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Elden Ring é mais acessível do que todos os jogos Dark Souls que me assustaram
(Crédito da imagem: Bandai Namco)
Eu vou admitir que eu demiti Anel Elden inicialmente. Os jogos da FromSoftware sempre pareceram existir em uma ilha cercada por águas turvas que representam capacidades de jogo que eu não tenho: aparar, paciência e perseverança. Eles são notoriamente brutais e obrigam o jogador a perder muito para ganhar um pouco, o que atua como barreiras gigantescas à entrada de uma grande parte da comunidade de jogos.
Mas as últimas notícias de Elden Ring falam comigo. Não apenas existem recursos que nunca estiveram em um jogo da FromSoftware, como um mapa real (que luxo), travessia vertical e viagens rápidas mais flexíveis, mas Elden Ring oferecerá aos jogadores mais opções do que nunca. Ele funcionará mais como um RPG de mundo aberto adequado, dando aos jogadores mais verdes do tipo Souls a chance de evitar combates constantes e brutais.
Se ainda não estava claro que Elden Ring está prestes a ser o título FromSoftware mais acessível até hoje, apenas ouça seus desenvolvedores. Yasuhiro Kitao, da FromSoftware, disse recentemente que o jogo é feito 'para todos os tipos de jogadores' e não apenas 'veteranos endurecidos'. Elden Ring certamente parece ser um jogo da FromSoftware feito para aqueles de nós que ainda precisam ser convertidos.
As Terras Entre

(Crédito da imagem: Bandai Namco)
Eu joguei um jogo da FromSoftware: a remasterização de Dark Souls e, para mim, foi como uma tortura psicológica. Eu sou um tipo de jogador que corre e atira com tanta paciência quanto uma criança, então as opções limitadas de travessia significam que eu constantemente me deparo com um tipo de inimigo que repetidamente e implacavelmente chuta minha bunda, me mandando de volta para uma fogueira que eu acendi 30 minutos atrás. Batalhas de chefes com limitados, ou nenhum, Estus Flasks me deixaram preso no que parece ser um ciclo infinito de morte, como Tom Cruise no Limite do Amanhã, exceto que eu nunca fico melhor em enfrentar inimigos. Eu absolutamente odeio perder, e Dark Souls quer muito que você perca. Eventualmente, eu arquivei Dark Souls e não olhei para trás desde então.
As últimas atualizações do Elden Ring mostram como a FromSoftware está procurando melhorar alguns dos recursos mais punitivos de seus jogos. The Lands Between é um espaço de mundo aberto absolutamente enorme que dará aos jogadores mais opções quando se trata de travessia. Elden Ring não o forçará a escolher entre um dos dois caminhos igualmente brutais como outros jogos da FromSoftware, onde um caminho apresenta um demônio Lovecraftiano esperando atrás de um véu cintilante e o outro é apenas um pântano cheio de esqueletos sépticos.
Em vez disso, um mapa muito mais aberto significa que os jogadores terão a chance de seguir a rota cênica e talvez evitar um homem demônio multi-armado e sua picareta de 40 pés de comprimento. Isso é um bom presságio para aqueles de nós que ainda apertam botões freneticamente sempre que encontram um inimigo da FromSoftware. IGN relata que a demonstração prática do Elden Ring mostrou toneladas de caminhos inexplorados e opções de exploração, desde os campos abertos das Terras Intermediárias até entradas laterais em masmorras legadas. As opções proporcionam escolhas aos jogadores, e a escolha é um luxo nos títulos da FromSoftware.
E por falar em mapas, Elden Ring terá um pela primeira vez. Isso torna a travessia muito mais fácil para aqueles de nós que têm dificuldade em lembrar se o chefe impossível está atrás de uma porta de pedra em ruínas ou em um conjunto de degraus de pedra em ruínas. Além disso, a viagem rápida funcionará de praticamente qualquer lugar no mapa, o que significa menos tempo gasto voltando por um desafio de bandidos repetidamente.
Combate um pouco menos brutal

(Crédito da imagem: Bandai Namco)
A travessia do mapa não é a única opção que você terá em Elden Ring, pois demonstrações práticas mostram várias oportunidades de passar por inimigos passivos e evitar completamente o combate. Como o GamesRadar relatou, embora Sekiro: Shadows Die Twice tenha opções furtivas, parece que Elden Ring está tornando a furtividade uma ferramenta mais poderosa que é central para seu combate (ou falta dela). Você não apenas poderá usar flechas adormecidas para nocautear os inimigos, mas também poderá se esconder nas sombras ou na grama alta para evitar inimigos passivos patrulhando áreas. Eu posso não ser a rainha da discrição, mas se eu puder evitar que meu crânio seja derrubado por um lobo com pinças de lagosta ou o que diabos Elden Ring vai jogar em mim, eu prefiro.
Os jogos da FromSoftware têm amplas opções de RPG de combate que permitem que você construa um personagem mais adequado para diferentes situações de combate, mas Elden Ring está pronto para oferecer ainda mais opções quando se trata de lutas. Os jogadores podem convocar NPCs colecionáveis para ajudar nas lutas de um jogador, o que é uma ótima maneira para aqueles de nós que ainda são lamentavelmente inadequados no combate da FromSoftware para obter uma vantagem. E com cada NPC trazendo uma vantagem diferente para a briga, estou animado para ver se consigo encontrar um que combine com meu estilo de jogo bastante caótico.
Elden Ring - como todos os outros jogos da FromSoftware - não terá uma opção de dificuldade, mas é claro que Kitao e a equipe querem criar uma oportunidade para os jogadores moldarem suas jogadas quando se trata de desafios. Com várias opções de travessia e recursos furtivos, você poderá seguir rotas que não são tão punitivas. Seja pegando o corredor principal através de uma masmorra herdada e sendo absolutamente atropelado por inimigos ou se esgueirando pela entrada dos fundos e acertando um demônio da paralisia do sono com uma flecha noturna, Elden Ring oferece uma escolha.
Como alguém que lutou por Dark Souls, evitou Bloodborne e zombou de Sekiro, Elden Ring está oferecendo um título acessível da FromSoftware que está pronto para o jogo. Com opções de dificuldade embutidas, uma equipe de NPCs, um mapa consultável e uma variedade de opções, Elden Ring dará as boas-vindas a um conjunto totalmente novo de jogadores. Eu não posso esperar para ter minha bunda chutada.
Elden Ring está chegando ao PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC em 21 de janeiro de 2022.