Equipe de desenvolvimento do New World 'resolve ser mais transparente e se comunicar com mais frequência'

Novo Mundo

(Crédito da imagem: Amazon Game Studios)





A equipe de desenvolvimento por trás do MMO New World da Amazon prometeu ser 'mais transparente e se comunicar com mais frequência'.

Em um blog longo postado nos fóruns oficiais do jogo, a equipe abordou dezenas de problemas, grandes e pequenos, incluindo transferências de personagens, status do servidor, cronogramas de patches e tempo de inatividade, economia – deflação, explorações e cultivo de moedas – atraso, bugs e até moderação no jogo .

“Desde o lançamento, a equipe tem trabalhado duro para reunir, investigar e resolver os problemas apresentados por nossos jogadores”, explicou o gerente da comunidade Luxendra. “Sabemos o quanto nossos jogadores se importam e resolvemos ser mais transparentes e comunicar com mais frequência sobre como estamos lidando com os problemas.



'Estamos ouvindo seus comentários sobre maneiras de melhorar nossa comunicação com você. Este post é uma expressão do nosso desejo de fazer um trabalho melhor de comunicação sobre os problemas e feedback que recebemos de nossa comunidade apaixonada. Estamos fazendo várias melhorias.'

Talvez o mais crucial para os jogadores, os jogadores do Novo Mundo agora devem ver que as transferências de personagens foram reativadas e 'a maioria dos jogadores deve poder mover seus personagens'.

“Estamos comprometidos em garantir que nossa comunidade esteja satisfeita com onde eles estão jogando a longo prazo. Continuaremos monitorando seus comentários após a conclusão desta onda de Transferências de Personagens e oferecemos Transferências adicionais, se necessário. Também estamos trabalhando em transferências de personagens de região para região, mas é difícil de resolver e levará tempo”, acrescentou Luxendra.



Eles também abordaram os problemas do servidor.

“Em um esforço para garantir que as pessoas que jogam ativamente com personagens em um servidor não estejam competindo na fila com novos jogadores, implementamos um status de servidor completo para impedir que novos personagens sejam criados”, diz o post do blog.

“Entendemos que isso pode significar que novos jogadores não podem jogar com seus amigos estabelecidos e que alguns mundos não estão recebendo o volume de novos jogadores que outros servidores podem, e isso pode ter vários impactos. Continuamos monitorando essa situação e faremos ajustes em tempo real de acordo, além de fornecer um aviso de 24 horas antes que um servidor seja marcado como cheio.'



Antes de agradecer aos jogadores por sua 'paciência, apoio e compreensão', a equipe prometeu que postará 'um aviso toda terça-feira sobre o status de nossos patches semanais, para que você saiba como está e quando será lançado' e ' continue fornecendo Megathreads para feedback e relatórios de bugs'.

'Também estamos trabalhando muito para sermos mais ativamente comunicativos e presentes aqui nos fóruns diariamente', prometeram (obrigado, O jogador ).

Para ler o relatório completo - e acredite, é um grande 'un - vá para o site oficial do Novo Mundo fóruns .



A atualização e as promessas vêm após uma série de problemas para os jogadores do Novo Mundo, incluindo um exploit que estava travando os jogos toda vez que alguém enviava imagens – ou pior – por meio de seu cliente de bate-papo global, resultando em 'comportamento desagradável'. A Amazon também foi recentemente forçada a aumentar a capacidade do servidor para todos os mundos em uma tentativa de reduzir Tempos de fila do Novo Mundo , e apenas algumas semanas atrás, os jogadores estavam mais uma vez relatando que jogar New World estava quebrando as GPUs , embora a Amazon tenha refutado firmemente as alegações.

ICYMI, Amazon Games' New World aparentemente caiu cerca de metade de sua base de um milhão de jogadores desde que foi lançado há um mês . Uma análise dos dados disponíveis gratuitamente no SteamCharts sugere que o MMO vem perdendo cerca de 135.000 jogadores por semana desde que foi lançado no final de setembro, quando atingiu um impressionante pico de jogadores simultâneos de 913.027 jogadores em 3 de outubro.

Ao monitorar os números de jogadores ao mesmo tempo todos os domingos desde o lançamento do New World, o número de jogadores simultaneamente online caiu semana a semana de 913 mil jogadores para 726 mil, 608 mil e – em 23 de outubro – 508 mil, o que é um pouco menos da metade dos números de jogadores que o jogo viu no início do mês.

Se você está apenas começando com o novo jogo da Amazon, acesse nosso Facções do Novo Mundo guia para um resumo completo de todos os grupos que você pode participar.