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Desenvolvedores do Genshin Impact sobre mudanças de resina, jogo cooperativo e Breath of the Wild
(Crédito da imagem: miHoYo)
O Genshin Impact não está nem um terço do caminho feito. Seu lançamento explosivo é a prova de que o RPG de ação free-to-play ressoou entre os amantes de jogos de gacha baseados em personagens, bem como fãs de mundo aberto que nunca tocaram em um título para celular, mas o desenvolvedor MiHoYo fala como se fosse apenas chegou à linha de partida. Genshin Impact tem muito conteúdo ainda por vir, e também tem alguns problemas para corrigir, então conversei com vários desenvolvedores da equipe (que desejavam manter seus nomes privados) sobre o lançamento do jogo e seu futuro ambicioso .
'O Genshin Impact sempre foi concebido como um projeto de longo prazo', explica um porta-voz do MiHoYo. “Das sete principais cidades de Teyvat, atualmente apenas as duas primeiras – Mondstadt e Liyue – estão disponíveis para os jogadores explorarem. O restante será disponibilizado oportunamente por meio de atualizações futuras, e cada cidade virá com suas próprias missões principais e secundárias. Provavelmente levará vários anos para contar a história completa de Genshin Impact, e mais e mais personagens jogáveis se tornarão acessíveis aos jogadores à medida que a história se desenvolve.'
A forma do novo conteúdo

(Crédito da imagem: MiHoYo)
A primeira grande atualização do Genshin Impact chegará em 11 de novembro e, além da compatibilidade de dia e data com o PS5, adicionará a segunda metade do capítulo Liyue da história principal. Ainda não estamos recebendo uma nova cidade - e MiHoYo diz que 'ainda não tem um cronograma para o lançamento da terceira cidade' - mas o patch 1.1 adicionará muitas coisas para fazer.
Há um novo sistema de reputação da cidade com recompensas cosméticas e de qualidade de vida, um grande evento sazonal com um personagem de quatro estrelas grátis e um lote de novos personagens para colecionar. Outra grande atualização está planejada para o final de dezembro, e os jogadores também verão muitos eventos e promoções menores entre essas quedas maiores.
“Vamos projetar eventos no jogo com base em uma combinação de fatores, incluindo as estações e origens culturais de cada região do jogo, bem como as preferências dos jogadores”, diz MiHoYo. 'Também continuaremos a fazer melhorias contínuas no jogo principal com base no feedback e sugestões dos jogadores, como a introdução da capacidade de personalizar os controles.'
Para ser franco, o 'feedback do jogador' na comunidade Genshin é quente. Os jogadores estão fora da fase de lua de mel, onde tudo é incrível, e agora que estão chegando ao conteúdo do jogo final, eles têm mais tempo e oportunidades para refletir sobre as coisas que não são tão incríveis. E enquanto sua arte, combate, mundo e música aumentam positivamente, Genshin Impact tem algumas coisas que não são tão incríveis, então perguntei a MiHoYo sobre alguns dos maiores pontos doloridos entre a comunidade do jogo. Em primeiro lugar: por que o jogo cooperativo é tão limitado?

(Crédito da imagem: miHoYo)
'Nosso objetivo com Genshin Impact é oferecer uma experiência de jogo imersiva para os jogadores', começa MiHoYo. “Nesse sentido, o mundo de Teyvat pertence exclusivamente ao jogador individual, que recebe enorme liberdade sobre como escolher explorar esse mundo. Quando um jogador convida seus amigos para seu próprio mundo de jogo, seus amigos podem coletar itens como minério e plantas na natureza, mas itens mais valiosos como baús, Anemoculi e Geoculi só podem ser coletados em seu próprio mundo de jogo. Isso é para manter a integridade da experiência imersiva para um jogador. Claro, cada jogador em uma sessão cooperativa recebe seu quinhão de recompensas de Domínios, Chefes e outros desafios.'
Muitas razões e oportunidades para jogar com amigos foram sacrificadas em nome da integridade de um jogador, o que eu entendo até certo ponto. O MiHoYo não quer que as pessoas roubem propositalmente (ou involuntariamente) baús dos mundos de outros jogadores, por exemplo. Ao mesmo tempo, espero ver as restrições em torno das interações com NPCs, criação, conclusão de missões e outras coisas dependentes do host relaxarem para que jogar com um amigo seja menos como amarrar uma bola e uma corrente na sua perna. Eu também adoraria jogar o Spiral Abyss – uma masmorra de fim de jogo que aumenta a dificuldade a cada novo andar – ou alguma versão dela em co-op, mas MiHoYo diz que “continuará sendo um desafio para um jogador para o futuro previsível.'
Vamos falar de resina

(Crédito da imagem: MiHoYo)
Claro, o maior ponto de discussão em torno do Genshin Impact tem sido seu sistema de resina. Esta é a versão de Genshin dos medidores de resistência vistos em inúmeros outros jogos de gacha – um recurso diário que limita quantas vezes você pode completar certas atividades, ou seja, aquelas que permitem fortalecer seu equipamento ou personagem. Isso reflete como os jogos de gacha geralmente são projetados para serem jogados um pouco a cada dia e por um longo período.
A esse respeito, Genshin Impact quase fez um trabalho muito bom atraindo fãs de jogos tradicionais de mundo aberto. Muitos jogadores do Genshin Impact (inclusive eu) nunca tocaram em jogos de gacha e entraram nele esperando um RPG sandbox completo. Mas é e não é esse tipo de experiência. É um incrível jogo de mundo aberto cheio de segredos e esplendores, mas esse gênero de mundo aberto é inegavelmente limitado por seu gacha frame, com resina geralmente vista como o maior limitador aqui.
Os fãs de Gacha não são estranhos aos sistemas de resistência (embora, pelo que li e pesquisei, Genshin seja um pouco apertado, mesmo em comparação com jogos de gacha como Arknights e Fate Go), mas muitos jogadores de Genshin foram totalmente surpreendidos quando atingiram a temida parede de resina . A MiHoYo diz que está ciente disso e, além de aumentar o limite máximo de resina na atualização 1.1 – dando aos jogadores mais espaço para armazenar resina enquanto não estão jogando e, portanto, têm mais para gastar quando fazem login – também diz que é 'trabalhando em soluções' para as queixas. Parece que o MiHoYo ainda está analisando possíveis mudanças, mas quando soubermos mais, você saberá mais.

