Ei, o que aconteceu com o DLC single-player de Grand Theft Auto 5?





Especulação sobre GTA 5 O DLC single-player tem sido um tema quente ultimamente, embora a verdade seja dita, está na mente dos jogadores desde antes do jogo ser anunciado. Claro que há muitas coisas para ver e fazer no modo multiplayer GTA Online - assaltos, corridas de avião, derbies de demolição, caos explosivo e até golfe.

Mas esse é o problema com jogos como GTA 5 - quando um jogo permite que você faça qualquer coisa, você não pode deixar de querer tudo, além de um pouco mais. E por um tempo, parecia que era isso que iríamos conseguir.

PARA Postagem no blog da Rockstar de dezembro de 2013 diz aos jogadores para aguardarem 'adições substanciais' ao modo de história do jogo. Essas adições foram planejadas para 2014. Caso você precise verificar seu relógio e/ou calendário, agora estamos em 2016 e tudo está tranquilo na frente single-player de San Andreas.



Então a pergunta é: onde está? Já se passaram três anos desde que GTA 5 foi lançado pela primeira vez no Xbox 360 e PS3, dois anos desde que chegou ao Xbox One e PS4 e um ano desde sua chegada ao PC. Nesse período, o que aprendemos sobre o DLC para um jogador do GTA 5?

Curiosamente, a maioria dos rumores foi estimulada não graças a alguém da Rockstar, mas àqueles que trabalham com o estúdio. Shawn Fonteno, que interpreta Franklin em GTA 5, disse Jack Thriller em 2014 que, 'Estamos trabalhando no DLC, conteúdo para download, para Grand Theft Auto 5, e isso é muito grande. É o primeiro da minha lista agora, para terminar.

Fonteno também postou um foto dele mesmo com fones de ouvido e o que parecia ser um terno mo-cap no Instagram em junho de 2015, e outra foto em um terno mo-cap, descansando no que parecem ser os escritórios da Rockstar, em janeiro deste ano. Fonteno não é creditado por interpretar mais ninguém, então isso levou os fãs a acreditar que quando ele diz 'DLC', Fonteno significa a variedade single-player. Personagens da parte para um jogador apareceram no GTA Online, mas isso não anulou os rumores entre os fãs.



Se Fonteno está realmente trabalhando no DLC da história, seus colegas de elenco não sabem disso e não estão envolvidos, ou são melhores em manter segredos. Ned Luke, que interpreta Michael De Santa, escreveu sobre o Facebook em janeiro: 'TODO MUNDO quer DLC single player... Eu não sei NADA sobre isso. Não sei quando vai acontecer ou mesmo SE vai acontecer.'

Então, o que a Rockstar tem a dizer? Surpreendentemente pouco. Straus Zelnick, CEO da empresa controladora da Rockstar, Take-Two Interactive, disse durante uma ligação com investidores antes do lançamento do jogo em 2013 que os fãs poderiam 'assumir com segurança' que haveria 'muita coisa interessante'. A suposição na época era que isso significava que o DLC para um jogador, a la The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony para GTA 4, chegaria ao GTA 5.

No entanto, a Rockstar praticamente confirmou que havia abandonado o desenvolvimento do DLC da história quando o diretor de design da Rockstar North Imran Sarwar falou com IGN em setembro de 2015. 'No momento, nosso foco está no GTA Online, que superou nossas expectativas', disse Sarwar. 'Atualmente, temos todos os principais membros da equipe que lançou Grand Theft Auto 5 focados em apoiar GTA Online em todas as capacidades.'



Quando Sarwar diz que GTA Online superou as expectativas, ele não está brincando. De acordo com uma ação movida pelo ex-presidente da Rockstar North Leslie Benzies, o GTA Online arrecadou US $ 500 milhões em receita graças a microtransações. Isso é meio bilhão de dólares de um modo multijogador online de um jogo de US$ 60 que não foi lançado por três anos completos.

Para comparação, League of Legends free-to-play, o jogo mais popular do mundo (e isso não é exagero, ele literalmente tem mais jogadores ativos em todo o mundo do que qualquer outro título), arrecadou US$ 624 milhões em 2013 . A essa altura, o jogo já estava fora há quatro anos. Então sim. GTA Online ganhando quase tanto em sua vida relativamente curta quanto LoL em um ano é bastante surpreendente.



Não posso dizer que culpo a Rockstar por querer se concentrar em onde está o dinheiro, em vez de gastar uma tonelada de recursos e tempo em conteúdo para um jogador. Afinal, leva semanas e meses e anos para a Rockstar criar seus fantásticos mundos abertos, mas os jogadores só comprarão tal DLC uma vez. E de acordo com para o então CEO da Take-Two, Ben Feder, o mercado de 2009 para The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony era 'menor do que o inicialmente esperado'.

Enquanto isso, uma nova roupa ou carro para o seu avatar do GTA Online dá muito menos trabalho para produzir, e você pode comprar tanto GTA$ quanto sua carteira do mundo real pode suportar. De uma perspectiva de 'você e eu como jogadores que querem mais história', não é muito encorajador. Mas do ponto de vista comercial, faz sentido.

Agora, isso não quer dizer que o DLC single-player do GTA 5 Nunca acontecer. Uma captura de tela mostrando o Middle Park de Liberty City refeito no motor do GTA 5 apareceu em um portfólio online pertencente a um artista da Rockstar na semana passada, e a empresa está disse ter uma presença E na E3 2016 - algo que normalmente não tem. Pode ser que a Rockstar esteja se preparando para anunciar o tão esperado conteúdo extra.

Ou pode ser outra coisa completamente diferente. Ou tudo pode ser uma coincidência. A única coisa que realmente sabemos com certeza neste cenário é que não sabemos muito. O progresso do DLC da história do GTA 5 foi envolto em mistério desde o primeiro dia. Antes mesmo. E embora possamos olhar para trás e ver seu caminho traçado ao longo dos anos, as chances são de que o mistério continue no futuro próximo.

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