Forspoken coloca a magia no centro de tudo, do combate à exploração

Prévia do Forspoken

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Em Forspoken, vejo como o protagonista Frey se lança e mergulha em uma área de Athia. As solas de seus tênis iluminam com luz sobre uma paisagem empoeirada e estéril, e um efeito de trilha translúcida segue atrás enquanto ela salta por uma lacuna entre duas cadeias de montanhas. Depois de pousar em uma extensão de terra aberta, as coisas começam a mudar. O vento fica mais forte e, à medida que a câmera gira, uma estranha nuvem de fumaça azul começa a engolir seus arredores.

Essas mudanças no ambiente sinalizam a chegada de um evento conhecido como Break storm, que enche a área com as criaturas mais perigosas de Athia. Figuras fantásticas de outro mundo se materializam e, à distância, um enorme inimigo no estilo chefe pode ser visto. Frey começa a liberar uma variedade de feitiços diferentes em resposta - um raio de luz que espalha projéteis para atingir vários alvos e uma espada de fogo que ela usa a curta distância. Do combate à exploração e ao mundo aberto da própria Athia, é evidente que a magia está no centro de tudo em Forspoken.

'Todo o jogo é baseado neste pilar central de ter a magia no centro de tudo', diz o co-diretor Takefumi Terada, 'e certamente no sistema de batalha que é muito o caso. Quando nos sentamos para desenvolver o sistema mágico e descobrir quais tipos de feitiços você tem, pensamos em garantir que você tenha todas essas funções diferentes cobertas. A ideia de que há, por exemplo, ataques mágicos de longo alcance, ataques mágicos de curto alcance e feitiços com os quais você pode diminuir a distância e [usar] fora da batalha também.'



Um feitiço é lançado

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Renegado

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Podemos usar feitiços em Forspoken graças a um bracelete falante mágico conhecido como Cuff. Como Frey é uma jovem de Nova York que se vê lançada neste mundo fantástico, Cuff também atua como companheiro e guia. Por toda parte, Cuff muitas vezes faz comentários ou comentários bem-humorados enquanto Frey explora Athia ou entra em batalha. Mas cada vez que vejo Frey enfrentar alguns dos inimigos que povoam a paisagem, tento mergulhar na vasta gama de feitiços em exibição que podem ser selecionados e atribuídos em um menu de anel. Os poderes vêm em muitas formas diferentes e servem a uma variedade de propósitos, desde grandes feitiços elementais que eliminam inimigos com chamas, até habilidades úteis, como invisibilidade, que podem mudar sua abordagem no campo de batalha.

Conseguir exercer poderes mágicos foi, em parte, o que me atraiu pela primeira vez ao conceito de Forspoken. E agora que vi em primeira mão que teremos todos os tipos de opções disponíveis, há um apelo inegável sobre a perspectiva de mudar minha abordagem de batalha e experimentar para ver como posso usar cada feitiço taticamente. Como explica Terada, a equipe da Luminous abordou o design e a criação dos diferentes poderes com a liberdade do jogador em mente: que funciona na batalha, era permitir que pessoas diferentes usassem o estilo de jogo que elas quisessem usar.'

Você certamente não terá escassez de oportunidades para colocar esses poderes em uso, já que um 'miasma corruptor' conhecido como Break está consumindo a terra. Athia se transformou em um mundo hostil cheio de criaturas perigosas como resultado – qualquer ser vivo que entrar em contato com o miasma não sobreviverá ou será mudado para sempre pela corrupção. Durante a pré-visualização, vejo como o Break afetou uma área do mundo, e aquela perigosa Tempestade de Break que testemunhei é aparentemente um efeito colateral desagradável que você pode encontrar ocasionalmente.

Parkour Mágico

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Como Frey, você está felizmente imune a essa misteriosa força corruptora, que permite que você explore o mundo em geral. Durante a prévia, acompanho Frey enquanto ela se aventura por uma cidade chamada Cipal, que está repleta de refugiados que foram levados para lá. Enquanto ela caminha, vejo muitas pessoas com quem se pode interagir, e já estou intrigado para saber mais sobre este lugar e as pessoas que se alinham nas ruas. Em pouco tempo, Frey se aventura para além das muralhas da cidade e para a vasta e aberta extensão do mundo que foi afetada pela Ruptura.

