Dicas de fasmofobia para iniciantes para encontrar fantasmas e permanecer vivo

Fasmofobia dicas iniciantes como

(Crédito da imagem: Kinetic Games)





Algumas dicas de Fasmofobia ajudarão se você está apenas começando nesta agradável combinação de um jogo de detetive e puro terror. Os jogadores devem trabalhar juntos para descobrir que tipo de fantasma está assombrando um prédio. Se eles conseguirem permanecer vivos enquanto coletam informações, estão fazendo um ótimo trabalho. Claro, também pode terminar em uma morte horrível.

O jogo oferece um tutorial, mas as instruções que você recebe são muito básicas e deixarão muito a ser descoberto. Se você não quer ser jogado em uma casa mal-assombrada sem saber o que está fazendo, nós o cobrimos. Tudo o que você precisa para começar sua carreira como detetive fantasma é este guia e nervos de aço (e talvez alguns amigos que tolerarão seus gritos).

Como começar

A fasmofobia começa



(Crédito da imagem: Kinetic Games)

Phasmophobia é um jogo cooperativo para equipes de até quatro jogadores. No entanto, se você for corajoso o suficiente, também é possível jogar sozinho. Se você quiser tentar isso, clique em 'jogar' e faça um jogo privado para você. Se você quiser jogar em modo cooperativo, mas não tiver ninguém com quem jogar, poderá participar de um jogo público.

Antes de iniciar o co-op, você deve saber que este jogo usa chat de voz para interagir com os fantasmas e discutir teorias com colegas de equipe. A maioria dos jogadores, portanto, aprecia se você tiver seu bate-papo por voz ativado. Além disso, lembre-se de que o fantasma sempre pode ouvi-lo. Dizer seu nome repetidamente irá provocá-lo, o que muitas vezes é menos apreciado pela equipe.



O jogo começará em um caminhão; seu quartel-general de caça aos fantasmas. Aqui, você pode equipar seus itens e encontrar informações adicionais no quadro branco. Certifique-se de ler os objetivos opcionais; você recebe recompensas extras em dinheiro por completá-las. Quanto aos itens; você pode equipar apenas três deles, mas você pode voltar para mais. É altamente recomendável levar sempre uma lanterna com você (a menos que você goste de escuridão total na presença de um fantasma).

Entender a jogabilidade da Phasmophobia é mais fácil se a dividirmos em duas partes: procurar a localização do fantasma e descobrir com que tipo de fantasma estamos lidando. Temos algumas ferramentas que podem detectar atividade fantasma; no entanto, todo tipo de fantasma tem apenas três características. Por exemplo, você pode descobrir a localização do fantasma se ele reagir à sua Caixa Espiritual. Mas nem todos os fantasmas têm a característica Spirit Box, nesse caso nada acontece.

Fase um: encontre o fantasma

Fasmofobia encontre o fantasma



(Crédito da imagem: Kinetic Games)

Como jogador iniciante, você terá acesso ao Leitor EMF (campo eletromagnético). Este é um dispositivo muito útil para levar com você, pois mede flutuações na atividade paranormal (fantasma). Apresenta uma pontuação entre 1 e 5 (verde a vermelho), sendo 5 o mais alto. Caminhe ao redor do prédio com o leitor na mão para ver se consegue um sinal da presença do fantasma.

Uma ferramenta ainda melhor para localizar o fantasma é o Termômetro. Ao contrário dos outros itens mencionados aqui, o Termômetro não faz parte dos itens iniciais, o que significa que você deve comprá-lo na loja antes do início do jogo. Mas não se preocupe; você deve ter dinheiro suficiente no jogo depois de apenas algumas missões. Ele irá ajudá-lo a descobrir baixas temperaturas, o que indica a presença de um fantasma. Se cair abaixo de -10 graus Celsius ou 50 graus Fahrenheit, você encontrou a Sala Assombrada.



Depois de usá-los, você pode pegar a luz UV e ver se consegue identificar alguma impressão digital. É improvável que as impressões digitais apareçam imediatamente, pois o fantasma provavelmente ainda não está muito ativo, portanto, não comece com esta ferramenta. Uma vez que tenha havido alguma atividade fantasma, ande com ela e veja se alguma coisa acende. Não pule as portas!

Talvez a maneira mais interessante de descobrir o local certo seja usando a Spirit Box. Se você estiver sozinho em um quarto escuro, você pode fazer perguntas ao fantasma e ver se ele responde. Sim, com sua voz real! Não é a maneira mais eficiente de detectar atividade fantasma, pois leva muito tempo para fazer isso em todos os cômodos. Use-o quando tiver uma ideia geral de onde deve estar.

