Deus Ex: Mankind Divided - Quanta diversão você pode ter enquanto ignora seu objetivo principal?





Recentemente, tive a chance de jogar um pedaço de Deus Ex: Humanidade Dividida . PARA grande pedaço. Liberte-se no primeiro ato real do jogo - ambientado na nova área do Leste Europeu, que antes só tínhamos visto em demos hands-off - eu tive quatro horas para explorar, descobrir e seguir em uma missão para investigar o possível envolvimento dos Illuminati na organização de operações especiais de Adam.

A questão é que um jogo tão aberto e maleável quanto Deus Ex é complicado de visualizar. Seguir as histórias sugeridas limitaria minhas opções, e eu não estava lá apenas pelo enredo. Eu estava lá para ver como Mankind Divided é livre. Eu estava lá para ver o quanto seu mundo é mais reativo do que o de Human Revolution, e como se acomoda aos meus caprichos criativos. Dado o tamanho da demo, não haveria tempo para jogar duas vezes, usando métodos diferentes. E minha abordagem padrão de sniping furtivo e desorientação seguida por explosões intensivas de violência surpresa do Batman não me mostraria o suficiente. Isso significava apenas uma coisa.

Sim, amigos, era hora de sair da reserva e da mensagem. Era hora de ficar caprichoso. Então decidi ignorar a história o máximo que pude e apenas mexer com as pessoas boas da cidade para ver o que aconteceria. Estas são as coisas que aconteceram.



Eu saltei da janela do banheiro de Adam

Primeiras coisas primeiro. Depois de acordar no novo apartamento de Adam Jensen e receber minhas ordens – entrar no QG secreto da minha agência de inteligência internacional e plantar um dispositivo para acumular informações – prontamente comecei a fazer qualquer coisa menos isso, por meio de uma exploração completa da morada. Liguei a TV e verifiquei algumas notícias. Eu ouvi o correio de voz de Adam. Liguei e desliguei o chuveiro algumas vezes – porque você precisa, não é?

Mas então notei que a janela do banheiro poderia ser aberta (provavelmente sensato em um mundo onde todas as saídas de ar condicionado geralmente estão cheias de agentes secretos furtivos para serem de qualquer uso real), e então deixei o apartamento dessa maneira. Ao sair, percebi que não tinha ideia de onde estava a porta da frente de Adam, mas não importa. Eu estava fora e livre para explorar.



Eu tenho um flashback poderoso para Half-Life 2

Imediatamente ao sair do apartamento, percebo que resolvi o mistério de onde Half-Life 3 chegou. Ou, pelo menos, descobrir que a Square-Enix está tão frustrada quanto todos os outros, e parece ter acabado de decidir fazer a maldita coisa em si. Entre o design arquitetônico evocativo do Leste Europeu, a justaposição alienígena – mas de alguma forma orgânica – de grandes pedaços de ficção científica de metal, postos de segurança, policiais agressivos e blindados, este é um lugar que reconheço. Mas também é fresco e novo. Eu aprovo esta situação. Depois de correr e saltar por alguns telhados – felizmente não sendo salpicado por tiros Combine – eu desço até o nível da rua.

Eu invadi o apartamento de um cara e roubei as coisas dele

Eu não fico no nível da rua por muito tempo. Porque fica imediatamente aparente que a verticalidade é realmente a grande novidade do Mankind Divided. Saliências, escadas e caixotes climáticos estão por toda parte, apenas me implorando para sair da calçada e subir. Vá em frente, por favor, suba em algumas coisas, eles suplicam. Caso contrário, meus filhos não vão comer esta noite.



Então suba e suba eu faço. Mesmo sem aumentar as proezas de salto de Adam (mais sobre isso depois), eu rapidamente domino os telhados e navego por uma grande parte do layout intrincado e sinuoso da cidade do ponto de vista de um pássaro. Eventualmente, encontro outra janela aberta, então entro. Encontro-me na sala de um cara. Ele não está por perto, então começo a saquear seus armários em busca de itens de saúde e leio seu e-mail. Sim, minha personalidade de Chaotic Good está fora da janela desta vez. Estou jogando puro Neutro e lucrando rápido. Não há nada de interessante em sua correspondência, embora um jornal me informe um pouco mais sobre a história política do jogo. Bolsos cheios, eu salto para fora e para um quadrado abaixo.

