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Discovery Tour: Viking Age é uma maneira fantástica de mergulhar na história de Assassin's Creed Valhalla
(Crédito da imagem: Ubisoft)
Dentro Assassin's Creed Valhalla , estou muito familiarizado com os mosteiros do século IX na Inglaterra, graças às muitas aventuras de invasão em que estive como Eivor. É fácil se envolver no calor da batalha quando os machados se chocam, o saque é saqueado e os edifícios são incendiados. Então, quando assumo o papel de um jovem monge chamado Ealric em Discovery Tour: Viking Age, aproveito a chance de experimentar uma perspectiva totalmente nova de um desses ataques. À medida que me aventuro em uma história e completa objetivos de missões, aprendo sobre a história por trás das práticas monásticas que estou realizando. Em pouco tempo, os vikings interrompem abruptamente meu dia, e eu consigo ver em primeira mão como é estar do outro lado de um ataque enquanto fujo da cena com uma antiga relíquia.
Ealric é apenas um dos diferentes papéis que você pode assumir em oito arcos de história de inspiração histórica que compõem a experiência do Discovery Tour: Viking Age. Com missões que o colocam no centro do período de tempo, o terceiro Discovery Tour da série Assassin's Creed ainda é uma experiência educacional não violenta, assim como os passeios anteriores, mas essa abordagem nova e mais imersiva visa nos aproximar ainda mais a história de Assassin's Creed Valhalla. Como explica o diretor de design mundial da Discovery Tour, Maxime Durand, essa nova direção foi inicialmente desencadeada por conversas e feedback que a equipe recebeu das turnês anteriores.
“Como fizemos esses dois primeiros tours de descoberta, pudemos nos envolver em discussões e trazer o jogo para as salas de aula em uma escala muito maior”, explica Durand. '[Depois] de ter todas essas discussões com professores, com professores universitários, percebemos que não estávamos usando todo o potencial dos videogames ao máximo para oportunidades de aprendizado. E foi isso que despertou a ideia de mudar a fórmula.'
“Nós realmente nos concentramos em dois novos paradigmas, que é aprender fazendo e história através de histórias”, acrescenta Durand. “E a ideia por trás disso é que a empatia leva ao aprendizado porque nos preocupamos com os personagens, e também fazer as coisas com o personagem, com o avatar, na verdade também leva a um maior aprendizado e maior compreensão. Então, foram realmente os comentários dos educadores que nos levaram a voltar à fórmula do videogame.'
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5 maneiras pelas quais o Discovery Tour de Assassin's Creed Origins torna o aprendizado divertido .
Ao nos permitir aprender sobre o passado por meio de missões de história com objetivos a serem concluídos, a Era Viking abre a história de Valhalla de uma maneira que parece mais envolvente do que as duas experiências anteriores. A história por trás de Assassin's Creed: Origins e Assassin's Creed: Odyssey foi explorado principalmente através de visitas guiadas no antigo Egito e Grécia, sendo este último um pouco mais interativo. Com uma mudança para assumir o papel de personagens diferentes, a equipe começou a trabalhar no conceito de Era Viking da mesma maneira que fizeram em turnês anteriores: olhando para o que eles já tinham que trabalhar no jogo principal. Como Durand explica, este Discovery Tour apresentou a oportunidade de explorar 'a história da Noruega, a história da Inglaterra e os mundos mitológicos' que vemos em Assassin's Creed Valhalla.
Com isso em mente, a base para as missões da última turnê começou examinando os currículos escolares no Reino Unido, Escandinávia e outras partes do mundo para ver o que poderia funcionar bem na sala de aula. “O que realmente mudou desta vez é que trabalhamos mais cedo com os historiadores como consultores, para que eles pudessem participar do processo criativo, porque sabíamos que queríamos criar uma história”, diz Durand sobre o conceito inicial. “Trabalhando lado a lado com os consultores, realmente estávamos tentando obter as melhores informações históricas, com certeza, mas também queríamos ter certeza de que nossos personagens fossem atraentes, críveis e realistas. Como três dos quatro personagens que temos são personagens novos, são fictícios, queríamos ter certeza de que estávamos obtendo uma sensação de autenticidade, mas ao mesmo tempo transmitindo as mensagens reais que queríamos transmitir .'
Muitos dos locais apresentados no tour serão familiares para você se você já jogou Assassin's Creed Valhalla. As histórias acontecem em áreas como Winchester e Jorvik, onde você é livre para explorar durante e após cada missão, assim como nos passeios anteriores. Em todos os locais, você encontrará Sites de Descoberta que aparecem como marcadores amarelos - esses sites permitem que você aprenda mais sobre a era Viking e contextualize fatos históricos que complementam a missão em que você está atualmente. Marcadores azuis também podem ser encontrados para dar a você uma fascinante visão dos bastidores do desenvolvimento de Assassin's Creed Valhalla.