Fase dois: identificar o tipo de fantasma

Fasmofobia identificar o tipo de fantasma

(Crédito da imagem: Kinetic Games)

Ao encontrar a sala assombrada na fase um, você deve ter descoberto algumas coisas. Você pode, por exemplo, saber que esse fantasma pode causar congelamento ou que ele pode falar através da Spirit Box. Agora é hora de encontrar as peças finais do quebra-cabeça.

Cada fantasma possui três das seguintes características:

  • EMF-5
  • Temperaturas congelantes
  • Impressões digitais
  • Caixa de espírito
  • Orbes fantasmas
  • Escrita fantasma

Você pode usar o EMF-5, Termômetro, luz UV e Spirit Box conforme descrito na fase um, se ainda não o fez. Para descobrir se o fantasma tem a característica de orbe fantasma, coloque uma câmera na sala assombrada. Certifique-se de que a luz esteja verde antes de colocá-la, não vermelha. Volte para o caminhão para ver a sala na tela. Você vê um pequeno ponto flutuando? Isso é um orbe fantasma!

Para verificar se o fantasma pode escrever fantasmas, pegue o Livro de Escrita Fantasma e coloque-o na sala assombrada. Pode demorar um pouco até que a escrita apareça, então não se apresse em descartar essa possibilidade.

Você tem todas as informações de que precisa agora. Tudo o que resta a fazer é voltar para o caminhão e usar o diário (pressione J). Você pode adicionar todas as suas pistas lá, e você pode ver todos os 12 tipos de fantasmas mais suas características. Depois de digitar o tipo correto, você pode terminar o jogo pressionando o botão ao lado da porta do caminhão novamente.

Como não ser morto

Fasmofobia Como não ser morto

(Crédito da imagem: Kinetic Games)

Se você acha que isso parece fácil, ficará desapontado: há uma boa chance de você ser morto antes de concluir a investigação. Para evitar que isso aconteça, tente não provocar o fantasma e fique de olho no seu nível de sanidade.

Tente manter o equilíbrio: se você não perturbar o fantasma, ele não o matará. Mas se você não perturbá-lo, ele não estará ativo e você não encontrará nenhuma pista. Verifique os níveis de atividade fantasma no caminhão (tela inferior direita). Se estiver baixo, o fantasma é tímido e você precisa provocá-lo mais. Se for alto, você terá muitas pistas, mas deve ter muito cuidado.

Todo jogador começa 100% são. No entanto, estar no escuro, sozinho, avistar um fantasma e testemunhar atividades paranormais fará com que ele caia. Isso é perigoso, porque quanto mais baixo seu nível de sanidade cair, maior a chance de um fantasma atacar você. A melhor maneira de evitar isso é ficar na luz com a maior frequência possível.

Lembre-se de que o fantasma reagirá ao nível médio de sanidade de todos os jogadores dentro de casa . Portanto, não é uma boa ideia deixar o companheiro de equipe com a menor sanidade para trás enquanto outros retornam ao caminhão. Você pode ver os níveis de sanidade da equipe na tela inferior esquerda dentro do caminhão.

Se você não tiver sorte, o fantasma pode iniciar uma Caçada. Isso significa que o fantasma agora é corpóreo e tentará matar os jogadores. Todas as portas de saída do edifício serão trancadas. Você pode tentar se esconder em um armário ou simplesmente continuar correndo até que a caçada termine. No entanto, se você jogar na dificuldade Amateur, o fantasma não atacará nos primeiros cinco minutos, a menos que você diga repetidamente o nome do fantasma ou use um tabuleiro Ouija.

Mais algumas dicas de Fasmofobia

Mais algumas dicas de Fasmofobia

(Crédito da imagem: Kinetic Games)

  • Muitos novos jogadores desconhecem a possibilidade de manter sua lanterna acesa enquanto usa outros itens. Você pode fazer isso facilmente trocando para outro item e pressionando T.
  • Se você acha que a habilidade de correr está quebrada; não é. ‘Correr’ na Fasmofobia é apenas uma forma de andar um pouco menos devagar.
  • Não se esqueça de pegar a chave da casa no caminhão.
  • É muito tentador acender todas as luzes da casa. No entanto, ligar demais pode desligar a eletricidade pelo resto do jogo.
  • Se você decidir voltar ao caminhão para pegar algumas ferramentas novas, considere deixar o resto em casa para uso posterior.