Eu encontrei meu caminho para uma guerra de gangues, fiquei bem por um tempo, depois morri

Carma instantâneo! Aquele quadrado em que mergulhei meus pés? Parte de um enclave de gangues. Isso é o que você ganha por ser legal Mr, Rooftop o tempo todo e perder todas as placas de rua (eles sinalizam essas coisas, certo?). O lugar está cheio de capangas fortemente armados e, como eu só estou equipado para um passeio tranquilo até o escritório, decido me esconder.

Boas notícias: o adorável e grudento sistema de capa em terceira pessoa de Deus Ex é tão responsivo e confiável como sempre. Então eu esgueiro-me e mato furtivamente alguns bandidos - não tenho certeza Por quê eles são ruins ainda, porque eu pulei completamente a arma narrativa, mas estou muito feliz que o hubworld notavelmente mais livre e menos aumentado de Mankind Divided me permitiu fazer isso tão facilmente - e depois subir de volta ao telhado para obter um ponto de vista melhor, escondendo-se atrás de uma caixa de chaminé. Eu tento atirar mais alguns mooks, mas então me lembro que eu só tenho uma arma de choque, enquanto eles têm armas automáticas. Eu morro rapidamente. Oh bem, hora de recarregar e fingir que nada disso aconteceu.



descobri o mercado negro

Eu adoto uma abordagem mais tranquila desta vez e descubro um mundo totalmente novo e decididamente menos agressivo, vagando casualmente pelas ruas da cidade. Fora do caminho principal, noto a entrada de um pequeno parque. E naquele parque, encontro um comerciante de informações do mercado negro, ladeado por dois lacaios apáticos. Ele só aceita Neuropazyne – a droga que impede que os cybers de Deus Ex sofram uma desagradável rejeição de agosto – como pagamento. Não gostando de outra briga de gangues tão cedo depois que minha última deu drasticamente errado, eu os deixo em paz. Mas eu voltarei. Ooooh, eu vou estar de volta ... *

* Alerta de spoiler: não durante esta jogada.

Eu nocauteei um policial problemático, fugi disso

Voltando para a rua e passando por um arco estreito que leva à praça principal, encontro um policial bastante arrogante. Ele está ficando todo ousado no meio da estrada, zombando dos transeuntes, e se sente à vontade para atirar um bocado na minha direção quando me aproximo. Então, naturalmente, eu solto um dos ataques corpo a corpo (não letais) de Adam nele e o esmago. Eu apenas olhei brevemente ao redor para verificar se a rua está limpa antes de fazer isso, e seu parceiro somente virou a esquina à frente. Um breve momento de pânico. Devo ser assediado por metade da força policial da cidade? Como é a IA da Mankind Divided? É refinado e justo, ou um bastardo grande e sensível demais?

Sucesso! Eu saio impune, rapidamente despejando o policial 'adormecido' atrás de uma lixeira e entrando na praça como um homem sem nenhuma preocupação no mundo. A furtividade de Deus Ex parece tão precisa e amigável à expressão de forma livre, quanto o resto do jogo até agora. Tudo parece bastante mais robusto e acomodando desta vez. Quanto ao policial? Não se preocupe com isso. Como agente de operações especiais, sou basicamente o chefe dele. Eu provavelmente estou autorizado a fazer coisas assim. Ele estava sendo insubordinado, e as punições para esse tipo de coisa provavelmente serão mais duras no futuro sombrio e cyberpunk.

Eu lidei com aquela gangue de novo, mas muito melhor (e mais inteligente) desta vez

Certo! Tempo para alguma história, eu não posso evitar mais. Não, eu literalmente não posso, pois uma mensagem de rádio de um amigo dono de uma loja clandestina me diz que seu negócio está sendo assediado por uma gangue violenta. Isso é quem eram aqueles caras! Ainda bem que acertei alguns deles agora. Então eu vou lá para ajudá-lo.

A frente da loja e as ruas ao redor estão cheias de capangas. Felizmente, porém, desta vez não estou espremido em uma pequena praça da cidade com eles. Imediatamente, é óbvio que minhas opções são muitas. Eu posso fantasma sobre os telhados. Eu posso abrir caminho pela estrada em frente à loja, usando os carros e caixotes como uma rota segura - Caramba, eu posso até abrir malas de carro para carregar armas na hora. Também posso tentar chegar a uma janela aberta no segundo andar. E é isso que eu faço.

