DmC Devil May Cry - 8 razões pelas quais a reinicialização de Ninja Theorys era necessária e pode ser incrível

O vós de pouca fé





O que está errado? Triste que o Dante que você conheceu e cresceu foi substituído por algum garoto punk? Desculpe. Tinha que acontecer. Mas antes de levantar os braços em protesto, vamos considerar que pode ser não apenas uma atualização necessária, mas uma atualização incrível.

A série Devil May Cry estava pronta para a mudança - diabos, precisava de uma, muito, e há uma boa chance de que a reinicialização da Ninja Theory seja exatamente o que DmC precisava para voltar à relevância.

Não é uma continuação



O enredo de Devil May Cry ficou complicado nos últimos jogos. Dante tem um filho... ou um... clone ou algo assim. E ele se parecia exatamente com Dante, exceto que ele tinha uma mão de demônio. Mas ele pode ter sido filho de Vergil, talvez. As coisas eram complicadas e havia muita bagagem que precisaria ser transportada para uma sequência, ou mesmo uma prequela.

É por isso que estamos muito felizes que DmC não é. A Ninja Theory não precisa explicar nada dos jogos anteriores da Capcom. Em vez disso, é permitido viver por conta própria sem estar preso a situações pré-estabelecidas.

Na verdade, acontece em um universo alternativo

Ainda melhor do que não ser uma sequência ou prequela - é um reboot ambientado em um universo alternativo , o que significa que não precisa realmente ter qualquer laços com jogos anteriores. Nenhum.

Também dá a Ninja Theory a chance de construir seu próprio universo a partir do zero. Ele pode criar novos inimigos, novos personagens e novos ambientes, mantendo as coisas que amamos nos jogos anteriores de Devil May Cry (a jaqueta vermelha de Dante, combate incrível) sem se sentir preso aos aspectos... menos estelares (tudo em Devil May Cry 2 ). Nenhum filho estranho com braço de demônio, nenhum irmão distante.

A história pode realmente fazer (algum) sentido (talvez)

Não ser uma sequência, prequela ou mesmo ambientado no mesmo universo permite que a Ninja Theory faça o que a série Devil May Cry nunca conseguiu: ter uma boa história. Diga o que quiser sobre Enslaved e Heavenly Sword, mas ambos os jogos tiveram personagens fantásticos e narrativas fortes. Sem estar vinculado às histórias passadas da Capcom, a Ninja Theory pode fazer deste o primeiro jogo Devil May Cry com uma história que realmente faz um pouco de sentido.

Devil May Cry 4 foi decepcionante

Nós gostamos de Devil May Cry 4 quando foi lançado alguns anos atrás, e não vamos voltar atrás em nossas amáveis ​​palavras. Foi uma competente aventura hack-and-slash com algumas batalhas legais, mas... foi só isso.

A história não era tão interessante e os novos personagens não eram ótimos. Devil May Cry sempre foi sobre o último jogo, e Devil May Cry 4 não - ele meio que se desfez em uma nuvem de fumaça brilhante. Era óbvio que a Capcom simplesmente não sabia o que fazer com o DMC, o que levou a uma experiência decepcionante.

Bayonetta supera Devil May Cry de DMC em todos os sentidos

... e então Bayonetta saiu, e foi o melhor jogo de Devil May Cry em anos. Mais do que isso, Bayonetta foi o melhor jogo de Devil May Cry que poderíamos imaginar. A Platinum Games essencialmente puxou um Uncharted, matando o jogo inspirado por ser muito melhor do que jamais poderia ter sido.

Mas com a morte da velha forma surge a possibilidade de uma nova. Agora, a Ninja Theory não é casada com esse estilo exato de jogo. Claro, ainda haverá alguns malabarismos de bandidos, mas não precisa copiar e colar mecânicas antigas. Bayonetta já fez isso nessa área, então eles receberam a licença para experimentar um pouco mais, algo que eles provavelmente não teriam permissão para fazer se ainda houvesse espaço para crescer nesse gênero.

O estilo de arte é fenomenal

Os jogos da Ninja Theory sempre pareceram estelares e adaptou sua interessante abordagem gráfica ao DmC de uma maneira incrível. O mundo surreal se encaixa bem em Devil May Cry, e a cidade em ruínas de Limbo parece fantástica.

Não podemos nem fazer justiça com palavras. Basta conferir o vídeo abaixo, você verá o que queremos dizer. Assim. Bonito.

A teoria ninja é incrível

A sério. A Teoria Ninja é realmente impressionante. Com Enslaved e Heavenly Sword, o desenvolvedor provou ser completamente capaz de criar personagens e histórias interessantes, e embora ambos os jogos tivessem suas falhas (Heavenly Sword era muito curto e Enslaved era um pouco bugado), eles ainda eram jogos de aventura exemplares.

Existem poucos desenvolvedores por aí com potencial para fazer um jogo DmC melhor. Ninja Theory é a escolha perfeita para levar a amada série em uma nova direção sem sacrificar seu coração, e não poderia estar em mãos mais capazes.

Emo Dante não é mais bobo do que o velho, extravagante e sem camisa Dante

A maioria considera Devil May Cry 3 o melhor da série. Na primeira cena do jogo, Dante está sentado, sem camisa, comendo pizza, quando é interrompido por um ataque de demônio. Ele começa a bater em todos os inimigos enquanto ainda come pizza, fazendo movimentos aleatórios de discoteca e soltando o bordão ocasional enquanto uma música incrível toca.

Dante é uma tartaruga ninja.

Enquanto isso, o novo Dante é jovem e tem cabelo preto, e aparentemente ele é o esquisito? Cai na real, pessoal. O Dante que você conhece e ama é maluco, bobo e brega. Pare de agir como se ele fosse algo mais do que um lutador profissional machista. Tipo, sério, ele passa metade de Devil May Cry 4 com uma maldita rosa na boca. Pelo menos dê uma chance ao emo Dante antes de crucificar o cara - imagine quantos olhos rolaríamos agora se a primeira imagem divulgada de Dante o tivesse sem camisa com uma rosa na boca. A quantidade de reviravoltas estabeleceria recordes mundiais.

Além disso, se você sente muita falta do antigo Dante, pode simplesmente reproduzir todos os jogos antigos em HD, oferecendo muitas oportunidades de assistir Dante sem camisa comendo pizza.