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Destiny 2 está nerfando Mountaintop e rifles automáticos de 600 RPM e removendo canhões de mão de 150 RPM
(Crédito da imagem: Bungie)
Uma grande onda de nerfs de armas chegará em Destiny 2: Além da Luz , e duas das armas mais populares do jogo, Mountaintop e Falling Guillotine, estão sendo as mais atingidas.
A Bungie provocou anteriormente que Mountaintop, um lançador de granadas cinéticas da quinta temporada, finalmente reinaria após anos de tirania, e não estava brincando. O mais recente notas de patch confirme que o dano de respingo da arma está sendo reduzido em um terço (com dano de impacto ligeiramente aumentado para compensar), sua velocidade de projétil bônus está sendo cortada pela metade e sua precisão no ar será bastante reduzida (embora um mod Icarus possa compensar isso) . Juntos, esses nerfs devem tornar a arma muito mais difícil de usar e, esperançosamente, menos desenfreada dentro do PvP.
No lado PvE, a espada favorita de todos, Falling Guillotine, também está recebendo um nerf merecido. Seu ataque pesado icônico causará cerca de 24% menos dano daqui para frente, mas a Bungie afirma que 'continuará um pouco acima da média, mas não na medida em que está agora'. Em outras palavras, não descarte sua Guilhotina da queda por despeito, mas também não espere que um único ataque derreta tudo à vista.
Além de armas individuais, alguns arquétipos também estão recebendo grandes mudanças. Os rifles automáticos de 600 RPM que dominaram esta temporada terão seus danos diminuídos, embora ainda sejam mais fortes do que eram antes de seu buff mais recente. A assistência de mira de rifle sniper agora será vinculada ao zoom, com escopos de zoom baixo fornecendo pouca ou nenhuma assistência de mira, e o benefício Outlaw, anteriormente nerfado, está recebendo um pequeno impulso em sua velocidade de recarga.
As maiores mudanças estão ligadas aos canhões de mão, alguns dos quais estão sendo removidos do jogo. Mais precisamente, todos os canhões de mão de 150 RPM agora serão 140 RPM (menos Sunshot), e todos os modelos de 110 RPM serão 120 RPM. Enquanto isso, canhões de mão de 180 RPM tiveram seus carregadores estendidos em aproximadamente 37%. A Bungie espera nivelar o campo de jogo e criar mais subtipos de canhão de mão sob medida com essas mudanças, além de dar a cada subtipo vantagens mais distintas. Os novos canhões de mão de 120 RPM, por exemplo, terão alcance mais efetivo do que a família condensada de 140 RPM.
Os lançadores de foguetes, que foram totalmente negligenciados em Destiny 2 por anos, também estão recebendo um leve aumento em suas reservas. No entanto, a Bungie diz que não acabou com essas armas pesadas e as revisitará em uma temporada futura. Temporada do foguete em breve?

(Crédito da imagem: Bungie)
Com alguns subtipos de armas saindo do jogo, Beyond Light também é um ótimo momento para a Bungie apresentar algumas armas totalmente novas, daí as armas Adept chegando ao Trials of Osiris. Essas armas concederão estatísticas de bônus quando forem totalmente obra-prima e suportarão mods Adept exclusivos que aumentam ainda mais as estatísticas específicas. Eles também vêm com um sombreador elegante e exclusivo, e todos os itens relacionados ao Adepto só podem ser adquiridos no Farol completando um cartão de Provas impecável. Isso abordará um dos feedbacks mais importantes sobre o conjunto de saques dos Trials e dará aos jogadores de primeira linha algo para perseguir e mostrar.
O mais recente trailer de Beyond Light apresenta corretamente Eramis , o novo líder dos Caídos.