É aqui que vejo pela primeira vez um dos recursos mais exclusivos e emocionantes em ação: o Magic Parkour. Em vez de explorar o mundo aberto de Athia a pé ou em uma montaria, Frey pode usar a habilidade Magic Parkour para viajar pelas vastas paisagens. Com muita liberdade quando se trata de movimento, Frey é capaz de passar por estruturas verticais, inclinações e lacunas usando essa habilidade. De saltar sobre telhados a saltar para bordas usando pontos de ancoragem, você pode até manipular a gravidade para amortecer sua queda. O parkour mágico parece oferecer uma maneira rápida e elegante de navegar pelo mundo, e mal posso esperar para experimentar como é me controlar.

Terada explica que a equipe queria criar um meio de exploração com movimento de alta velocidade que nunca vimos antes em jogos de mundo aberto. “Pensamos que combinando isso [Parkour] com magia, poderíamos criar algo realmente novo e diferente que nunca vimos antes”, diz ele. “E realmente se encaixa muito bem com a ideia de um mundo aberto em si. A ideia de que você pode usar essa habilidade realmente única, essa habilidade de travessia, para navegar por esse grande mundo.'

Dualidade

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'...é esse aspecto de moderno e fantasia que está profundamente enraizado em tudo o que estabelecemos em termos de sistema e em todos os detalhes dos elementos de RPG que existem no jogo.'

Raio Mitsuno, produtor criativo

A duração da sua habilidade de Parkour pode ser melhorada aumentando o nível de Frey como parte do sistema de progressão de Forspoken. Com elementos de RPG familiares, como criação e atualizações em abrigos e habilidades desbloqueáveis, Frey tem uma árvore de habilidades onde você pode ganhar novos feitiços gastando Mana. Itens de equipamento equipáveis, como capas e colares, podem ser encontrados em torno de Athia que aumentam as estatísticas de Frey - como saúde, resistência e defesa. Há, no entanto, um recurso que é um pouco mais exclusivo. Ao pintar padrões em suas unhas com fragmentos de Quebra, você pode tornar sua habilidade de conjuração mais poderosa.

Quando se trata de Forspoken, eu realmente amo o jeito que parece misturar fantasia com realidade. Frey, que está prestes a completar 21 anos quando se vê puxada para este mundo misterioso e mágico, representa tanto o moderno quanto o fantástico, e a adição do recurso de unhas faz parte da representação da Luminous dessa ideia. “Um tipo de conceito central para Forpoken é essa ideia de dualidade”, explica o produtor criativo Raio Mitsuno. “E um exemplo disso é que é moderno e fantasia e como eles contrastam um com o outro. Então, obviamente, temos Frey representando o aspecto moderno, e temos todo o resto em Athia representando o aspecto fantasioso disso.'

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“Se você realmente olhar atentamente para Frey, tudo além da capa é o que ela estava vestindo em sua vida cotidiana normal em Nova York. Seu design de personagens é uma espécie de fusão de moderno e fantasia. Ela tem tênis do nosso mundo, jeans, camisetas, mas também tem a capa que representa Athia no mundo da fantasia”, continua Mitsuno. “E em termos de unhas, é mais ou menos a mesma coisa. Queríamos criar algo que fosse único e parte da tradição athiana, mas que também tivesse paralelos com nossos mundos. Então, para unhas, especificamente, Frey vê isso, ela entende isso como algo que nós entenderíamos, mas na verdade é parte de sua cultura [Athia] e parte do folclore. E está associado a esse atributo mágico e é assim que Frey se envolve com isso de qualquer maneira. Mas é esse aspecto do moderno e da fantasia que está profundamente enraizado em tudo o que estabelecemos em termos de sistema e em todos os detalhes dos elementos de RPG que existem no jogo.'

Com a travessia do Magic Parkour, uma variedade de feitiços para usar e um sistema de batalha e progressão que permite personalizar sua experiência, Forspoken continua a falar ao meu coração amante de RPG. E com uma história intrigante, o título de estreia da Luminous Productions mostra potencial. Mesmo após o recente lançamento do último trailer da história , ainda há muito mistério em torno da aventura de Frey e do mundo de Athia. E mal posso esperar para procurar algumas respostas e ver como Forspoken se moldará quando for lançado no próximo ano, em 24 de maio de 2022.


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