Evoluir revisão

Nosso Veredicto

Divertido, embora excessivamente frenético, o Evolve é uma oferta online genuinamente única. Suas idéias intrigantes nem sempre valem a pena, e em termos de conteúdo o jogo é um pouco simples, mas ei, monstros!





Prós

  • Tiro robusto e 'plataforma' agradável
  • Coordenar com amigos pode ser uma piada
  • Daisy, a adorável rastreadora de IA para cães dino

Contras

  • A ação pode ser frustrantemente caótica
  • Todos os 16 mapas são sem graça
  • tigelas indistintas
  • Mesmo
  • realmente precisa ser tocado com um microfone

GamesRadar+ Veredicto

Divertido, embora excessivamente frenético, o Evolve é uma oferta online genuinamente única. Suas idéias intrigantes nem sempre valem a pena, e em termos de conteúdo o jogo é um pouco simples, mas ei, monstros!

Prós

  • +

    Tiro robusto e 'plataforma' agradável

  • +

    Coordenar com amigos pode ser uma piada



  • +

    Daisy, a adorável rastreadora de IA para cães dino

Contras

  • -

    A ação pode ser frustrantemente caótica

  • -

    Todos os 16 mapas são sem graça



  • -

    tigelas indistintas

  • -

    Mesmo

  • -

    realmente precisa ser tocado com um microfone



Que velho jogo engraçado Turtle Rock fez. Não é engraçado Joe Pesci 'Vou te dar uma facada por causa desse prato de linguini'. É mais 'imprevisível, francamente confuso, mas contra todos os velhos, ocasionalmente brilhante' engraçado. Aqui está o núcleo de uma ótima premissa: você não pode ficar muito mais visceralmente primitivo do que caras que se tornam neandertais completos em uma coisa de lula de 70 pés. No entanto, boa parte da ação com a qual você é tratado em Evolve não corteja tanto o darwinismo, mas queima livros sobre uma fogueira feita de ossos de monstros enquanto grita sobre Adão e Eva.

Em seu nível mais básico, este jogo de tiro cooperativo de quatro contra um atua como um simulador de caça. Ou você e três amigos/bots de IA formam um esquadrão de sucesso procurando matar o monstro do outro jogador, ou você assume o controle de uma fera que faz com que a coisa de Cloverfield pareça totalmente sonhadora. Seus principais objetivos? Sobreviver e devorar... ah, e fazer basicamente todas as outras espécies do planeta Shear extinguir-se. Sobrevivência do mais gordo, querida.

Quando você joga como um caçador, seu trabalho é rastrear, prender e, finalmente, resolver suas diferenças com o monstro através de uma combinação de discurso racional e biscoitos. Não espere... por meio de eletrocussão brutal e ataques aéreos. Eu sempre misturo essas coisas. Como o monstro, você deve primeiro simplesmente comer qualquer vida selvagem local à vista; o objetivo final de evoluir para sua forma de 'nível três' mais poderosa, eliminando assim seus inimigos humanos insignificantes ou destruindo um relé de energia. É uma dinâmica legal. No papel.



No modo de caça ao título do jogo, que ironicamente é o mais fraco de Evolve, você gasta muito do seu tempo vasculhando ou vasculhando florestas de ficção científica decididamente úmidas. Esses ambientes sufocantes atuam como um banquete gigante para as três classes de monstros iniciais do jogo - Goliath, Kraken e Wraith. Monster um é essencialmente uma visão arrebatadora de The Thing. Monstro o segundo é um grande colosso de tentáculos que gosta de voar e lançar minas. Enquanto a abominação número três é uma serpente capaz de teletransporte e invisibilidade. Não é justo.

Insira a história aqui

Precisa de algum tipo de narrativa vaga para justificar seu massacre virtual? Que assim seja. Bem, pelo que entendi o jogo se passa em um planeta chamado Shear. E, naturalmente, há pessoas vivendo em Shear. Esses colonos parecem ter se incomodado um pouco com a população local de monstros; daí a necessidade de seus caçadores super resistentes saltarem de pára-quedas para salvar o dia. Pense em Aliens-encontra-Avatar e você estará cerca de 63% do caminho até lá. Jogue o modo de evacuação de cinco rodadas e há muito espaço para salvar / comer o dia.

