Final Fantasy 1988 a 2016: A Evolução do Chocobo

Os pássaros não dizem, WARK! Eu não sei com que tipo de pássaros Hironobu Sakaguchi e o resto dos criadores originais de Final Fantasy estavam saindo, mas é uma aposta segura que eles chilrearam, grasnaram, buzinaram ou grasnaram. Esses são os ruídos que os pássaros reais fazem. Wark é o som de pássaros falsos, aberrações amarelas que podem carregar o peso de espadas gigantes e homens-fera enquanto atravessam montanhas ou caminham sobre a água. Wark é o chamado do chocobo, o animal de carga duradouro de Final Fantasy, um cruzamento aterrorizante entre um avestruz hiperinteligente e a galinha mais amigável da história. Introduzido pela primeira vez em 1988, o chocobo se deformou e abriu caminho através de inúmeras formas.





Finais Fantasia 2

A primeira aparição do chocobo não veio no original de 1987, mas em sua sequência divisiva, um jogo em que você só podia construir estatísticas de defesa deixando um goblin socá-lo na cara por horas. Enquanto o bizarro sistema de batalha de Final Fantasy 2 desconcertou os jogadores, eles também ficaram encantados com o aparecimento de um pássaro amarelo com uma cabeça enorme que você poderia montar no mundo superior. Esta é também a origem do Nobuo Uematsu Chocobo Waltz , uma música tema com pernas.

Fantasia Final 3

O que é melhor do que um agradável pássaro amarelo? Que tal uma versão semideusa obesa mórbida do pássaro que graciosamente armazena itens para você? O Fat Chocobo tornou-se uma série regular após Final Fantasy 3, e até mesmo um monstro invocado usado para atropelar inimigos em jogos posteriores. Ele é agradável e alegre, como um cruzamento entre Bird Santa e o gerente do Bird Bank, onde você guarda seu cofre de pássaros.



Fantasia Final 4

Como os avestruzes e emas que parecem um clone grotesco, o chocobo é um pássaro que não voa. Pelo menos a variedade amarela não voa. Final Fantasy 4 na verdade introduziu os primeiros chocobos de variação de cores, incluindo o chocobo preto voando alto. Este justo guerreiro de ébano pode voar quando ele aparece no final do jogo.



Fantasia Final 5

Antes de 1992, todos os chocobos que você conheceu em Final Fantasy eram apenas criaturas genéricas. Pegue uma carona em um por um tempo, mas não espere que ele fique por perto. Final Fantasy 5 introduziu o primeiro chocobo que era um personagem real. Boko, amigo leal do personagem principal Bartz, sai com você até o início do jogo. Enquanto ele é tragicamente deixado para trás, ele volta mais tarde na história um pássaro casado. Sua esposa Koko está até cuidando de alguns ovos. Boko, seu encantador, você.

Fantasia Final 7

O chocobo não mudou muito em Final Fantasy 6. Estábulos que alugavam passeios de chocobo apareceram nas cidades, mas os pássaros em si eram os mesmos de sempre. Final Fantasy 7 mudou isso, mas bom. Os chocobos não apenas se tornaram o fulcro de uma enorme indústria de jogos de azar baseada na corrida de bestas ridículas, você poderia passar horas e horas criando-os. Chocobos azuis e verdes podem atravessar corpos d'água rasos, chocobos pretos podem escalar montanhas e chocobos de ouro míticos podem atravessar qualquer terreno que bem entenderem. Pássaros dourados só podem ser descobertos depois de matar máquinas divinas místicas, roubar uma rosa de suas entranhas e ter muita sorte no processo de acasalamento. Essa coisa de chocobo pode ter saído do controle aqui.



Masmorra Misteriosa de Chocobo

Pouco depois de Final Fantasy 7 enlouquecer com o romance dos pássaros, o chocobo ganhou seu próprio jogo pela primeira vez. Chocobo's Mysterious Dungeon foi uma variação de uma longa série japonesa de RPGs rogue-like. Você jogou como o adorável chocobo Poulet e explorou masmorras geradas aleatoriamente, procurando por tesouros e vestindo roupas tão charmosas e doces que poderiam causar diabetes.



Corrida de Chocobo

Então, um inventor deu a um chocobo alguns patins movidos a jato. Essa chocobo começou uma liga de corrida onde enfrentou um detetive da polícia de Nova York com superpoderes baseados em mitocôndrias, um cacto raivoso que pode correr como Steve Prefontaine e Cloud Strife em uma motocicleta. Isso é uma coisa real que aconteceu.

Final Fantasy 10 a 15

A partir de 2001, o chocobo parou de mudar muito. Final Fantasy 10 marcou a primeira vez que os pássaros apareceram ao lado de personagens que também eram de proporções realistas - bem, semi-realisticamente, já que o cabelo de Waka é uma impossibilidade física - e eles cresceram em escala e realismo também. Os chocobos alongados e altos não eram tão fofos, mas pareciam coisas que os seres humanos poderiam realmente montar. Houve pequenos ajustes visuais desde então, como um físico mais musculoso e parecido com um dinossauro em Final Fantasy 13 e a variação esguia e graciosa de Final Fantasy 14, mas eles permaneceram praticamente os mesmos. Mais recentemente, eles apareceram em versões prévias de Final Fantasy 15, onde eles ficam felizes com a equipe de broduskis de fantasia de Noctis.