Em seu primeiro aniversário, os desenvolvedores do Cyberpunk 2077 discutem os altos e baixos do desenvolvimento de jogos

Cyberpunk

(Crédito da imagem: CD Project)





Os desenvolvedores do Cyberpunk 2077 estão discutindo a jornada do jogo em seu primeiro aniversário.

A primeira incursão da CD Projekt Red no mundo do Cyberpunk foi lançada em 10 de dezembro de 2020. Após vários atrasos, ainda estava longe de ser um lançamento perfeito para o tão esperado acompanhamento de The Witcher 3. Bugs e dificuldades técnicas levaram ao jogo sendo retirado da PlayStation Store. Os jogadores de PS4 e Xbox One ficaram bastante prejudicados com suas lutas para executar nesses consoles, enquanto os consoles da geração atual e os jogadores de PC ficaram desapontados com o escopo reduzido de Night City.

Desde então, o desenvolvedor tem trabalhado duro para mudar a sorte do jogo. Enquanto atualizações de nova geração foram adiadas para o próximo ano , As pontuações dos usuários de PC estão subindo , e uma atualização significativa e uma expansão de DLC foram anunciadas recentemente para a primavera de 2022 . Um ano depois, quando sua difícil jornada parece estar chegando ao fim, alguns dos desenvolvedores do Cyberpunk 2077 compartilharam seus sentimentos sobre o jogo, exatamente um ano após o lançamento.



O diretor da Quest, Pawel Sasko, foi ao Twitter, dizendo que o jogo 'entregou os maiores desafios da minha carreira e pensou em persistência, humildade e coragem'. Ele disse que 'adorou' o jogo e esperava 'muitos mais anos' com ele.

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O designer de nível sênior explorou o desenvolvimento do jogo com mais detalhes, dizendo que depois de mudar do DLC Blood & Wine de The Witcher 3 em 2016, o desenvolvimento de Cyberpunk 2077 'abençoou-me com os momentos mais emocionantes, hilários, exaustivos, frustrantes e perspicazes em minha vida. vida.' Embora ele reconheça que 'gamedev não é fácil e com certeza não foi fácil fazer este jogo, [...] eu não trocaria minhas experiências por nada.'



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Ele continuou dizendo que 'ter visto meus colegas lutando, pressionando e tendo sucesso não apenas por melhorias em nosso jogo, mas a maneira como fazemos as coisas como um todo me deixou maravilhado e otimista em relação ao futuro', referindo-se à reestruturação da CD Projekt Red pretendia reduzir a crise e ajudar a evitar outro cenário de lançamento como o de Cyberpunk.

'Eu, nós, sabemos que ainda há um grande caminho pela frente, mas estamos pisando nele, lenta e firmemente. Ainda não terminamos, e esse é um sentimento que me manteve nos momentos mais difíceis, com certeza.'



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