Eu me escondo em um esgoto por mais ou menos dez segundos, para permitir que os caminhos da patrulha mudem, então sigo um tonto que passa pela pequena parede atrás da qual eu estava me escondendo e em um beco a algumas ruas da loja. Eu o coloco no chão, arrasto seu corpo para fora da linha de visão dos outros soldados de infantaria e subo a escada em direção à minha rota escolhida. Um pulo, pulo e pulo por alguns caixotes e telhados, e estou lá. Eu faço o resto do caminho através da loja sitiada, usando aberturas e estantes para cobrir, embora haja claramente um amplo potencial para fotos de capas completas e em várias camadas em vários andares. Eu chego a um elevador secreto e desço para o laboratório do meu amigo.

Descobri o novo sistema de balanceamento de agosto e refiz Dishonored

Uma descoberta! Enquanto ajustava seus augs, acontece que em algum lugar entre o último jogo e este, alguém instalou Adam com um monte de novos bits tecnológicos experimentais secretos. Eles não apenas fazem coisas novas muito interessantes, mas a maneira como são equipados e usados ​​é bastante diferente do método tradicional. Você vê, essas coisas usam um pouco mais de energia do que o kit usual de Adam, e então você pode ativar um certo número de cada vez - provavelmente mais tarde por meio de atualizações. Mas com a capacidade de ligá-los e desligá-los à vontade, essa limitação na verdade se torna um novo e atraente mundo de possibilidades, a necessidade de aproveitar ao máximo esses novos augs inspirando o design de combinações inteligentes, criativas e complementares para diferentes situações. Sim, bem-vindo ao sistema de carregamento de forma livre do Mankind Divided.

Gostando de um pouco de combate aberto e atualizado no início, combino um avanço acelerado com um modo de disparo em câmera lenta. Com a capacidade de sair do esconderijo em direção a um alvo, antes de matá-los à vontade, recriei efetivamente os assassinatos de Blink de Dishonored. Sentindo-me bastante presunçoso com isso, eu saio em uma missão recém-apresentada para encontrar um item que reduzirá as limitações dos meus novos aumentos. Eu sou uma foda autodidata agora, então venha, eu digo. Eu saio, silenciosamente passando pelos capangas no andar de cima, e depois de alguns minutos eu...

Fiquei bêbado em uma estação de trem, tentei subir em um esgoto, quase morri

O importante aqui é que eu aprendi o quão expansivos e organicamente exploráveis ​​são os hubworlds de Mankind Divided. Eles parecem significativamente atualizados de Revolução Humana, em escala, variedade, liberdade e sensação geral de estar em um lugar real. Caso em questão: o centro da cidade é tão grande que na verdade é dividido em duas partes, com uma viagem de metrô conectando-as. Além disso, os esgotos sob a cidade não são mais apenas atalhos e rotas de arrombamento. Eles são tão grandes e sinuosos que você pode cruzar de qualquer lugar (dentro de uma seção central) para qualquer outro lugar sem ver a luz do dia. O conceito de uma cidade subterrânea paralela - mencionado em um ponto por um oprimido, aug pária subterrâneo - quase soa verdadeiro.

De qualquer forma, estou na estação de metrô a caminho de pegar um trem para o outro lado da cidade. Percebo que tenho algumas garrafas de bebida no meu inventário - saqueadas de uma garagem fechada que consegui abrir no caminho, usando um minijogo muito semelhante ao usado em Human Revolution. Minha saúde poderia fazer com um estimulante, então eu tomei alguns deles. Minha saúde melhora, enquanto minha visão cai de um penhasco. Adam está shambolicamente bêbado, mas eu não me intimido. Mas eu decido sair da vista do público até que isso passe. Já vi bêbados de trem berrando o suficiente na vida real para não querer ser contado entre eles. E olhe! O que é aquilo ali? Ora, é uma porta 'somente para funcionários'. Deve haver algo de bom por trás disso. Eu entro e encontro uma tampa de bueiro.

