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Diretor de Destiny 2 ainda está descobrindo segredos sobre seu próprio jogo
(Crédito da imagem: Bungie)
O diretor do jogo Destiny 2, Joe Blackburn, soube recentemente de um sutil tributo à Vanguard escondido à vista de todos, e admitimos que estamos tão surpresos quanto ele.
'Eu tinha anos de idade quando descobri que o ícone de subir de nível é o vínculo de Ikora', Blackburn tuitou esta semana. Com base em outro tuitar referindo-se ao trabalho de Blackburn na luta Vosik no antigo ataque Wrath of the Machine, este símbolo foi escolhido há muitos anos, o que também é novidade para nós.
Blackburn está nas rédeas de Destiny 2 há algum tempo, mas aparentemente só recentemente foi informado desse retrocesso por outro funcionário da Bungie, editor de arte. @eclittlejohn , o que só mostra como é fácil perder o controle de pequenos detalhes entre as inúmeras partes móveis do jogo.
Isso pode ser uma surpresa para alguns jogadores, já que subir de nível realmente não é mais uma coisa. Hoje, apenas aumentamos o nível de poder de nosso personagem colocando calças cada vez mais brilhantes neles. Além do passe de temporada, que usa o mesmo símbolo para limites de XP, não ganhamos experiência tradicional há muito tempo. Mas antigamente, você nivelava seu personagem e adicionava Poder (ou caminho antigamente, Light) em cima disso, mais ou menos como o inverso do Power base e do Artifact Power que temos agora, então os aumentos de nível eram muito mais comuns.
Aliás, esse retrocesso também nos lembrou que Destiny costumava forçá-lo a subir de nível suas armas para desbloquear suas vantagens finais, além de aumentar seu nível de luz, e agora estamos muito gratos por vermos apenas o vínculo de Ikora no passe de temporada agora .
Nós veremos muito mais de Ikora no Destiny 2 Rainha das Bruxas expansão.