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Escritor de Shadow of Mordor trabalhando em Warhammer 40K: Darktide
(Crédito da imagem: Fatshark)
O escritor de Middle-Earth: Shadow of Mordor, Dan Abnett, enfrentará o novo jogo cooperativo do desenvolvedor de Vermintide Fatshark, Warhammer 40K: Darktide.
Abnett é uma figura bem conhecida no mundo de Warhammer, tendo escrito a sempre popular série Gaunt's Ghosts, que se concentrava na infantaria no nível do solo em conflito. Isso o torna um excelente ajuste para a premissa de Darktide, que irá encarregar uma equipe de humanos de enfrentar os perigos mais sombrios do universo.
Darktide parece ser o desenvolvedor Fatshark pegando o que funcionou para eles em Warhammer: Vermintide e sua sequência de 2018 e implantando-o no cenário de Warhammer 40k. Como Vermintide, o jogo cooperativo para quatro jogadores verá os jogadores usando habilidades e armas para lutar (ou através) de hordas de inimigos. Desta vez, parece que um culto herético chamado Admonition será o principal antagonista do jogo.
Abnett é destaque em um novo vídeo anunciando seu envolvimento com o projeto, onde ele descreve a visão desses personagens. Os jogadores começarão na prisão, mas serão recrutados pela Inquisição e depois participarão de missões para provar seu valor à poderosa organização.
Você pode conferir a premissa básica da história no trailer abaixo:
Warhammer 40K: Darktide deve ser lançado ainda este ano no PC e Xbox Series X/S.
Embora o trabalho de Abnett em quadrinhos e livros seja extenso, ele também tem uma profunda experiência em jogos. Na verdade, ele foi um dos principais escritores por trás dos Orcs em Middle-Earth: Shadow of Mordor e Shadow of War. O Sistema Nemesis naquele jogo personalizava os orcs contra os quais os jogadores lutariam, criando relacionamentos adversários históricos que cresceram à medida que você viajava pela Terra-média.
Falando com Jogador de PC , Abnett revela que foi um processo genuinamente difícil trabalhar em tantos personagens únicos e em evolução. 'Não me lembro, acho que na primeira vez foram 60 [orcs], houve mais na segunda vez.'
'Eu tenho que dizer, uma vez que você passa de cerca de 30 orcs, você está realmente lutando para pensar: 'O que pode ser um orc diferente? Como posso fazer isso de uma maneira diferente?' Mas foi divertido.'
Abnett certamente tem as credenciais para dar vida às grandes personalidades que existem no universo Warhammer 40K. Espero que a personalização, especialmente dos quatro personagens principais, seja tão impactante e memorável quanto o que vimos na série Shadow of Mordor. Parece que Darktide pode estar em boas mãos.
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