Eu abro e desço. Abro meu mapa e confirmo que sim, esses túneis continuam por Milhares . Isso é emocionante, e estou ansioso para explorar e ver quais segredos eles guardam (quando eu puder realmente ver de novo). Mas desastre! A parte inferior da escada está camuflada com gás venenoso, assim como o resto da câmara. Incapaz de me concentrar quando chego lá pela primeira vez, não percebo até que as coisas ficam vermelhas e Adam começa a tossir pedaços grossos de Deus sabe o quê. Voltarei sóbrio e enriquecido com pulmões purificadores de ar, mas, por enquanto, subo rapidamente, caindo nos ladrilhos frios do metrô como uma foca moribunda, ofegante, degradada, mas agora pelo menos sóbria.

Eu pego um trem para o outro lado da cidade, deliberadamente entro na fila errada 'não aumentada' do outro lado (os policiais são um pouco desprezíveis, mas basicamente me deixam escapar, porque eu sou secretamente deles chefe e eu acho que em algum nível eles estão começando a sentir isso), e vá até o nível da rua.

Eu conheci um lojista amigável, tentei roubá-lo

Ansioso para esquecer o incidente do metrô, mergulho de cabeça na vida da cidade quando chego ao outro lado da minha breve viagem de trem. Encontro uma loja e entro para conversar calorosamente sobre o comércio e discutir os importantes assuntos sócio-políticos do dia com seu proprietário. Por fim, percebo que ele não tem nada que eu queira ou possa pagar, e então decido roubar seu porão.

Virando a esquina do balcão, ativei a camuflagem ativa de Adam aug - recentemente comprada com um dos meus escassos pontos de Praxis iniciais - e me arrastei pela porta do porão. Eu facilmente corto sua fechadura e desço as escadas. Problema: Uma câmera de segurança está varrendo o pequeno porão. Solução: eu reativo minha camuflagem e passo de mansinho, tomando cuidado para evitar a câmera por precaução. Eu não sou nada se não consciencioso. Mas então não noto uma armadilha explosiva na entrada do depósito e morro pela segunda vez hoje.

Eu recarrego e tenho outra tentativa, mas o lojista me vê indo para a porta desta vez. Eu escolho deixá-lo com isso. Ele não é um policial opressor cibernético subordinado, então minha briga não é com ele.

Dobrei um NPC assustador à minha vontade apenas sendo legal

Então sim! A missão paralela! Eu tenho que procurar um NPC local de alto nível e pegar o item necessário dele. Há muitas maneiras de entrar em sua base, cada uma com diferentes exigências e repercussões, mas só para ver o que vai acontecer, entro direto pela porta da frente.

Imediatamente sou visto - porque a sala está cheia de capangas e não estou tentando me esconder - e o próprio grande homem vem para uma palavra. Hora da árvore de diálogo! Digo a ele quem sou e para que estou aqui. Ele respeita o fato de que eu não estou tentando prendê-lo, mas se recusa a me dar o que eu quero. E assim, começa o grande lockpicking linguístico de persuasão e coerção. Um pequeno problema. Neste ponto inicial, ainda não tenho o aug que torna mais fácil para Adam ver qual abordagem de conversação será mais eficaz. Tenho uma sensação horrível de que isso vai dar totalmente errado. Mas você sabe o que? Ele vai brilhantemente.

Parece que a escrita em Mankind Divided é muito mais natural e humana e, como tal, as conversas são mais instintivas para sentir o seu caminho. Sentindo que a subvariedade estereotipada do meu oponente é 'Duro, mas honrado', mantenho-me honesto e direto com ele o tempo todo, e pressiono levemente meu altruísmo enquanto tento não soar como um comerciante de merda que se auto-engrandece. Em poucos minutos, somos melhores amigos, e ele me concedeu passagem gratuita até seu escritório para conseguir o que preciso. Eu vou até lá e imediatamente começo a olhar em volta para ver o que posso saquear

Eu saquei seu QG, nocauteei um de seus capangas, saí limpo

Então estou no escritório. Há um computador bloqueado - mas hackeável. Há um cofre trancado. A lógica de Deus Ex me diz que quebrar um levará à quebra do outro, então eu bati no teclado. Na minha primeira tentativa, sou visto por um soldado de infantaria que passava, não o vendo se aproximar enquanto eu corro. O mundo de Deus Ex ainda continua seus negócios independentemente de você, não importa o que você esteja amarrado, e você tem que ficar ciente disso.

