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Destiny 2 Season 15 Exotics, armas e armaduras - munição primária infinita e armas lendárias Stasis
(Crédito da imagem: Bungie)
Se você precisar descobrir quais Exóticos, armas e armaduras de Destiny 2 foram adicionados, nerfados ou aprimorados na 15ª temporada, nós o cobrimos. A atualização Season of the Lost trouxe algumas grandes adições em termos de armas, como o novo Cetro de Destiny 2 Eras Exotic Stasis Trace Rifle e algumas peças de armadura exóticas clássicas de Destiny 1. Muitos novos mods para armaduras e armas Stasis também foram adicionados, juntamente com muitas mudanças na sandbox, incluindo atualizações de armaduras exóticas, um retrabalho para fuzis de fusão e munição infinita para armas primárias. Certifique-se de estar atualizado sobre tudo o que sabemos sobre as mudanças em Destiny 2 Exotics, armas e armaduras na Temporada dos Perdidos.
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Novas armas e armaduras exóticas de Destiny 2 para a Temporada dos Perdidos

(Crédito da imagem: Bungie)
A missão exótica desta temporada, que começou com Destiny 2 Traçando as Estrelas , finalmente culminou na última cadeia de missões, permitindo que os jogadores obtenham o Rifle Exótico de Rastreamento de Estase do Cetro de Destiny 2 Ager. Você precisará completar todas as três missões Tracing the Stars e, em seguida, a missão Destiny 2 A Hollow Coronation Exotic para adquirir o Ager's Scepter, mas vale a pena. Seu feixe de laser gelado faz com que os inimigos derrotados liberem um pulso lento que pode eventualmente congelar os inimigos se forem atingidos por um número suficiente deles. O Cetro de Ager também combina muito bem com todas as subclasses Stasis, então você definitivamente deve tentar fazer uma construção Stasis perfeita com alguns dos próximos mods de armadura.
Claro, também há uma nova arma exótica gratuita do Season of the Lost Season Pass. Desta vez, todos os jogadores de Destiny 2 podem obter o Rifle de Fusão Linear Lorentz Driver. Os jogadores que pagarem pelo Season 15 Season Pass desbloquearão esta arma imediatamente, mas todos os jogadores podem obtê-la gratuitamente no nível 35.
Esta arma exótica possui um sistema de mira automatizado que marca aleatoriamente um inimigo próximo, mesmo quando está no coldre. Derrotar esse inimigo marcado faz com que ele solte um pequeno banner chamado padrão de telemetria, e cada um que você coleta fornece energia de habilidade. Coletar três desses padrões dará dano extra ao Lorentz Driver por 30 segundos. Para completar, obter uma morte de precisão com esta arma cria uma pequena singularidade que suga os inimigos e explode logo depois. Você pode obter o catalisador completando uma missão do Banshee para tornar o Lorentz Driver ainda melhor.
Quanto à armadura exótica, cada uma das três classes recebeu uma peça de armadura exótica clássica de Destiny 1 e, como de costume, elas só podem ser obtidas em corridas solo de setores perdidos de lenda ou mestre:
- Manoplas Warlocks, Nothing Manacles : Melhore as granadas de dispersão e dê a você uma extra.
- Manoplas Titãs, Sem Planos de Backup : Abates com espingardas consomem sua energia de Habilidade Corpo a Corpo quando estão cheios para ativar o Ataque Defensivo, que concede a você e aliados próximos um escudo protetor.
- Botas Hunters, Radiant Dance Machines : Esquivar perto de inimigos permite que você se esquive mais vezes por um breve período.
Novas armas Stasis de Destiny 2 e armas lendárias para a Temporada dos Perdidos

(Crédito da imagem: Bungie)
Uma das maiores características da Temporada dos Perdidos é a adição de armas Stasis ao Destiny 2. Apesar de serem armas de energia, a Bungie decidiu colocá-las em seu slot cinético para evitar lotar o slot de energia com muitos tipos de dano elementar. Existem apenas quatro lendários Stasis únicos para perseguir atualmente, mas, sem dúvida, mais serão lançados com a expansão The Witch Queen e a Temporada 16. As armas Stasis da Temporada das Lendárias Perdidas são:
- Canhão de mão Vulpecula das atividades da Temporada dos Perdidos.
- Espingarda Fractetista das atividades da Temporada dos Perdidos.
- Arma da Paz da Bandeira de Ferro.
- Rifle de Fusão Linear Regret de Reed de Trials of Osirs e sua variante Adept de ficar impecável.
A Bungie adicionou muitas novas armas lendárias para você perseguir na 15ª temporada também. Você pode obter a nova arma ritual de atividade da lista de reprodução, o Ascendancy Rocket Launcher, que possui a vantagem Explosive Light que aumenta o raio de explosão e o dano de seu próximo projétil depois de pegar um Orb of Power. Outras armas que você pode obter nas atividades da lista de reprodução são:
- Rifle de Escoteiro Líder Servo das conclusões de partidas do Gambit.
