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Elden Ring 'parece incrível', diz George R.R. Martin
(Crédito da imagem: FromSoftware)
O criador de Game of Thrones e a mente por trás da história do próximo Elden Ring da FromSoftware, foi ao seu blog pessoal para chamar o RPG de ação de 'incrível'.
Reconhecendo que o jogo está em desenvolvimento há muito tempo - George RR Martin descreve como ele 'fez sua parte e entregou a [seus] novos amigos no Japão' antes de 'anos se passarem' - ele falou sobre as 'coisas inovadoras com arte linda' da FromSoft e como ele ajudou com 'apenas um pouco de construção de mundo'.
'Alguns anos atrás, Hidetaka Miyazaki e sua incrível equipe de designers de jogos, os criadores da série de videogames Dark Souls, me procuraram do Japão para me pedir para ajudá-los a criar a história de fundo e a história de um novo jogo em que estavam trabalhando. ' Martin escreve em um postagem recente do blog .
“Miyazaki e sua equipe da FromSoftware estavam fazendo coisas inovadoras com arte linda, e o que eles queriam de mim era apenas um pouco de construção de mundo: um mundo profundo, sombrio e ressonante para servir de base para o jogo que eles planejavam criar”, ele adiciona. 'E como acontece, eu adoro criar mundos e escrever história imaginária.
'Então eu fiz a minha parte, e entreguei para meus novos amigos no Japão, e eles levaram a partir daí. E anos se passaram. Os videogames são tão grandes quanto os filmes hoje em dia (maiores, na verdade)… e levam o mesmo tempo para serem criados. Mas o dia de Elden Ring está finalmente próximo.
'E eu tenho que dizer, parece incrível.'
Ah, e ele falou brevemente sobre o tipo de jogo que ele pessoalmente gostava de jogar também.
'Agora, videogames não são realmente minha praia - oh, eu joguei alguns no início dos tempos, principalmente jogos de estratégia como Railroad Tycoon, Romance of the Three Kingdoms e Master Of Orion - mas essa oferta era muito emocionante para recusar ', acrescenta (obrigado, Jogador de PC ).
O lançamento final de Elden Ring pode demorar menos de dois meses em 25 de fevereiro de 2022, mas ainda há muito mais para saber mais sobre o novo jogo.
No Edge E367 ( que você pode pegar no Magazines Direct agora ), Hidetaka Miyazaki foi convidado a falar sobre a figura imponente com o enorme machado na capa de Edge, Godfrey.
“Quando estávamos conversando com George R.R. Martin, tivemos esses temas e ideias para criar peças de arte para os chefes, para esses personagens centrais da história”, explica Miyazaki. “E quando ele escreveu o mito, pedimos a ele para criar esses heróis dramáticos desse mito antigo que ocorre antes dos eventos do jogo.
“Esses personagens dramáticos e heróicos não estavam realmente presentes em nossos títulos anteriores, então isso é algo que realmente me atraiu – como ele retrataria as qualidades místicas e heróicas desses personagens. E Godfrey, o personagem da sua capa, é uma espécie de personificação disso. Ele é um dos principais jogadores do jogo.'
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