Não querendo começar uma briga agora, eu recarrego. Ao longo do meu caminho até o escritório, notei que a área é projetada para alguns tiroteios sérios e complexos e repleto de aberturas, cobertura e passagens secretas, tudo naquele estilo Deus Ex classicamente inteligente. Todas essas coisas se misturam com a realidade do mundo até que você vá especificamente procurá-las. Mas não estou a fim disso agora. A maneira mais fácil (mas mais chata) de lidar com a situação seria esperar o guarda voltar e, em seguida, hackear rapidamente o computador assim que ele se for. eu não faço chato. Em vez disso, jogo uma garrafa do outro lado da sala fora de vista - Adam pode arremessar tudo, desde detritos aleatórios a corpos caídos, em uma velocidade imensa, o que contribui para um grande erro de direção e ainda melhor despejo das evidências - e nocauteá-lo quando ele vier investigar . Agora posso hackear por dias.

Eu termino minha tarefa em apenas uma tentativa, e casualmente caminho de volta pelo prédio e volto para a rua, saindo pela porta da frente. Honorável fodão e eu ainda somos BFFs. Mas ele pode querer ficar de olho em sua equipe. Um deles acabou de entrar em seu escritório, eu acho, tentando roubar suas coisas. Bêbado no trabalho também, eu acho. Passou limpo, e há vidro quebrado em toda parte .

Eu descobri um culto estranho

Agora com a tarefa de voltar ao apartamento de Adam para fazer algo que não posso contar porque *SPOILERS*, descubro um pátio fora do prédio dele. Um pátio que eu não notei antes porque, como mencionado, eu realmente não usei a porta da frente. Ou, na verdade, qualquer porta. Honestamente, nem tenho certeza de onde fica a entrada da frente do apartamento de Adam. Mas enquanto estou tentando encontrá-lo, encontro alguns membros do culto, apenas relaxando do lado de fora do prédio, sendo todos estranhos e um pouco sinistros, como esses caras costumam fazer em um domingo brilhante e preguiçoso.

Acontece que eles são membros da Singularity Church of the MachineGod. Não consigo obter informações suficientes deles para desencadear uma missão paralela, mas consigo precisamente o suficiente para deixar bem claro que eles voltarão mais tarde. *

* Alerta de spoiler: não durante esta jogada.

Percebi que REALMENTE não tinha ideia de onde ficava a porta da frente de Adam

Não, realmente, nenhuma porra de pista. Então eu exploro as escadas e corredores do prédio, infinitamente e de todos os ângulos, na esperança de que eu eventualmente entenda o layout e tropece nele. Eu não. Em vez de…

Descobri uma rede de distribuição de drogas e acidentalmente iniciei uma nova missão

No meio da escada de um dos blocos de apartamentos, descubro uma tampa de ventilação. Eu abro, porque é claro que eu faço, e entro. Na outra extremidade, eu saio em uma residência. Não o de Adam, obviamente, porque eu claramente nunca vou ver aquele lugar de novo, a menos que eu tropece nele por acidente ou encontre e suba exatamente nos mesmos telhados de onde desci pela primeira vez. Não, este lugar contém uma rua de aparência agressiva, difícil de patrulhar e outra em uma poltrona em frente à TV.

Eu me escondo atrás de uma parede por um momento enquanto o cara em patrulha se aproxima, então o derrubo assim que ele está fora de vista do resto da sala. Resolvido o problema, saio para encarar a mulher televisualmente em transe. Eu me preparo para uma luta, mas ela não vem. Acontece que ela realmente não poderia se importar menos que eu estivesse lá. Praticamente só me chama de idiota e me diz para ir embora. Eu pondero isso por um momento, e então continuo hackeando o computador dela.

Uma vez lá, descubro que os donos do apartamento fazem parte de uma pequena rede de drogas, vendendo quantidades moderadas de drogas de rua. Lendo mais profundamente sua correspondência de e-mail, descubro que uma remessa desapareceu e que isso está causando atrito com uma organização rival. Suspeitando que meu novo amigo apático pode não estar compulsivamente tudo do déficit, decido investigar um endereço em toda a cidade, mencionado em um dos e-mails. Boas notícias! Uma nova missão paralela, e uma desculpa para parar de procurar o apartamento de Adam.

