211service.com
É estranhamente complicado refazer Super Mario Bros. em Super Mario Maker 2
Você pensaria que a coisa mais simples a fazer em Super Mário Maker 2 seria recriar o Super Mario Bros original. É tão simples comparado aos jogos posteriores, e foi criado com recursos limitados que provavelmente fariam as ferramentas disponíveis para os jogadores de Mario Maker parecerem um supercomputador da NASA. Mas como o YouTuber Mayro descobriu em sua busca para recriar todo o jogo original - não apenas o World 1-1, como é a tradição 'My First Level' - na verdade é realmente muito difícil .
O primeiro problema? Goombas que ficam muito próximos. O editor de Super Mario Maker 2 usa um padrão de grade rígido, facilitando a organização de blocos e, na maior parte, replicando como os níveis reais de Mario são projetados. Mas apenas na maior parte. Em Super Mario Bros., alguns Goombas marcham em formação uma praça e meio de um para o outro. Não tem problema, basta empilhar o segundo Goomba em cima de um Goomba gigante (que ocupa dois quadrados), depois enfiar o Goomba gigante no chão para que ele desapareça assim que aparecer, deixando o Goomba de tamanho normal um quadrado e meio longe de seu amigo e o jogador nem um pouco mais sábio.
Nem todos os problemas podem ser resolvidos com tanta elegância. Você conhece aqueles elevadores infinitos no Mundo 1-2, aqueles que enviam plataformas discretas para cima ou para baixo para sempre? Esses não estão em Super Mario Maker 2. Uma única plataforma em uma pista de cima para baixo tinha que servir. Mais tarde, Mayro descobriu que a versão de Cheep Cheeps de Mario Maker (os peixes inimigos) se move mais rápido e se comporta de maneira diferente de suas contrapartes de Super Mario Bros., fazendo com que os níveis de água pareçam muito mais perigosos. Outros dilemas se apresentaram na falta de plataformas de escala de inclinação, mapas que não eram suficientemente largos e falta de suporte para o truque de loop-back contínuo que o jogo original usava para criar níveis de quebra-cabeça.
Mayro finalmente concluiu que você não pode recriar todos os Super Mario Bros. em Super Mario Maker 2. Mas acho que o produto final deles é realmente muito mais interessante, já que eles ainda passaram e construíram todos os 32 níveis com quaisquer compromissos necessários para manter o espírito do original. Dê a Mayro um acompanhamento no jogo com o Maker ID YF6-89P-S2G se você quiser experimentar todos eles.
Encontre mais para jogar com a nossa lista de melhores níveis de Super Mario Maker 2 .