Espere aí, Timmy/Tina Teleport. Tanto o Kraken quanto o Wraith devem primeiro ser desbloqueados ao atingir o nível um em todas as árvores de habilidades do Goliath - aprimoradas, digamos, jogando pedregulhos 20 vezes ou causando 20.000 pontos de dano com seu ataque de salto. É uma rotina indesejada em um sistema de progressão sensato, e algo que você terá que suportar para desbloquear todos os 12 caçadores disponíveis também.

Se você vai se sentir compelido a capturá-los depende de quanto você pode tolerar preenchimento artificial em um jogo que é bastante limitado em escopo. Enquanto os personagens posteriores são geralmente melhores - Griffin, o Trapper de segundo nível, pode disparar torpedos diretamente no monstro, enquanto o personagem inicial Maggie tem que plantá-los no chão - leva uma boa quantidade de tempo para passar pelos desbloqueios. Combinado com os pacotes de personagens adicionais do DLC sem remorso do primeiro dia da 2K e tudo parece um pouco atrevido.

Ainda assim, o idéia de basicamente jogar como um chefe de videogame é brilhante. Na execução, ser o Big Bad não é totalmente satisfatório, mas certamente dá a Evolve um gancho. Mecanicamente, há muito o que apreciar no(s) monstro(s). Você começa cada rodada com uma breve vantagem sobre os Caçadores, durante o qual você deve criar alguma distância de seus pretensos assassinos e mastigar qualquer coisa dentro do raio de garras para crescer mais. Ser perseguido é fundamentalmente mais satisfatório do que perseguir. E ao lado do conjunto de poderes dos Caçadores, que muitas vezes tornam sua visão mais ocupada do que uma tela de código Matrix quando são disparados em conjunto, há uma elegância organizada em simplesmente se esgueirar, comer e ocasionalmente eviscerar.

Minha principal queixa em ser monstruoso é que os controles simplesmente não têm o feedback necessário para transmitir a sensação de poder que você espera. Infelizmente, você geralmente se sente mais roedor do que Rodan ao lamentar um grupo de caçadores. Muitas de suas habilidades parecem sem peso, enquanto uma câmera infernal torna o trabalho de manter o controle de todos os pequenos bastardos que fervilham em torno de suas canelas uma tarefa séria.

Isso não quer dizer que ocasionalmente ataques de ervas daninhas inviabilizam os prazeres de fazer sua melhor impressão de Godzilla. Primeiro, mesmo nos estágios iniciais da evolução, os monstros ainda são enormes. Em seguida, você pode escalar, planar e se teletransportar com habilidades de travessia bem avaliadas e simplificadas. Finalmente, você tem permissão para jogar pedregulhos, conjurar tempestades de eletricidade e criar clones para o conteúdo do seu coração nojento. Agora entendo por que Mike e Sully estão tão felizes.

No lado humano (e ocasionalmente robô), os caçadores são divididos em quatro classes: Assalto, Caçador, Médico e Suporte. Todos recebem jetpacks para escalar a topografia escarpada de Shear. Viva! Em termos de jogabilidade, essas classes se traduzem aproximadamente em... Big Shooty Man With Electric Rifle; Canny Tracker; Espere aí, eu vou te salvar com minha arma mágica de cura e, senhor, eu gosto de jogar bombas de carpete nas pessoas. Previsivelmente, o trabalho em equipe é fundamental.