- Rifle Automático Verso de Sorrow das conclusões de partidas do Crisol.
- Perfurando a arma lateral das conclusões do Golpe da Vanguarda.
- Rifle de Pulso Forge's Pledge de contratos da Bandeira de Ferro, a missão sazonal, recompensas de classificação de reputação ou conclusões de partidas.
- Arma da Paz de contratos da Bandeira de Ferro, a missão sazonal, recompensas de classificação de reputação ou conclusões de partidas.
Você também pode obter seis novas armas da Temporada dos Perdidos em atividades sazonais, como Alinhamento Astral, incluindo os dois lendários Stasis mencionados anteriormente. O Prophecy Dungeon também teve suas tabelas de saque atualizadas com as antigas armas Trials of the Nine de 2017! Seis estão disponíveis, todos com rolagens aleatórias, e um cairá de encontros específicos dentro de Profecia. Finalmente, o pool de saques mundiais tem mais seis clássicos de Destiny 2, incluindo o Scathelocke Auto Rifle e o Annual Skate Hand Cannon.
Mudanças no balanceamento de armas da 15ª temporada de Destiny 2

(Crédito da imagem: Bungie)
Um monte de mudanças de armas chegou ao Destiny 2 com a Temporada 15. Algumas estão focadas em arquétipos de armas específicos, enquanto outras são mais gerais, afetando grandes grupos de armas na Temporada dos Perdidos de Destiny 2:
- Munição primária infinita: Todas as armas que usam munição primária agora têm munição infinita e os tijolos de munição primária não existem mais.
- A falha de troca rápida de armas foi corrigida : Essa falha era uma estratégia comumente usada para maximizar o dano em atividades de alto nível, como Raids, explorando o sistema de animação Destiny 2.
- Provas das armas de Osíris na Temporada dos Perdidos: Agora tenha sete vantagens em cada coluna em vez de cinco.
- Armas da Lua e da Cidade Onírica reprisadas recentemente: Agora tenha vantagens extras em cada coluna. Quando essas armas foram reintroduzidas na Temporada da Caça e Temporada do Splicer, eles tiveram a maioria de suas vantagens trocadas por outras diferentes. Agora, a Bungie adicionou algumas das vantagens originais aos pools de vantagens dessas armas. As armas lunares receberam uma ou duas de suas vantagens originais adicionadas a cada coluna, enquanto as armas da Cidade dos Sonhos receberam apenas uma de suas vantagens originais adicionadas a uma ou ambas as colunas.
- Lançadores de granadas de culatra foram ajustados para PvP: Eles tiveram seus raios de explosão máximos e mínimos e danos de respingo reduzidos, mas receberam um bônus de dano PvE de 12% para compensar.
- Metralhadoras: 20% de bônus de dano em atividades PvE.
- Rifles de batedor e canhões de mão : 15% de bônus de dano contra inimigos menores em atividades PvE.
- Todos os fuzis de fusão agora tem um bônus de dano de 15% em atividades PvE. Rifles de Fusão de Quadro de Alto Impacto têm um tempo de carregamento de base mais longo de um segundo e disparam apenas cinco parafusos por rajada em vez de sete. Rifles de Fusão de Quadro Adaptável e de Precisão agora causam um pouco mais de dano por rajada. Rifles de Fusão de Armação de Tiro Rápido têm um tempo de carregamento básico mais curto de 0,46 segundos, têm nove parafusos por rajada em vez de sete e causam um pouco mais de dano por rajada. Muitas das vantagens específicas do Fusion Rifle também foram ajustadas com novas funcionalidades. Todas essas mudanças também se estendem aos fuzis de fusão exóticos.
Destiny 2 Season of the Lost Exotic buffs e nerfs

(Crédito da imagem: Bungie)
Muitas armas exóticas em Destiny 2 tiveram um desempenho superior por várias temporadas e foram derrubadas um ou dois pinos na 15ª temporada.
- Anarquia: A capacidade total de munição e reserva foi reduzida de 26 para 16 e causa 30% menos dano aos chefes.
- Xenófago: Recebeu uma versão um pouco menor do bônus de dano PvE da metralhadora e teve sua cadência de tiro reduzida para 90 RPM de 120 RPM.
- Leão Lutador: Além das mudanças no lançador de granadas de culatra e munição primária infinita, o Fighting Lion teve sua recarga de base reduzida a zero, mas pode ser acelerada ao causar dano a vários inimigos com uma única granada.