Eu quase consegui terminar a missão secundária apenas com meus augs iniciais

Mas uma pergunta interessante: Agora, saindo muito da linha pretendida de progressão da história, eu realmente seria capaz de entrar de forma respeitável nessa missão sem um pouco mais de nível? As missões secundárias e a exploração de Human Revolution eram bastante fechadas às vezes, muitas atividades extracurriculares tentadoras bloqueadas até que eu voltasse com uma sacola cheia de Praxis e atualizasse as habilidades certas. Mankind Divided se sente comparativamente mais livre na estrutura de seu mundo superior, mas todo o resto seguiria o exemplo?

sim. Sim é a resposta.

Chegando à área em questão, encontro más notícias. A porta do quarto que eu preciso está trancada e minhas habilidades de hacker não são altas o suficiente para abri-la. É isso então, certo? Não. Percebo dois parapeitos de janela, altos, mas acessíveis. Percebo outra janela aberta e vou embora. Ok, agora estou próxima porta para o prédio em que quero estar, mas é um começo. E há maneiras de atravessar. Não vou estragar nada contando minha solução exata, mas uma atualização rápida para uma das minhas agilidades aumenta mais tarde, e estou a caminho do prédio certo. Abro um computador, encontro uma referência a uma festa clandestina secreta e sigo meu caminho.

Não, sério, eu estava muito perto

Encontrando a entrada do local, fica bem claro que não vou entrar sem o convite mencionado no e-mail. Mas sem pistas sobre como obtê-lo - a menos que eu tenha perdido no local anterior - preciso encontrar outra maneira. Encontro uma abertura em uma parede próxima, mas, infelizmente, tendo usado meu último ponto de Praxis na habilidade que usei para chegar tão longe em primeiro lugar, não posso melhorar minha força para levantar a lixeira bloqueando meu caminho. Porra, eu sou um ponto um jeito. Mas ouça! Uma tampa de bueiro! Desço eu, em uma nova área do esgoto. Um cheio de mais gás venenoso e uma corrida complicada de desafios de salto e escalada para evitar ser sufocado novamente. Eu pulo e escalo, e entro em ainda mais túneis. Milhas deles. Certamente deve haver um caminho para a festa aqui embaixo?

Por minutos, vago, exploro, subo e sondeo, contornando perigosamente perto do local do local várias vezes. Eventualmente, eu faço o meu caminho. tenho certeza que estou perto. Perto o suficiente, de qualquer maneira. No mínimo, encontrei um caminho para um lugar novo, e isso certamente deve levar a uma pista. Eu apareço, saio do respiradouro na minha frente e me encontro bem no meio da fortaleza do NPC de antes. Não ajuda, mas ainda assim, deuses, estou impressionado com o quão variado e conectado é o design do mundo de Mankind Divided. Mas caramba, eu sei que estou assim perto de acertar isso, Oh bem, pelo menos ...

Eu tenho um arsenal inteiro antes mesmo do tutorial de tiro aparecer

Sim. Só para deixar claro até que ponto eu inclinei o caminho de progresso pretendido do jogo neste momento, quando eu finalmente me dignar a enfrentar a missão principal e ir para o QG da minha agência, ao chegar, sou rapidamente convidado a participar de uma arma - intervalo tutorial. Depois de tudo que passei, eles querem me ensinar a atirar. Neste ponto, meu estoque já está no limite. Tipo, não há mais espaço. E a maior parte é ocupada com armas.

Eu tenho uma arma de choque. Eu tenho metralhadoras. Eu tenho uma espingarda. Eu tenho dois rifles de assalto. Eu tenho um rifle sniper de alta potência. Estou muito, muito além de onde o jogo acha que eu deveria estar. Encontrei essa última arma em uma sala secreta em um dos locais que invadi durante a missão paralela da conspiração das drogas. O ponto principal, porém, é que Mankind Divided parece bastante satisfeito em me deixar fazer o que eu quiser. Ah, e eventualmente…

Eu encontrei o apartamento de Adam novamente

Sim! Aconteceu! Meu maior trabalho, realizado! Mas não posso contar o que fiz lá, porque *SPOILERS*.