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Detalhes cancelados do programa de TV Need For Speed revelados pelo ex-produtor
(Crédito da imagem: EA)
Um ex-produtor de TV revelou que um programa de TV Need For Speed quase foi feito em meados dos anos 2000.
Em um novo vídeo em seu Canal do Youtube , o ex-produtor e consultor de TV Craig Lieberman revela que lançou um programa de TV Need For Speed para a EA.
No vídeo, Lieberman conta como ele foi originalmente contratado como consultor do Need For Speed Underground na EA, e ele usaria essa posição para apresentar à liderança da EA um programa para se conectar com o novo jogo, que eles aparentemente adoraram.
Simplesmente chamado de 'Need For Speed', o programa de TV seria baseado em equipes montando seus próprios veículos e, na verdade, apresentaria desafios originados da série de videogames. Primeiro, explica Lieberman, os competidores do programa de TV seriam cronometrados em um desafio de volta, antes de receber um prêmio de 'melhor do show' com um painel de juízes especialistas.
Need For Speed Underground realmente apareceria no programa de TV, pois as equipes teriam que selecionar um piloto para representá-las em uma corrida no jogo. Lieberman revela que o projeto teria um orçamento de US$ 6,4 milhões, tornando-o um dos programas mais caros de seu tipo, na época.
Infelizmente, não era para ser. Lieberman explica que, em meados dos anos 2000, o espaço para programas de TV baseados em carros estava muito lotado, e mesmo a MTV não conseguia colocar o pé na porta. Esta é principalmente a razão, juntamente com talvez o orçamento, que a série de TV Need For Speed foi finalmente enlatada.
É um vídeo incrivelmente detalhado de Lieberman, alguém que está na área de produção de TV há mais de duas décadas neste momento. Se você está interessado em saber como a cultura do carro do início dos anos 2000 na América caiu com o surgimento de serviços como o YouTube, é um relógio realmente interessante.
A última vez que ouvimos de um novo jogo Need for Speed , a EA atrasou o próximo jogo da franquia de corrida em um ano, já que o desenvolvedor Criterion foi recrutado para ajudar a EA DICE a lançar Battlefield 2042.