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Doom 3 BFG Edition parece e joga tão bem no Xbox 360 que nem trouxe a versão para PC para a Gamescom
Apesar de ter apenas oito anos, Destino 3 A abordagem decididamente brutal e implacável de 's pode levar alguns jogadores mais novos a classificá-lo como um pouco estranho nos dias de hoje. Tendo acabado de jogar a nova demo da Gamescom da nova e atualizada BFG Edition, estamos mais impressionados do que nunca. Moreso, na verdade.
É suave, liso e – exacerbado por alguns excelentes fones de ouvido com som surround – ainda assustadoramente assustador. Na verdade, especialmente para os jogadores de console, é provável que seja o melhor que já viu ou jogou. Enquanto o port original do Xbox foi uma conversão 'quart into a pint pot' bem executada, a versão 360 é tão bem-sucedida quanto o lançamento original, que obviamente exigia o melhor de tudo quando apareceu pela primeira vez no PC em 2005.

A demo permite a visualização em 3D, embora estivéssemos reproduzindo-a através de uma tela 3D 'passiva' (do tipo polarizado que você obtém no cinema, em vez da configuração mais cara do obturador ativo), que aparentemente exige um esforço muito maior para configurar para garantir a distância de visualização ideal. Depois de um pouco de dificuldade, conseguimos fazê-lo funcionar e descobrimos que ele roda a uma velocidade decente, embora não os maravilhosos 60fps do modo 2D. Então nós voltamos.
No modo 2D, no entanto, o jogo brilha positivamente. Claro, é composto por cerca de 80% de sombras, mas se as sombras poderia brilhe então... De qualquer forma, o ataque implacável de zumbis, cães infernais e cabeças de demônios flutuantes é um lembrete surpreendente de que os jogos de hoje nos deixaram fracos de tanto segurar as mãos. A demo tem um monte de armas desbloqueadas e prontas para rolar, desde uma espingarda carnuda, mas de carregamento lento, até rifle de plasma e granadas de fragmentação.

A Bethesda está tão confiante de que suas versões de console estão no ponto certo, que eles nem têm a versão para PC presente no show. A versão de console roda em um ritmo assustador. E há algo na atmosfera sempre poderosa que ainda é evocada pela renderização agora um pouco em blocos do inferno que faz Doom 3 parecer tão fresco e novo como sempre foi.
Podemos pegar ou sair do 3D. Como costuma ser o caso, não tem muito efeito real na experiência geral. Mas ver o jogo portado tão habilmente para o Xbox 360 de repente nos faz pensar se empurrar o envelope é realmente necessário mais. Gráficos antigos com produção forte e design atmosférico ainda podem parecer sensacionais. E, claro, depois de anos de barras de saúde regeneradoras no estilo Halo, chegar aos seus últimos 2 pontos de vitalidade sem uma recuperação gratuita à vista é uma experiência totalmente atraente novamente.

Você está lutando por sua vida, no escuro, contra bebês demoníacos rangendo os dentes, sem absolutamente nenhuma ajuda à vista. E nós esquecemos o quão bom isso é.