Demolindo assentamentos e arrumando após o apocalipse em Fallout 4





Você sabe como é. Você está fugindo de um super mutante suicida pelos restos de uma estrada pré-guerra e tem que contornar obstáculos contínuos: um carro arruinado, uma pilha de escombros, uma árvore caída. Você entra na antiga fábrica ou hospital em que essa gangue de mutantes se instalou, e há móveis quebrados e sacos de pedaços de corpo por todo o lugar. A Commonwealth de Fallout 4 é muitas coisas, mas principalmente é uma bagunça.

Claro, o mesmo vale para a Capital Wasteland em Fallout 3, e faz sentido. Há tantos perigos à espreita em cada esquina que as pessoas não têm tempo de tornar seus arredores mais atraentes, e nos dois séculos desde que as bombas caíram, muito lixo se acumulou. Você tem que lidar com isso.



Mas às vezes você se depara com uma localização privilegiada, como uma antiga vila, fazenda ou ilha, e descobre uma oficina. Isso significa que a área pode se tornar um assentamento, uma pequena seção do mapa onde abrigos elaborados podem ser construídos para os sobreviventes. Mas primeiro vem a minha parte favorita: arrumar.

Em uma primeira visita, muitos assentamentos são tão confusos quanto o resto do mapa. Tome Sanctuary, por exemplo, o subúrbio onde seu personagem de jogador viveu antes de ser congelado criogenicamente no Vault 111. As casas estão em ruínas, algumas ainda de pé, mas cheias de buracos; outros desmoronaram. As calçadas estão cheias de veículos enferrujados, quartos cheios de camas quebradas, banheiros e muito mais. Os caminhos sobreviveram, mas estão bloqueados por árvores caídas e luzes da rua. É um caos.



Graças a Deus pelo botão de sucata. Em cada assentamento, algumas estruturas são fundamentais: algumas fundações ou estradas, ou árvores particularmente grandes. Mas todo o resto pode ser destruído e dividido em partes, com apenas o pressionar (bem, dois pressionamentos) de um botão. Basta entrar no modo Workshop, apontar o cursor para o item ofensivo até que seja destacado em amarelo e pressionar X para descartá-lo. Um pequeno menu aparecerá para mostrar exatamente quais ingredientes brutos (madeira, aço, borracha, etc) você pode ganhar, e todo o item desaparecerá com um som incrivelmente satisfatório quando você pressionar X novamente.

Você pode aplicar essa ferramenta a uma ampla variedade de alvos, de torradeiras a carros e – como no caso do Santuário – prédios inteiros. Gosto de imaginar o esforço necessário em um equivalente do mundo real, com enxames de colonos correndo para carregar um objeto e de alguma forma quebrá-lo em folhas de sucata ou tábuas de madeira.



Algumas coisas não podem ser descartadas, incluindo – irritantemente – cadáveres. De vez em quando você recebe uma ligação para defender um de seus assentamentos e, inevitavelmente, o conflito termina com os corpos dos mortos pendurados em suas acomodações bem organizadas. No meu jogo, os habitantes de Murkwater Construction Site vivem em uma casa construída sobre palafitas acima do cadáver gigante de uma rainha Mirelurk.

Às vezes escolho não desfazer tudo porque sou motivado pela estética e gosto da imagem evocada por alguns objetos mesmo que sejam tecnicamente inúteis. Sempre deixo as banheiras, por exemplo, embora a cerâmica seja relativamente rara e útil para construir coisas como bombas d'água, porque gosto da ideia de meus colonos usá-las.



Além disso, não estou realmente descartando as coisas pelos ingredientes, que posso comprar de comerciantes ou estações de coleta e compartilhar entre meus assentamentos por meio de linhas de suprimentos. Eu faço isso pela sensação de limpeza, que é o que muitos videogames realmente tratam, desde limpar linhas no Tetris até eliminar inimigos em um jogo de tiro. Construir assentamentos é agradável, mas a magnitude da tarefa dá uma vantagem estressante. A limpeza é muito mais divertida.

Descartar objetos metodicamente em Fallout 4 é uma daquelas ações no jogo tão satisfatórias que o desejo se espalha pelo mundo real. Mas em vez de ver blocos de Tetris sempre que fecho os olhos, vejo coleções de matérias-primas quando olho para um quarto desarrumado. Se ao menos eu pudesse limpar minha própria vida com a mesma facilidade e prazer que posso limpar um terreno baldio pós-apocalíptico imaginário.

Este artigo foi publicado originalmente em Xbox: The Official Magazine. Para maior cobertura do Xbox, você pode inscreva-se aqui .