(Crédito da imagem: MiHoYo)
O MiHoYo é um pouco mais sincero sobre as regras e recompensas de seu sistema gacha. Alguns grandes fatores tendem a determinar quão bem essas coisas são recebidas. A primeira pergunta é óbvia: quais são as probabilidades? Ou seja, com que frequência os caracteres de alto valor caem? Há também a questão das regras de piedade ou misericórdia: depois de quantas jogadas eu garanto um personagem de alto valor? E, finalmente, o grande: quanto custa tudo isso? Todas essas informações são claramente visíveis nas guias de preços e detalhes do sistema Wish de Genshin Impact, então, se nada mais, os jogadores sempre sabem no que estão se metendo.
As taxas de personagens de Genshin Impact são bastante baixas em comparação com alguns, mas isso é compensado um pouco por sua regra de pena, que reduz um pouco alguns grandes jogos de gacha. Os jogadores também podem melhorar suas chances de obter um personagem específico usando seus desejos em um banner que melhora a taxa de queda desse personagem. Consegui pegar Sucrose e Klee do banner mais recente usando as Primogems gratuitas que economizei jogando, mas isso é em parte porque tive sorte. Para garantir Klee, eu precisaria abrir o cartão de crédito e comprar alguns Cristais, a moeda premium do jogo. E se eu quisesse nivelar a Constelação de Klee puxando duplicatas dela, eu teria que gastar uma pequena fortuna.
Isso era algo que eu queria perguntar aos desenvolvedores, porque a atualização certa do Constellation pode realmente elevar um personagem, mas obter o mesmo personagem novamente pode ser extremamente difícil (ou caro). E enquanto as regras e taxas do sistema de gacha do Genshin Impact estão perto o suficiente, há, pelo menos conceitualmente, mais espaço para melhorias de qualidade de vida em torno dele.
No entanto, MiHoYo diz que 'atualmente não tem planos para adicionar mais maneiras para os jogadores atualizarem Constellations', o que acaba com qualquer esperança de que um material Constellation neutro seja adicionado ao jogo em breve. Da mesma forma, o estúdio 'atualmente não tem planos de adicionar mais formas de adquirir personagens específicos', então sua melhor aposta será esperar o banner certo ou, no caso de personagens de quatro estrelas como Barbara e Xiangling, obtê-los de um promoção ou desafio gratuito. Isso pode mudar em um futuro distante, mas o MiHoYo não está tomando nenhuma ação aqui imediatamente.
O jogo longo

(Crédito da imagem: MiHoYo)
O MiHoYo reconhece prontamente que o Genshin Impact não é perfeito e, mesmo deixando de lado o conteúdo de cinco cidades, ainda há um longo caminho a percorrer. Isso fica especialmente claro na maneira como o estúdio discute The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que geralmente é visto como uma das maiores inspirações do jogo, daí apelidos tão cativantes como Breath of the Waifus. E você acreditaria? Acontece que MiHoYo realmente gosta muito de Breath of the Wild.
'The Legend of Zelda: Breath of the Wild é um dos títulos mais populares e respeitados da indústria, e um que nossa equipe tem em alta conta', os desenvolvedores me dizem. “Em um post que nossa equipe circulou para os jogadores no ano passado, mencionamos que The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi uma de nossas inspirações para criar Genshin Impact como um RPG de ação de mundo aberto. Seremos os primeiros a admitir que há uma grande lacuna entre Genshin Impact e títulos estabelecidos como BOTW – isso nos motiva a continuar melhorando o Genshin Impact e trabalhar para fechar essa lacuna.'

(Crédito da imagem: Nintendo)
Genshin Impact nunca será Breath of the Wild, nem acho que deveria ser. Já temos Breath of the Wild e ele não apresenta dezenas de belos personagens de anime esmagando elementos como um jogo de Yahtzee alquímico. Genshin Impact tem muito talento próprio, e espero ver MiHoYo refinar isso nos próximos meses e anos. Tenho a sensação de que muitas pessoas (inclusive eu) estarão jogando de alguma forma, seja hardcore ou casualmente, por algum tempo. Isso nunca agradará a todos, e algumas alterações solicitadas podem ser bloqueadas para sempre pelo martelo da monetização, mas é claro que o Genshin Impact está aqui para ficar, desde que o MiHoYo continue trabalhando para melhorá-lo.
Enfim, de volta às questões importantes. Havia mais uma preocupação contínua entre os jogadores de Genshin que eu simplesmente tive que perguntar: será que algum dia poderemos acariciar os cães? Nessa área, o MiHoYo tem boas notícias para sua base de fãs.
“Até agora, implementamos alguns meios limitados de interação com cães. Por exemplo, os cães o seguirão se você ficar perto deles por um tempo. Quanto a acariciá-los e outras interações com animais no jogo, compartilharemos mais informações com a comunidade à medida que tivermos mais planos confirmados, então fique atento!'