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Darkest Dungeon 2 melhor equipe e escolhas de personagens
(Crédito da imagem: Red Hook Studios)
A melhor equipe de Darkest Dungeon 2 fará uma enorme diferença na maneira como você joga, colocando quatro dos melhores personagens juntos para formar uma unidade coesa que apoia e reforça uns aos outros. Ao construir a melhor equipe e enfatizar certas estratégias, você pode criar um grupo poderoso que pode enfrentar todos os cultistas e mortos-vivos que Darkest Dungeon 2 pode lançar em você.
Vale a pena ter em mente que escrevemos este guia sobre as melhores equipes de Darkest Dungeon 2 enquanto o jogo ainda está em Acesso Antecipado, mas não se preocupe - iremos atualizá-lo conforme as atualizações adicionam novas camadas e equilíbrios para o sistema de combate. Também é verdade que certos personagens podem ser um pouco menos viáveis do que outros dependendo da localização: se você estiver lutando contra inimigos de fogo de cavernas de lava, os poderes de queima do Runaway não serão tão especiais.
Claro, se você quiser saber como usar esses heróis da maneira mais eficaz possível, confira nosso Dicas de Darkest Dungeon 2 página para descobrir todas as melhores maneiras de sofrer.
Darkest Dungeon 2 melhor equipe e escolhas de personagens

(Crédito da imagem: Red Hook Studios)
O melhor time que encontramos foi aquele que basicamente cobriu todas as bases e jogou mais defensivamente do que agressivamente, dando a você uma longevidade robusta para durar até o fim. Um ou dois personagens estão realmente focados em danos, enquanto os outros os apoiam e evitam todas as várias aflições horríveis que podem derrubar a equipe. Se existem equipes melhores que esta, não as encontramos:
- Rank da frente: Leproso
- Meio-direita: Homem de armas
- Meio-esquerda: Bobo da corte
- Posição de volta: Médico da peste
Cada um desses personagens tem um papel específico a desempenhar dentro do grupo, mas também tem versatilidade suficiente em seu conjunto de movimentos e habilidades para servir fora de seu conjunto de habilidades principal. Vamos passar por todos eles abaixo, bem como possíveis classes de substituição se você não gostar das versões que o jogo forneceu.
Leproso

(Crédito da imagem: Red Hook Studios)
Prós: Dano corpo a corpo maciço, autocura, muito durável
Contras: Inútil se movido para fora das fileiras da frente, baixa precisão
Pode ser substituído por: Demônio, Fugitivo
Estratégia: O Leper era conhecido por ser uma classe dominada no Darkest Dungeon original, e muito pouco mudou. Ele tem muita saúde, habilidades que auto-curam tanto seu HP quanto seus níveis de estresse, e seus ataques corpo a corpo causam danos ridiculamente altos nas duas primeiras fileiras de inimigos - talvez mais do que qualquer outra classe.
Aqui a estratégia é simples: todos os outros mantêm o leproso vivo e funcional enquanto ele derruba a oposição com enormes golpes de espada. A única desvantagem é que as habilidades do leproso podem diminuir sua precisão, mas sua habilidade de reflexão pode aumentar esse debuff, e equipando itens que também consertam isso para todos os seus personagens, você pode mantê-lo poderoso. Sua saúde musculosa também significa que ele pode suportar muitas punições, então você não precisa se preocupar muito com ele.
Homem de armas

(Crédito da imagem: Red Hook Studios)
Prós: Excelente tanque, pode defender os outros, habilidades garantem que ele possa voltar às fileiras da frente se for movido
Contras: Pobre poder de autocura, requer suporte regular ao tanque
Pode ser substituído por: Leproso, talvez? Francamente, ninguém mais pode fazer corretamente o que o Man-at-Arms faz
Estratégia: O Man-at-Arms está aqui para ser espancado. Ele tem muita saúde, e sua habilidade de Defensor é vital que lhe permite levar o dano de outro personagem por vários turnos - além de aumentar sua própria defesa ao mesmo tempo. Acione isso em qualquer aliado que esteja prestes a cair, então use suas aulas de cura para mantê-lo vivo e bem. Sua habilidade Crush pode causar danos decentes nas três primeiras fileiras, e ele tem várias habilidades para levá-lo de volta à linha de frente se ele for empurrado para fora do lugar.
Bobo da corte

(Crédito da imagem: Red Hook Studios)
Prós: Manobrabilidade, Cura por Estresse, Sangra os inimigos
Contras: Ataques o forçam a continuar andando, falta poder ofensivo sério
Pode ser substituído por: Ocultista, ladrão de túmulos, salteador
Estratégia: O Jester é provavelmente a classe que você mais pode trocar, exceto por uma coisa: a capacidade de curar o estresse é uma enorme vantagem. Considerando o quão ruim as coisas tendem a ir depois que um personagem sofre um Meltdown, ser capaz de evitar isso é um grande impulso que muda a maneira como o jogo é jogado.
Com o Jester em sua equipe, você quer mantê-los nas duas fileiras de trás, focados em Sangrar e atacar inimigos, sem mencionar tocar música suave para todos os aliados que começarem a parecer muito nervosos. Se o Man-At-Arms ou o Leproso forem forçados a recuar onde não podem ajudar, o Jester pode mergulhar para trás enquanto inflige danos aos inimigos ao mesmo tempo, forçando os lutadores de primeira linha a avançar novamente.
Médico da peste

(Crédito da imagem: Red Hook Studios)
Prós: Cura, curas de status, aflições de status, ataques à distância
Contras: Baixa saúde, pobre lutador da primeira fila, causa dano ao longo do tempo em vez de rapidamente
Pode ser substituído por: Ocultista, mas não realmente - o Plague Doctor é bom demais para ser trocado
Estratégia: O Plague Doctor é sua principal classe de suporte, curando aliados de danos e aflições enquanto lança explosivos tóxicos no inimigo que os Blight e Blind. Francamente, aventurar-se sem um Plague Doctor parece ridículo, pois sua extrema versatilidade significa que eles têm algo para cada situação. Grande inimigo? Arruiná-los e ver sua saúde drenar. A oposição tem seus próprios curandeiros? Jogue veneno nas duas fileiras de trás. Sendo atacado à distância por inimigos focados em artilharia? Ative Gás Cegante para prejudicar sua precisão. Aliados lutando para manter seu sangue dentro deles? Battlefield Medicine irá buscá-los.
A principal prioridade do Plague Doctor é manter sua equipe viva e, se todos estiverem bem, infligir vários efeitos de status nos inimigos maiores que os desgastam e sobrecarregam seus salvamentos de Resistência ao Golpe Mortal. Você nunca causará grandes danos de uma só vez, mas ao empilhar efeitos de Praga, você pode acabar causando mais de uma dúzia de danos a um inimigo a cada turno.