Durand acredita que esses marcadores históricos oferecem uma camada adicional de aprendizado que é ótima para aqueles que desejam obter uma compreensão mais profunda da história, bem como para os fãs que desejam obter informações sobre a criação do jogo principal. 'Como nossa escala é menor, podemos nos concentrar em algumas áreas do mapa que nos servem melhor em termos de mensagem histórica', diz Durand sobre o cenário de certas missões. 'Então, por exemplo, temos missões que acontecem em Winchester ou em Jorvik. Esses locais foram muito bem feitos pela equipe em termos de realismo histórico, mas ainda é inspirado, ainda há fantasia por aí. Temos essa oportunidade de nos envolvermos no aspecto narrativo da missão e usar os outros elementos, que são os Locais de Descoberta e os Bastidores, para explicar a história real por trás deles e, às vezes, onde estamos mais distantes disso [precisão histórica]. Então é muito interessante, eu acho, para pessoas que estão genuinamente interessadas em como os videogames são feitos, mas também é muito esclarecedor em termos de alfabetização midiática.'
Entrando na história

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'É uma porta de entrada tão importante para entender o período e torná-lo vivo para tantas pessoas'
Ryan Lavelle
A equipe se esforçou para ser o mais historicamente preciso possível para o Discovery Tour, como evidenciado pelos muitos historiadores e arqueólogos que colaboraram no projeto. Ryan Lavelle, professor de história medieval da Universidade de Winchester, é um dos especialistas que a equipe da Ubisoft consultou em Assassin's Creed Valhalla e Discovery Tour: Viking Age. Em uma busca posterior durante o passeio, você continua a seguir a jornada do jovem monge que acompanha o rei Aelfred por Winchester, que é a área que Lavelle aconselhou para a experiência.
'Me pediram para sugerir temas específicos associados à vida em Winchester e à corte do rei Alfredo, o Grande, por volta de 878. E é realmente interessante que seja uma data ligeiramente diferente de Assassin's Creed Valhalla, então há uma pequena mudança no tempo isso acontece lá', explica Lavelle. “Foi interessante falar com esses elementos. Eles [Ubisoft] me perguntaram sobre temas que poderiam surgir, que poderiam alimentar parte da trama, alguma gamificação de pensar sobre como o conselho do rei pode funcionar e como as decisões podem ser tomadas nesse tipo de nível.'
Além de aconselhar sobre elementos sobre o 'dia-a-dia do reino', Lavelle também forneceu um 'segundo olho' para recursos como os marcadores históricos. 'Foi uma espécie de exercício de marcação do trabalho das pessoas, essencialmente; algo a que estou bastante acostumado como professor universitário”, ri Lavelle. 'Fornecendo feedback e comentários e apenas tentando sugerir maneiras pelas quais as coisas podem ser reformuladas para os marcadores históricos, por exemplo, mas [para] obter o nível certo para o público. Não muito acadêmico, mas ao mesmo tempo, não emburrecendo completamente e simplificando muito as coisas, pelo menos. E garantir que as coisas tenham o nível certo de precisão também foi uma grande parte disso.'
As missões realmente parecem dar vida à história no mundo de Assassin's Creed Valhalla, e do meu tempo com personagens como Ealric e um jovem comerciante na Noruega, aprendi muito sobre as tradições, crenças e práticas do período de tempo . Ao permitir que você experimente os papéis de diferentes personagens e suas histórias do dia-a-dia em vez de visitas guiadas, o Discovery Tour: Viking Age parece mais interativo e imersivo do que as experiências anteriores que vieram antes dele. Posso ver rapidamente como esses arcos de história envolverão jogadores e não jogadores que desejam aprender mais sobre Valhalla e sua história.
É certamente uma maneira muito divertida de entrar na história, que Lavelle acredita ter um verdadeiro valor em termos de educação. “É uma porta de entrada tão importante para entender o período e torná-lo vivo para tantas pessoas”, diz Lavelle. 'Certamente abrir por razões educacionais, eu acho que é tremendo. Estou ansioso pelas possibilidades de audiências totalmente novas serem apresentadas ao período que eu realmente amo.'
Os proprietários de Assassin's Creed Valhalla podem acessar o Discovery Tour: Viking Age gratuitamente em 19 de outubro de 2021 no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X. Também pode ser adquirido como uma experiência independente no PC em 19 de outubro e em 2022 nos consoles.