George R.R. Martin não escreveu o texto real do jogo para Elden Ring

Anel Elden

(Crédito da imagem: Bandai Namco)





Atualização - 27 de agosto: Enquanto George R.R. Martin contribuiu muito para o mundo e os personagens de Elden Ring, o autor de Game of Thrones não escreveu o texto do jogo.

A desenvolvedora FromSoftware esclareceu o papel de Martin no projeto como parte de uma nova prévia prática, que também rendeu novos detalhes sobre como a viagem rápida funciona com o mapa cheio de gordura do jogo e como Sekiro influenciou sua furtividade e finalizadores. Como IGN relatórios, gerente de marketing e comunicações Yasuhiro Kitao confirmou que o texto do jogo para Elden Ring foi liderado e muitas vezes escrito pelo próprio diretor Hidetaka Miyazaki.

A FromSoftware explicou anteriormente que Martin foi trazido no início do desenvolvimento para ajudar a moldar os elementos gerais do Anel Elden – como a história e os temas de seu mundo, bem como as pessoas dentro dele – e Martin confirmou que seu trabalho no jogo terminou há 'anos'. Isso implicava fortemente que Martin saiu antes que a FromSoftware começasse a escrever texto granular no jogo, como trechos de histórias e descrições de itens, mas é interessante saber que o próprio Miyazaki assumiu as rédeas disso.



História original:

O autor de Game of Thrones, George R. R. Martin, falou sobre Elden Ring em uma nova entrevista, expandindo seu papel no desenvolvimento do jogo.

Na entrevista em si, uma parte da qual você pode ver logo abaixo, Martin elabora um pouco sobre seu papel real no desenvolvimento de Elden Ring. O autor diz em primeiro lugar que seu trabalho no jogo foi feito 'anos atrás', mas há quanto tempo exatamente é deixado um mistério.



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Além disso, Martin revela que trabalhou tanto na 'construção do mundo' quanto nos personagens de Elden Ring. Embora a parte dos personagens do comentário seja extremamente clara, a linha de 'construção de mundo' pode apontar para Martin ter feito um extenso trabalho em documentos do jogo, por exemplo, ou apenas ajudando o desenvolvedor FromSoftware a construir a tradição do jogo em si.

No entanto, o autor diz que a FromSoftware periodicamente mostrava a ele tanto o inimigo quanto os designs gráficos de Elden Ring. Se Martin realmente estava trabalhando em Elden Ring 'anos atrás', então isso poderia ter sido uma arte conceitual feita por funcionários da FromSoftware antes do jogo estar em desenvolvimento ativo.



Há alguma confusão decorrente da entrevista, no entanto. Em um ponto durante o segmento, Martin se refere a Elden Ring como uma 'sequência' de Dark Souls, a trilogia de ação anterior da FromSoftware. Isso, compreensivelmente, causou alguma confusão por parte dos fãs, que acreditavam que Elden Ring era um mundo totalmente independente, com zero conexão com os trabalhos anteriores da FromSoftware. É possível que Martin esteja se referindo a Elden Ring como um sucessor espiritual de Dark Souls ou ele pode estar enganado.

A data de lançamento de Elden Ring foi definida depois de estar ausente dos holofotes do público por quase dois anos. Em novas imagens, vimos feras imponentes e um vasto mundo aberto, bem como uma data de lançamento surpresa revelada em 21 de janeiro de 2022. O novo jogo da FromSoftware será lançado no início do próximo ano no PC, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox Series X , e Xbox Series S , e oferecerá suporte cooperativo para até quatro jogadores ao mesmo tempo no mesmo jogo.

Para saber mais sobre o aguardado jogo da FromSoftware, acesse o mais recente Detalhes do anel Elden do diretor do jogo Hidetaka Miyazaki.