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Desenvolvedor de Apex Legends está trabalhando para corrigir ataque DDoS após banir 31 invasores
(Crédito da imagem: Activision)
Apex Legends foi atingido por um ataque DDoS, mas os desenvolvedores da Respawn já estão no caso.
No início desta semana, em 1º de junho, o desenvolvedor da Respawn, Conor Ford, publicou o tweet abaixo, afirmando que a equipe de desenvolvimento do Apex Legends estava bem ciente do ataque distribuído de negação de serviço (ou DDoS) em andamento no jogo. O tweet de Ford também revela que 31 jogadores que participaram do ataque foram banidos, esperando que eles evitassem que eles fizessem as mesmas travessuras no futuro.
A situação DDoS está sendo abordada enquanto falamos pelo nosso próprio @ricklesauceur. Não é a solução mais fácil do mundo, mas grandes passos estão sendo feitos para cuidar disso. 31 abusadores foram banidos hoje enquanto isso. Nós nos importamos e estamos tão frustrados quanto os jogadores. 1º de junho de 2021
Se você não estiver familiarizado com o termo 'DDoS', é basicamente um ataque direcionado de um grupo ou indivíduo no servidor de um jogo online. Em termos simples, os atacantes tentam sobrecarregar um servidor do jogo, neste caso Apex Legends, com uma enorme inundação de tráfego na Internet, efetivamente deixando o servidor offline até que possa ser abordado e corrigido pela equipe de desenvolvimento.
É lamentável que Apex Legends tenha sido atingido por tal ataque, mas é um alívio ver que a equipe de desenvolvimento da Respawn estava no caso apenas algumas horas após o problema aparecer pela primeira vez. Não só isso, mas o desenvolvedor conseguiu encontrar e identificar 31 indivíduos que participaram do ataque, o que é um feito realmente impressionante por parte da equipe de segurança da Respawn.
Na verdade, este não é o único ataque DDoS que um jogo desenvolvido pela Respawn infelizmente foi vítima ultimamente. Alguns meses atrás, foi revelado que os servidores PC de Titanfall estavam sustentando vários ataques DDoS por um longo período de tempo, efetivamente tornando o jogo impossível de jogar para milhares. No início de abril de 2021, a Respawn disse que estava investigando o problema, mas não tivemos nenhuma atualização oficial sobre o assunto desde então.
Infelizmente, um jogo que não tem se saído tão bem é o LittleBigPlanet da Media Molecule. No final de março, foi revelado que os servidores do jogo haviam sido offline por três semanas após ataques DDoS , e no final do mês passado, em maio, a Sony respondeu realmente desligando totalmente os servidores do jogo , devido a ataques direcionados a membros da comunidade. Até agora, não tivemos nenhuma atualização oficial da Sony sobre se os servidores do jogo voltarão a ficar online.
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