Finais de jogo confusos explicados

A versão curta: Wander é o vilão e ele e Dormin se transformam em um bebê, iniciando a mesma raça de crianças com chifres que Ico pertence.





Mais uma vez…

A versão longa:

Por que Wander se torna um enorme monstro das sombras?



Matar cada Colosso liberou parte da essência Dormin do demônio maligno. À medida que nosso herói mata cada titã, sua aparência pode se deteriorar gradualmente - sua pele fica mais pálida, seu cabelo escurece e ele até começa a projetar pequenos chifres antes do final do jogo. É provável que essa mudança na aparência sinalize a crescente presença de Dormin dentro de Wander e, quando todos os dezesseis Colossos estiverem mortos, a essência do demônio está novamente inteira e assume completamente o trágico guerreiro.

Quem são os homens que derrotam Dormin?



Um grupo de guerreiros – presumivelmente membros do mesmo reino de onde Wander veio, liderados por Lord Emon. Não está claro se Mono (a garota morta) e Emon estão relacionados, embora isso possa explicar sua busca febril por Wander.

Então, por que Wander se transforma em um bebê?

Como punição por matar os 16 colossi inocentes que estavam abrigando o espírito maligno do lorde demônio e liberando esse espírito sobre a terra.



Certo… mas como isso explica um bebê com chifres?

A criança com chifres é provavelmente uma amálgama de Wander e Dormin, marcada por uma deformidade, mas dada uma nova vida para dar a Wander a chance de redimir suas más ações que foram desprezadas por amor e não por maldade.



OK. Estou a bordo com a criança demônio. Mas qual é a conexão com Ico?

A abominação bebê Wander/Dormin é a primeira na linha de crianças com chifres amaldiçoadas vistas em Ico e, portanto, é o ancestral do herói homônimo da encantadora aventura. Essa punição de deformidade, por matar os gigantes gentis e desencadear o mal no mundo, é algo que os descendentes de Wander aparentemente terão que carregar com eles para sempre.


A versão curta: Tidus desaparece porque ele era apenas uma memória feita pelo fayth, mas ele se torna humano no final de FFX-2.

Mais uma vez…

A versão longa:

Por que Tidus desaparece no final do jogo?

O primeiro garoto-propaganda de FF do PS2 se joga nas nuvens do dirigível e se afasta de seu amor Yuna, porque ele está desaparecendo. Isso porque ele é um mero sonho criado pelos fayth – uma raça de pessoas que deram suas vidas voluntariamente para ter suas almas seladas em estátuas – para continuar o espírito de sua pátria destruída. Depois de derrotar o chefe final, os fayth podem finalmente partir e, como resultado, os sonhos que eles criaram, incluindo Tidus, desaparecem.

Como ele consegue voltar após os créditos quando ele é visto nadando debaixo d'água em direção à superfície?

A cena pós-créditos não é totalmente explicada até o final de Final Fantasy X-2 e somente se você pressionar 'x' no final do Farplane. Se você completar o jogo com o final 100%, Yuna e Tidus terão uma cena extra, onde ele revela que o fayth o trouxe de volta reunindo todos os seus pensamentos, e que agora ele está livre para viver sua vida, contanto que o fayth possa manter esses pensamentos.