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Demo de Resident Evil Village nos dá uma comparação de desempenho entre as versões PS5 e PS4
(Crédito da imagem: Capcom)
Foi lançado um novo vídeo que compara os gráficos e o desempenho de Vila Resident Evil nos consoles da Sony.
Após o lançamento do Demonstração de Resident Evil Village em consoles Sony, canal do Youtube ElAnalistaDeBits postou um vídeo detalhado que compara os gráficos, tempos de carregamento e desempenho do jogo no PS5 , PS4 Pro e modelos PS4 básicos.
Já tivemos o números oficiais da Capcom em termos de resolução e taxas de quadros que podem ser esperadas em todas as plataformas, e a demo de Resident Evil Village está cumprindo esses padrões até agora. O PS5 gerencia 4K/60FPS suave ou 4K/45FPS com o ray tracing ativado. Pelas filmagens deste vídeo, a diferença que o ray tracing adiciona é super perceptível com uma iluminação mais nítida na cena com neve.
Também damos uma olhada nos modos 4K e 1080p no PS4 Pro, bem como na versão básica do PS4 que está rodando em 900p. O vídeo também confirma que Resident Evil Village usa renderização quadriculada para os modos PS4 Pro e PS5 4K. Embora as diferenças sejam perceptíveis em fotos lado a lado, Resident Evil Village fica ótimo em todas as plataformas.
Os tempos de carregamento são uma área em que o salto para os consoles da geração atual será extremamente perceptível. A versão PS5 vai do menu principal à jogabilidade em 1,86 segundos, enquanto a versão PS4 Pro leva 33,86 segundos e a PS4 base leva 46,26 segundos. Esse SSD personalizado dentro do PS5 está trabalhando sério aqui.
As taxas de quadros são um pouco mais variáveis, dependendo do console e do modo em que você está jogando. A versão PS4 flutua entre 50 - 60FPS dependendo de quão ocupado é o tiro, o que pode ser desanimador para alguns jogadores que preferem 30FPS estáveis em vez de 60FPS inconsistentes. O PS4 Pro mantém sólidos 60FPS no modo 1080p, enquanto no clipe flutua nos 40s no modo 4K. Isso é melhor do que o anunciado 4K/30FPS, mas o clipe em questão não tem nenhum encontro de combate - provavelmente veremos quedas maiores nas cenas de ação mais movimentadas.
Da mesma forma, o PS5 mantém 60FPS sólidos com o ray tracing desativado e paira nos 50s com o ray tracing ativado. É provável que a taxa de quadros habilitada pelo ray tracing se aproxime dos 45FPS anunciados durante as sequências de combate.
Ainda não temos nenhuma filmagem das versões Xbox de Resident Evil Village porque a demo tem um período de exclusividade cronometrado nos consoles da Sony. Com isso, não há comparações entre os Xbox Series X e PS5 ainda estão disponíveis, mas a versão Xbox da demo será lançada em 1º de maio.
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