Por conta própria, cada caçador tem poucas chances contra uma fera totalmente evoluída. É somente quando você combina suas habilidades complementares que você realmente começa a cozinhar com fogo de fritura de monstros. Uma equipe bem versada constantemente protege, cura e revive uns aos outros. Preso em um esquadrão cheio de solitários/não está totalmente microfonado? Você está em um mundo de dor. Não se engane: Evolve não é um jogo em que você pode simplesmente entrar casualmente e esperar tirar o máximo proveito. Esta é uma experiência melhor jogada com amigos que conversam constantemente entre si. Se você estiver emparelhado com aleatórios on-line de lobo solitário/não cooperativo, isso pode ser um atirador hostil e muitas vezes desanimador.

Atualmente, o balanceamento também não parece certo. Embora eu já tenha falado sobre os bots de IA excessivamente eficazes em nossa análise original em andamento, até mesmo jogar com amigos muitas vezes pode levar alguém a ficar com a ponta curta do bastão ... ou, neste caso, escudo de raios. Embora cada papel tenha seus pontos fortes e fracos, é o Trapper que parece realmente importante. Capaz de engajar temporariamente um monstro em um biodome inquebrável (um vencedor absoluto da partida se você pegar o monstro em sua primeira forma) ou desacelerá-lo com arpões, esta é a classe que realmente dita o fluxo e refluxo de uma partida. Como resultado, se você estiver jogando com alguém que não consegue colocar cúpulas a tempo de aprisionar o monstro, você está praticamente ferrado.

Mesmo quando suas táticas se unem harmoniosamente, as batalhas ainda muitas vezes se transformam em enormes aglomerações. Em Left 4 Dead, você nunca estará longe de uma última parada de tirar o fôlego ou de uma perseguição emocionante. Aqui, muitas vezes você se encontra confinado em uma pequena área; habilidades de spam maníacas na vaga esperança de causar danos. Muitas vezes o jogo falha em canalizar seu caos em partidas verdadeiramente satisfatórias, mesmo que o resultado final raramente seja menos do que divertido. Além disso, por que Turtle Rock ativou fogo amigo para aquele maldito ataque aéreo, eu nunca saberei. Esteja preparado para ser explodido por toda a loja. Classe de suporte estúpido.

Felizmente, os procedimentos são menos caóticos fora do modo Hunt. Resgatar, Defender e Aninhar tudo melhor em virtude de dar mais objetivos para você se concentrar. Ter que salvar/matar colonos, proteger/esmurrar a fonte de energia de um navio ou machucar/chocar ovos de monstros afasta a ação de batalhas excessivamente agitadas ou da monotonia de tentar Sherlock a localização de sua presa procurando pássaros ou pegadas em bando. Minhas melhores partidas vieram nestes modos - uma incitação um tanto condenatória de Hunt, talvez - mas a ação mais sutil realmente salva o bacon bestial do jogo.

Evolve é atualmente um pouco esquizofrênico. Às vezes você joga uma partida e todos os sistemas inteligentes do jogo se unem lindamente; criando um híbrido encantadoramente agitado que ocasionalmente canaliza as travessuras freneticamente para frente e para trás de Left 4 Dead enquanto lida como um monstruoso Titanfall. Jogue sem amigos no microfone, porém, e a atração do caos é muito forte, com batalhas lutando para manter o foco. O jogo também parece um pouco limitado - você realmente só tem quatro tipos de partida para mastigar repetidamente - deixando você com um Jekyll e Hyde irregular e divertido. Embora da última vez que verifiquei, Edward não podia bombardear as pessoas de cima com uma tempestade elétrica.

O veredito 3,5

3,5 de 5

Evoluir

Divertido, embora excessivamente frenético, o Evolve é uma oferta online genuinamente única. Suas idéias intrigantes nem sempre valem a pena, e em termos de conteúdo o jogo é um pouco simples, mas ei, monstros!

Mais informações

GêneroAtirador
DescriçãoNovo jogo de tiro multiplayer de ficção científica da Turtle Rock Studios.
Plataforma'Xbox One', 'PS4', 'PC'
classificação de censura dos EUA'Maduro', 'Maduro', 'Maduro'
Classificação da censura do Reino Unido'','',''
Data de lançamento1 de janeiro de 1970 (EUA), 1 de janeiro de 1970 (Reino Unido)
Menos