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Desenvolvedor de demake Bloodborne PS1 sobre os segredos ocultos por trás do downgrade de um clássico
(Crédito da imagem: SHE)
O desenvolvedor por trás do demake de Bloodborne PS1 disse ao GamesRadar que apenas fazer uma cópia idêntica deSanguecom gráficos estilo PS1 não vai funcionar
A artista tecnológica do Unreal Engine 4 Lilith Walther, que tem compartilhado o progresso do projeto em sua conta no Twitter @b0tster , aproveitou o tempo para conversar conosco por e-mail sobre como é tentar desfazer um jogo.
Para o tópico de desenvolvimento do #BloodbornePSX de hoje, é hora de subir de nível, estatísticas e outros recursos diversos! Eu tenho adiado essas coisas porque elas não resultariam em vídeos divertidos, mas isso precisa ser feito em algum momento 😫 Vamos começar com ecos de sangue 🧵 pic.twitter.com/0acWf6e2f9 26 de janeiro de 2021
Para desfazer um jogo com sucesso, Lilith afirma que você precisa reverter décadas de melhorias na qualidade de vida, antigas decisões de design que não existem mais. Ela também recomenda que, se o desenvolvedor do jogo que você deseja desfazer estava lançando jogos durante o período de sua plataforma de desmake, é bom verificar o trabalho deles e ver o que eles fizeram em comparação com agora.
Quando perguntamos qual é a parte mais difícil do processo, ela respondeu: É um ato de equilíbrio difícil mudar os designs para parecer retrô, mantendo-se fiel ao original do PS4.
Quando se trata do desejo de desmake Bloodborne, Lilith disse que o jogo, juntamente com muitos dos outros títulos desenvolvidos pela FromSoftware já são muito retrô na minha opinião. Ela continua observando que, embora os jogos sejam projetados em hardware moderno, eles são construídos de maneira muito simples quando você quebra suas mecânicas. Ela também acrescentou que é o design que os eleva à grandeza, algo que não pode ser restringido pelo poder de processamento.
Se você não está familiarizado com o que é um demake, é o processo em que um jogo em hardware mais recente é reduzido para dar a estética de uma geração mais antiga, é literalmente o inverso de refazer um jogo.
Sobre se poderemos ou não jogar o projeto Bloodborne PSX um dia, Lilith confirmou que ela está com certeza vai lançar. No entanto, não será jogável em um PS1 original, pois é apenas uma imitação do estilo feito no motor irreal para que não funcione em hardware autêntico
Este demake de Bloodborne é apenas parte de uma tendência crescente de criadores que procuram ver os jogos do presente através das lentes do passado. Isso inclui um demake de Cyberpunk 2077, um demake de Death Stranding e um demake de Assassin's Creed, que receberam um rebaixamento retrô nos últimos anos.
Perguntamos a Lilith se ela tem planos de fazer outros jogos no futuro, ela brincou sobre a possibilidade de fazer um 'Final Fantasy 7 Remake: Demake'. Ela também diz que o Dark Souls original foi muito solicitado, mas ela não tem certeza se quer continuar trabalhando em demakes, pois possui jogos indie de IP originais, como WitchJRPG , em obras também. Ela acrescenta que, se eu continuar a desfazer jogos, provavelmente seria um desses.
Para ver mais jogos desfeitos, dê uma olhada na nossa lista em Halo no Atari e outros 7 demakes impressionantes.