Destiny 2 acaba de ter sua semana mais gratificante da história

(Crédito da imagem: Bungie)





A comunidade de Destiny passou os últimos seis anos cultivando e mudando. Os jogadores estão sempre procurando a melhor maneira de obter as coisas mais novas com o mínimo de esforço. Se houver uma rachadura em um dos sistemas de saque da Bungie, os jogadores o acertarão com todas as façanhas concebíveis de todos os ângulos possíveis até que possam abri-lo e persuadir o saque a chover.

Tudo começou no Cosmódromo em 2014. Os primeiros jogadores de Destiny, tendo acabado de ser lançados em um novo universo de ficção científica criado pelos desenvolvedores de um dos melhores jogos de tiro de todos os tempos, decidiram sentar na frente de um agora- caverna sagrada e matar Hive por horas para cobrir o chão com engramas azuis e roxos. Essa mentalidade foi transferida para Destiny 2, e vimos inúmeras fazendas desde então, de baús de invasão fora dos limites a loops de Black Armory Forge e duplicação de Menagerie. E que fazendas esplêndidas eram aquelas. Mas a maior fazenda de Destiny acabou de ser descoberta e, pela primeira vez na história da série, a Bungie acabou de nos entregar em uma bandeja de prata.

Na semana passada, de 15 a 22 de setembro, a Bungie dobrou as recompensas do Ordeal Nightfall em Destiny 2. Além disso, ela trancou o Nightfall no Lake of Shadows, o golpe mais curto do jogo. Depois de anos reinando compreensivelmente em fazendas que quebram a economia, a Bungie cresceu lentamente para abraçar e incentivar a sede insaciável de saques da comunidade. No início desta temporada, ele removeu os limitadores de saque semanais para os antigos ataques de Destiny 2, dando aos jogadores a chance de torcer antes que eles - junto com outros conteúdos, incluindo destinos inteiros - sejam retirados do jogo neste outono antes de Destiny 2: Além da Luz . A armadura de ataque infinita é certamente boa, mas não tem um patch nesta fazenda do Anoitecer.



É incomparável. Riquezas além dos sonhos da avareza.

Ataques do anoitecer são a fonte mais confiável de três itens essenciais: Prismas de Aprimoramento, Fragmentos Ascendentes e Exóticos. Você precisa de Prisms e Shards para aumentar a energia mod de sua armadura e maximizar suas estatísticas, e um Exotic bem rolado pode transformar uma construção, então todos os três são vitais ao maximizar seu loadout. Anoitecer já é decente para todos os três na dificuldade Master ou Grandmaster, mas a má sorte ou um golpe difícil podem prejudicar a fazenda. Então, o que acontece se o saque for dobrado e o ataque for o mais fácil possível?

Faça chover



(Crédito da imagem: Bungie)

Para colocar isso em perspectiva, provavelmente gastei algo entre 10 e 15 Fragmentos Ascendentes desde que foram introduzidos em Fortaleza das Sombras. Eu não sou um moedor religioso do Anoitecer, e sempre fui reticente em armaduras totalmente obra-prima, então nunca acumulei um grande estoque dessas coisas. Mas só na semana passada, consegui mais de 40 Fragmentos Ascendentes e cerca de 200 Prismas de Aprimoramento. Eu tive que gastar alguns Shards e Prisms em upgrades e depois executar o Nightfall em vários personagens, porque atingi os limites de inventário para esses drops. E isso sou só eu. Dediquei algumas dezenas de horas, mas sei que outros jogadores jogaram isso o dia todo, todos os dias e ganharam mais de 100 Shards.

É difícil explicar o quão especial era esta quinta. Imagine se o Cometa Halley passasse e toda vez que você olhasse para ele, 100 dólares caíssem do céu. Cada pessoa com quem eu corri o Strike, especialmente meu parceiro de agricultura Tim Clark da PC Gamer, não pôde deixar de exclamar que o saque era 'quase bom demais'. É incomparável. Riquezas além dos sonhos da avareza. Uma pilha de pilhagem que um dragão cobiçaria. A Bungie alugou uma piscina de bolinhas por uma semana, encheu-a de Fragmentos Ascendentes e alegremente nos disse para enlouquecer. E alguns jogadores certamente o fizeram.



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Não vou mentir, repetir o mesmo Strike dezenas de vezes por horas e horas e horas ficou um pouco obsoleto. Mas o saque era bom demais para deixar passar, e há uma certa satisfação em aperfeiçoar seus métodos. Afinal, a eficiência faz parte da diversão da agricultura. Quando meu esquadrão começou, estávamos meio que correndo com armas em punho e, inevitavelmente, levando um tapa de 1080 inimigos de nível de campeão. Mas, com o tempo, aprendemos a lidar com situações específicas, cortando alguns segundos aqui e ali. Talvez pudéssemos usar a invisibilidade para nos esgueirarmos por esta parte. Um super realmente aceleraria essa luta. Alguém deveria usar uma arma com este elemento para estourar escudos. No final da semana, estávamos lidando com cada compromisso como um esquadrão de uma daquelas demos incrivelmente coreografadas da Ubisoft E3, até as mortes simultâneas.

Domine a moagem



(Crédito da imagem: Bungie)

Para mim, o maior avanço veio de uma árvore. Veja, eu sempre fui o cara da Divindade em nosso grupo de ataque. Eu usaria Divinity, o raid Exotic do Shadowkeep's Garden of Salvation, para atordoar e enfraquecer os campeões para que meus companheiros pudessem excluí-los. Há apenas um problema: o Divinity não tem o melhor alcance, então eu tenho que ficar perto da distância do rifle de pulso, e não posso fazer mais nada enquanto estou atirando a coisa. Isso se mostrou especialmente problemático quando eu subia para atordoar o primeiro campeão de Sobrecarga no ataque. Sem falhar, um hobgoblin Vex à esquerda me pegaria enquanto eu atordoava o campeão. Não foi um grande problema, mas morrer na hora me incomodou muito.

Depois de pelo menos 10 mortes, notei que aquele maldito hobgoblin assassino sempre aparecia perto de um aglomerado de árvores. Armado com esse conhecimento, comecei a me aproximar do campeão orientado a essas árvores para poder usá-las como cobertura enquanto atirava em Divinity. E funcionou; Parei de morrer nessa parte. Bem, pelo menos quando os dois campeões imparáveis ​​à direita não marcharam para cobrir as paredes com a minha bunda inteira. De qualquer forma, meu ponto é que, embora fosse repetitivo, refazer o mesmo golpe repetidamente se tornou surpreendentemente divertido quando adotamos uma mentalidade de speedrun. Nosso tempo médio ficou abaixo de 10 minutos, e nosso recorde foi de pouco mais de oito minutos. Não importa a qualidade do saque; Também não consigo me lembrar de uma fazenda tão divertida e desafiadora.

Claro, a verdadeira emoção é olhar para as pilhas de materiais no meu inventário e na caixa postal e ponderar sobre todas as coisas que farei com eles. Vou maximizar toda a armadura quando Beyond Light chegar em novembro. Todas as construções que farei com meus novos Exotics bem enrolados. Acho que nunca veremos uma fazenda tão boa novamente, certamente não por um tempo, mas há poucas dúvidas de que a Bungie está oficialmente a bordo com eventos de saque como esse. Mal posso esperar pelo próximo, e mal posso esperar para ver quais rachaduras os jogadores abrem nesse meio tempo.