- Vex Mitoclasto: The Vault of Glass Exotic teve um grande buff na Temporada dos Perdidos. Agora causa mais dano em PvE e tem maior alcance, estabilidade e cadência de tiro. O modo de disparo alternativo do Rifle de Fusão Linear agora carrega significativamente mais rápido, e os acúmulos de sua vantagem de Sobrecarga só são perdidos quando a arma é guardada no modo alternativo. Por fim, o catalisador agora concede estabilidade e mais dano após uma morte, em vez de mais estabilidade de acúmulos de Sobrecarga.
- Impiedoso: A penalidade de dano por aumentar a taxa de carregamento do Impiedoso foi reduzida em 40%.
- Gigante: Dano por tiro ligeiramente reduzido, mas deu uma taxa de carregamento (muito) um pouco mais rápida.
- Bastião: Dano reduzido em 15% e ângulo do cone aumentado em 10%, mas dano PvE aumentado efetivamente em 10%.
- Doce negócio: Como os tijolos de munição primária não existem mais na Temporada dos Perdidos, a Sweet Business agora reabastece sua revista ao pegar munição especial ou pesada.
Algumas peças de armaduras exóticas também receberam algumas mudanças na 15ª temporada de Destiny 2, com as menos populares recebendo ajustes para torná-las um pouco mais interessantes:
Armadura de caçador exótico da 15ª temporada de Destiny 2:
- Bombardeiros: O explosivo tem um efeito secundário baseado no elemento da subclasse do seu caçador. Void suprimirá, Arc cegará, Solar queimará e Stasis diminuirá a velocidade.
- Perda de Gráviton: A duração da invisibilidade do bônus foi aumentada, e a velocidade de recuperação e recarga da arma foi aumentada enquanto invisível. O aumento da velocidade de regeneração corpo a corpo está ligado ao número de inimigos próximos quando invisíveis.
- Calças da Sorte: Agora tem um mod intrínseco de coldre de canhão de mão e desenha um canhão de mão totalmente carregado que causa dano cinético ou o mesmo dano elementar que sua subclasse atual se beneficia de aumentar o dano a cada tiro bem-sucedido por um curto período de tempo.
- Fragmentos de Galanor: Cada acerto da Barragem de Lâminas concede mais energia de Super, mas a recuperação total de Super é limitada a 50%.
Armadura de Titã Exótico da Temporada 15 de Destiny 2:
- Cicatrizes preciosas: Cria uma explosão de cura e Recuperação bônus sempre que você matar um inimigo com uma arma que causa dano elementar que corresponda à sua Subclasse atual.
- Manto da Cascata de Gelo: Removido o escalar de regeneração de habilidade de classe mais lenta.
- Ursa Furiosa: A quantidade de Super energia recuperada assim que seu Escudo Sentinela termina é limitada a 50%.
Armadura exótica de bruxo da 15ª temporada de Destiny 2:
- Sobrancelha de Verity: O dano de granada bônus agora é ativado em baixas de armas com um dano elemental que corresponda à sua subclasse atual, em vez de qualquer morte de arma de energia. O dano de granada aumentado de cada pilha de Atros da Morte agora é de 20% em vez de 10%
- O veado: Guardiões aliados em suas Fendas recebem 25% menos dano em PvE e 15% menos em PvP.
- Esporão de Promécio: Enquanto estiver dentro de um Rift, baixas com armas solares concederão energia de habilidade de classe. Além disso, quando a energia da habilidade de sua classe estiver cheia, as armas solares consumirão essa energia e gerarão uma combinação de fendas de cura e fortalecimento onde o inimigo morreu.
- Crânio do Dire Ahamkara: Cada morte de Bomba Nova concederá mais energia de Super, mas o total de Super recuperado é limitado a 50%.
- Protocolo Phoenix: A quantidade de Super energia recuperada assim que seu Poço de Radiância terminar é limitada a 50%.
- Braçadeira do Dançarino da Tempestade: Reembolsa até 50% da sua super energia assim que o Stormtrance terminar.
- Estabilizadores Geomag: Não tem mais o recurso 'completar o Alcance do Caos correndo'.
Mudanças no benefício de arma de Destiny 2 Season of the Lost
Como resultado de todas as mudanças listadas acima, algumas das vantagens de armas existentes ficaram piores ou totalmente inúteis na Temporada 15, então elas estão tendo suas funções reajustadas:
- Drop Mag: Agora aumenta a velocidade de recarga ao custo de uma revista menor
- Eixo de flecha compacto: Esta vantagem de arco aumenta a velocidade de recarga e manuseio
- Linha de fogo: Bônus de dano de precisão quando aliados próximos serão reduzidos para 20%.
- Kill Clip, Rampage e Adrenaline Junkie: Agora dê à explosão criada por armas explosivas dano extra em vez de apenas o dano de impacto.
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