozinho. Em um sincero atualização do blog (obrigado, Polígono ) o desenvolvedor Wolfram von Funck descreveu 'por que tudo demorou [...] tanto' e 'por que não houve atualizações', detalhando como um ataque DDoS inicial deixou o desenvolvedor traumatizado e hesitante em continuar.
Cube World será lançado no Steam! https://t.co/Lap10eQVKXEsperamos por volta do final de setembro/outubro de 2019. #cubeworld 6 de setembro de 2019
'Quando lancei o Cube World em 2013 em nossa página inicial, fiquei entusiasmado por finalmente compartilhar meu jogo com vocês. Foi um sonho tornado realidade para mim, eu queria ser um desenvolvedor de jogos desde criança', escreveram eles.
'Como alguns de vocês devem se lembrar, recebemos DDoS assim que abrimos a loja. Pode parecer bobo, mas esse evento me traumatizou e meio que quebrou algo dentro de mim. Eu nunca contei a ninguém sobre isso e não quero entrar em detalhes, mas estou lidando com ansiedade e depressão desde então. As mídias sociais não melhoraram, como você pode imaginar. Ainda não tenho certeza se é uma boa ideia contar ao mundo sobre isso, mas queria dar uma explicação aos fãs.'
Von Funck continuou detalhando como, em 'vários pontos nos últimos anos', eles consideraram lançar uma atualização, 'mas toda vez que eu tinha medo de que não fosse bom o suficiente' e tendências perfeccionistas os fizeram 'retrabalhar tudo do zero várias vezes '.
Olhando para o futuro, o lançamento iminente vê uma série de melhorias em seu antecessor alfa. Von Funck diz que o novo lançamento planejado 'é basicamente o Cube World 2.0' e enquanto 'ainda há muitas coisas que [eles] gostariam de adicionar no futuro', a versão finalmente prevista para lançamento 'já é divertida'.
De acordo com nova listagem no Steam , Cube World 2.0 oferece as quatro classes usuais de RPG e inclui multiplayer online cooperativo, 'lore processualmente gerado', 'jogabilidade de mundo aberto não linear' e 'combate baseado em ação'. Claro, os primeiros adeptos receberá o jogo novo e atualizado sem desembolsar mais dinheiro.
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