Fallout 4 quase teve um 'cofre no estilo BioShock' subaquático, mas foi cortado

Fallout 4

(Crédito da imagem: Bethesda)





Fallout 4 tinha um 'cofre no estilo BioShock' sob as ondas do porto de Boston que nunca chegou ao produto final, de acordo com Todd Howard.

Howard revelou os novos detalhes sobre o jogo extremamente bem documentado em um novo tópico do Reddit, pergunte-me-qualquer coisa, realizado em homenagem ao 10º aniversário de Skyrim, onde também confirmou o O programa de TV Fallout ainda está 'seguindo em frente'. Usuário do Reddit inexplicablehaddock (cujo nome é suspeito para esta pergunta) perguntou sobre os planos originais para o Vault 120, um local subaquático não utilizado referenciado nos arquivos do Fallout 4. A resposta de Howard foi breve, mas ainda o suficiente para nos fazer sonhar acordados com faróis novamente.

'Conteúdo cortado infeliz', explicou Howard. 'Cofre estilo BioShock. Com polvos sencientes enormes vivendo do lado de fora.



Os cofres geralmente servem como playgrounds contidos para a Bethesda implementar visões estranhas (e muitas vezes aterrorizantes) que não têm nada a ver com o mundo da superfície - o que realmente está dizendo algo, considerando as coisas bizarras que você pode encontrar em qualquer canto da Capital Wasteland e da Commonwealth . É fácil imaginar o tipo de pathos que o estúdio poderia colocar em um cofre no estilo BioShock sem sequer levar em consideração o kraken à sua porta.

O polvo enorme e senciente seria uma luta de chefe? Você seria capaz de desarmar a situação com diplomacia? Ele se juntaria a você em suas viagens submarinas se sua estatística de carisma fosse alta o suficiente? Essas são perguntas para as quais talvez nunca saibamos a resposta, pelo menos não até que Todd Howard faça um AMA para o 10º aniversário de Fallout 4.

Howard também deu início aos nossos sonhos para Mods Starfield confirmando os planos de suporte completo a mods, apesar da mudança para um novo mecanismo.