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Escrito como superficial, Lego Dimensions oferece aos jogadores investidos um jogo final surpreendentemente profundo
De acordo com as estatísticas do meu Xbox One, o jogo que passei mais tempo jogando não é algo que você esperaria, como Destiny ou Forza Horizon 2 ou FIFA 16. Acontece que o jogo que manteve a unidade de disco do meu console refém por mais tempo do que qualquer outro – mais de 150 horas e contando – é o Lego Dimensions. Isso pode ser uma surpresa para você, porque quando foi lançado Dimensions não incendiou as paradas ou fez pais frenéticos chutando vitrines para garantir uma cópia para seus amados raminhos. No entanto, eu me apaixonei por este jogo, e não mostrou nenhum sinal de perder meu interesse.
Há muitas razões para isso. Mais notavelmente, Lego Dimensions tem uma profundidade oculta que a maioria das pessoas não conhece. É compreensível: o preço de brinquedos para a vida do jogo afastou muitos jogadores e muitos deles, mesmo aqueles que se consideram fãs dos outros jogos de Lego de Traveller’s Tales, decidiram que não valia o investimento. Aqueles que mergulharem, no entanto, encontrarão a maior, mais detalhada e mais variada aventura de Lego que a TT fez até hoje.
O modo de história principal é apenas o começo. É verdade que seus 14 níveis estão repletos de referências à cultura pop, diálogos hilariantes e quebra-cabeças inteligentes, e alguns dos mash-ups da franquia contidos neles são engenhosos. Não há nada como ter Gandalf se unindo aos Caça-Fantasmas para lutar contra o General Zod, ou ver GLaDOS de Portal fazendo uma aparição surpresa de um filme clássico que não vou estragar aqui. Este modo, no entanto, leva apenas 15 horas de jogo (se você não contar voltar por ele para obter todos os desbloqueáveis ocultos). O que realmente torna Lego Dimensions um jogo especial não é o modo história. É todo o resto.

Cada uma das 14 franquias representadas no jogo possui seu próprio ‘mundo de aventura’, que pode ser acessado colocando um personagem dessa marca na base do Lego Toy Pad. Cada local é uma grande área de mundo aberto que pode ser explorada de cima a baixo, e todas são impressionantes. Cada um está repleto de ainda mais acenos e piscadelas para suas respectivas licenças e contém diferentes missões e missões de construção de personagens coadjuvantes que não aparecem na história principal.
Pegue o bucólico mundo de aventura do Senhor dos Anéis, um dos três disponíveis como parte do jogo base e, portanto, não precisa de compras extras para acessar. Levei seis ou sete horas apenas para jogar nesta única área e limpá-la 100%. Em um minuto eu estava ajudando Sam a pegar Hobbits causadores de problemas no Condado, no próximo eu estava acompanhando Gollum/Smeagol até o Monte da Perdição para jogar uma versão “prática” do Um Anel na lava. Então eu tive que juntar pregos suficientes para ajudar a reconstruir marcos icônicos em toda a Terra-média.


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O que realmente impressiona você ao longo disso é o nível nerd de autenticidade. Diferentes faixas da trilha sonora da trilogia de filmes aparecem à medida que você viaja do Condado para Argonath e para dentro das Minas de Moria, e você pode identificar muitos rostos familiares da série.
Há muito o que fazer nos três mundos de aventura fornecidos, embora seja difícil ignorar que cada um – O Senhor dos Anéis, DC Comics e The Lego Movie – teve um jogo Lego completo no passado. Onde começa a ficar realmente interessante é quando você finalmente toma a decisão de ultrapassar o limite e abraçar o temido reino 'vendido separadamente' comprando algumas das figuras extras e pacotes de níveis. Toda vez que você compra alguém de uma nova franquia, você não está apenas recebendo esse personagem em forma jogável, mas também tendo acesso ao mundo de aventuras, o que significa mais 6-7 horas de exploração de mundo aberto em um ambiente totalmente novo. O resultado são pedaços pequenos de jogos Lego licenciados, alguns dos quais eu sonhava desde que Lego Indiana Jones foi lançado em 2008 e nos mostrou que a maioria das coisas funciona melhor em plástico.

Compre e digitalize Marty McFly ou Doc Brown e você terá o jogo Lego Back to the Future que muitos jogadores de fóruns de jogos fantasiaram no passado. Pegue Homer, Bart ou Krusty e você terá todo um Lego Springfield para explorar. Ou compre a figura Gamer Kid recém-lançada para desbloquear um mundo dedicado aos jogos de arcade clássicos, completo com uma rua com tema Rampage e um curso inteiro de Marble Madness para dirigir um carro. O jogo Doctor Who sozinho é melhor do que qualquer outro jogo Doctor Who já lançado.
O que aparentemente passou despercebido entre os críticos de jogos é o quão longe Traveller's Tales foi para garantir que cada licença pareça autêntica. É relativamente conhecido que garantiu vários atores originais para gravar novos diálogos: Peter Capaldi forneceu algumas novas linhas hilárias para o Décimo Segundo Doutor, Chris Pratt reprisa seus personagens Lego Movie e Jurassic World, e TT até conseguiu Michael J Fox para dar voz a Marty McFly, algo que a Telltale não foi capaz de fazer em seu próprio jogo Back to the Future.

O que tem sido menos documentado são as interações de licença cruzada. Grande parte desse novo diálogo é acionado exclusivamente quando um personagem é gerado ao lado de outro personagem ou veículo. Coloque o Décimo Segundo Doutor na Máquina Misteriosa de Scooby Doo e ele vai brincar: O único mistério é como essa coisa passou no MOT. Faça aparecer Marty McFly ao lado de Bart Simpson e ele lhe dará elogios por ser um colega skatista e perguntará se ele já experimentou um hoverboard. Metade da diversão quando você compra um novo personagem é testá-lo com outros heróis e veículos que você possui para ver como eles interagem.
É claro que existem desvantagens, principalmente que você está pagando mais por algo que muitos argumentam que deveria estar no disco de qualquer maneira. Considerando que os jogos Lego sempre foram conhecidos por suas enormes listas de personagens – o recente Lego Marvel Avengers tem mais de 200 figos jogáveis – pode ser irritante descobrir que você deve entregar extra para todos, exceto três dos 44 heróis neste. Mas há pelo menos uma recompensa física se você for do tipo colecionador. Eu tenho o bug Dimensions e o resultado é uma coleção completa de 41 minifigs (enquanto escrevo isso, os três últimos ainda serão lançados), todos sorrindo para mim da minha estante. É estranhamente recompensador, especialmente para uma série de jogos que sempre teve o colecionismo como um de seus princípios fundamentais.

Lego Dimensions sempre terá seus críticos, e tudo bem. O truque dos brinquedos para a vida é algo que pode desencorajar as pessoas, e mesmo que o jogo base tenha boas 25 horas de conteúdo, entendo por que alguns não gostariam de um jogo que não poderiam ser 100% completos sem desembolsar extra. Mas qualquer um disposto a investir nos personagens extras e desbloquear seus mundos de aventura como resultado logo descobrirá que Lego Dimensions tem muito mais profundidade do que muitos jogadores imaginam. Com não apenas o modo história, mas mais 14 mundos de aventura de roaming livre - cada um com suas próprias missões, colecionáveis e desbloqueáveis ocultos - não duvido que haja outras 150 horas para eu aproveitar antes de finalmente emergir, mais pobre, mas mais rico por isso.
Este artigo apareceu originalmente em Xbox: A Revista Oficial . Para obter mais cobertura do Xbox, você pode se inscrever aqui.