God of War quase deu a Kratos uma filha guerreira jogável anos antes de Atreus

(Crédito da imagem: Santa Monica Studios/Capcom)





Deus da guerra quase apresentou a filha guerreira de Kratos como personagem principal, de acordo com a arte conceitual do Santa Monica Studio. O estúdio, comemorando seu 20º aniversário, compartilhou sua arte conceitual mais memorável da história dos jogos God of War, e enquanto a maioria deles são apenas lembretes de bons jogos, há um que tem algum potencial inovador.

De acordo com o ex-artista conceitual Erik San Juan, o guerreiro amazônico de God of War: Ascension foi baseado em desenhos de uma personagem que deveria ser filha de Kratos: “Com o destino misterioso de Kratos no final de God of War 3 , sabíamos que queríamos dar a ele um sucessor - um novo herói que iria procurá-lo', escreve Juan. “Não muito diferente da entrada mais recente da série, nós imaginamos que ele tinha uma filha escondida e começamos a esboçar ideias de como ela seria... Aqui foi minha única contribuição para a equipe com um desenho de tatuagem em seu rosto. Uma vez que soubemos que estávamos trazendo Kratos de volta em uma prequela, esses designs mais tarde evoluiriam para o guerreiro amazônico que vemos em Ascension.' Isso significa que ela teria cerca de oito anos antes que o bebê Atreus sequer existisse…

Algumas das outras artes conceituais incluem a batalha de Kratos e Poseidon, esboços de Ícaro e o design inicial do personagem Kratos em um guardanapo de papel. Você pode conferir todos eles aqui .



Teria sido incrível jogar um jogo inteiro como a filha secreta de Kratos... 100 melhores jogos da década .