GoldenEye 007: Revisão recarregada

Bond mantém seu charme em seu novo traje HD?

Prós

  • Nova reviravolta na campanha Goldeneye
  • Revisitando locais familiares, mas revisados
  • Tiroteio funciona bem

Contras

  • Problemas de matchmaking
  • Multiplayer não resiste à concorrência
  • Os inimigos genéricos são chatos

Prós

  • + Nova reviravolta na campanha Goldeneye
  • + Revisitando locais familiares, mas revisados
  • + Tiroteio funciona bem

Contras

  • - Problemas de matchmaking
  • - Multiplayer não resiste à concorrência
  • - Os inimigos genéricos são chatos
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A fasquia foi extremamente alta no mundo dos jogos de tiro nesta temporada de férias com títulos de grande sucesso que temos certeza que a maioria dos jogadores planeja adicionar à sua coleção. Entre essa acirrada concorrência está GoldenEye 007: Reloaded, o remake do clássico, desta vez em HD.





Se você jogou GoldenEye no Wii, não haverá muitas novidades para você encontrar aqui. A campanha ainda tem seus altos e baixos, como mencionado em nossa análise do Wii, com alguns cenários fantásticos e elementos furtivos, só que desta vez com uma nova camada de tinta. Os gráficos parecem muito melhorados em relação à versão Wii do ano passado, com texturas mais nítidas e uma resolução mais alta, mas não espere ver nenhum novo personagem ou modelo de arma sofisticado. Percebemos algumas texturas aparecendo aqui e ali e os visuais aprimorados não fazem muito para tornar os ambientes ou inimigos mais interessantes. Tudo ainda parece genérico, sem o impacto visual e audível dos atiradores maiores.

Mas isso não quer dizer que não seja divertido jogar como o maior agente de campo do mundo. No que diz respeito à campanha, é uma explosão absoluta ver os níveis e objetivos clássicos reimaginados nesta geração. Existem algumas cenas de retrocesso que podem ser diretamente comparadas ao avô do N64, como a cena de introdução do primeiro nível ou a colocação de minas em tanques de combustível para explodir a instalação. Junto com essas cenas clássicas, há muitas novas que captam a sensação de jogar GoldenEye dos bons velhos tempos. Andar por uma boate para fazer contato com agentes disfarçados enquanto rejeita a imitação de vodka high-end aumenta a autenticidade de jogar como James Bond tanto quanto dirigir tanques e explodir helicópteros. Este jogo tem essas instâncias, e elas são incríveis.



As partes furtivas da campanha são onde nos divertimos mais. Esgueirar-se, estrangular guardas, dar tiros na cabeça silenciados com o PP9 nos faz sentir como se estivéssemos jogando um jogo GoldenEye. No entanto, a sensação diminui quando a ação esquenta.

As seções de ação pesada parecem ter inspiração e mecânica de tiro de atiradores modernos como Call of Duty e Killzone. Os inimigos normalmente correm em direção a Bond ou se escondem atrás da cobertura, resultando em ambos os lados levando tiros até que todos estejam mortos. Bond sairá da cobertura quando estiver abaixado atrás de uma caixa ou parede e se encaixará em um alvo ao mirar na mira. Essas mecânicas pareciam suaves e naturais mesmo usando o controle Move na versão PS3. Embora nem sempre houvesse muita variedade em situações de combate, a mecânica de tiro funciona bem o suficiente para que eliminar uma sala cheia de soldados em rápida sucessão seja satisfatório o suficiente para continuar a campanha.



Um problema que tivemos com o controle Move foi que foram necessários muitos ajustes nas configurações para ficar confortável. Acabamos tendo que calibrar várias vezes, depois gastamos cinco minutos mexendo nas configurações. Uma vez que encontramos o ponto ideal, a precisão extra nos fez tampar as cabeças mais rapidamente do que com o controlador padrão.

Mas chega de tudo isso – um dos maiores atrativos do nome GoldenEye desde os dias do N64 tem sido o multiplayer. Então, como se sustenta? Bem, ele faz apenas OK. Há uma clara inspiração extraída da franquia Call of Duty - oferecendo carregamentos personalizáveis, progressão de nível e bônus de elogio que aparecem à medida que são ganhos no jogo. Há uma tonelada de modos que vão desde o deathmatch padrão até a própria versão do jogo do jogo de armas (uma vez que um jogador é morto, ele muda automaticamente para a próxima arma na sequência e será atrasado na sequência por morrer duas vezes sem receber uma matança). O multiplayer do GoldenEye oferece muita variedade e motiva os jogadores com desbloqueios de armas, gadgets e personagens. No entanto, existem alguns problemas.



No matchmaking, encontramos erros de rede ao tentar entrar em jogos de equipe, mas quando estavam enviado para um lobby de jogo nenhum outro jogador estaria nele. Na verdade, raramente éramos enviados para um saguão lotado. Se ficássemos sentados no lobby por tempo suficiente, eventualmente outros jogadores entrariam e o jogo começaria, mas ninguém quer esperar dez minutos sempre que mudar de modo. O multiplayer do GoldenEye também não oferece o ajuste fino dos atiradores mais populares. Alguns acertos não parecem ser registrados de vez em quando e a sensação geral dos controles parece um pouco lenta e imprecisa. Há também vantagens desbloqueáveis ​​- chamadas Gadgets no GoldenEye, mas em vez de criar bônus que seriam exclusivos do universo de James Bond, são apenas vantagens mais genéricas, como maior tempo de corrida, recarga mais rápida e a capacidade de soltar uma granada ao morrer. Fazer uso de relógios a laser e outros gadgets inspirados em espiões foi uma oportunidade perdida.

GoldenEye 007: Reloaded tem alguns pontos fortes e algumas deficiências óbvias. A campanha para um jogador captura a sensação de James Bond, apesar de alguns ambientes genéricos e inimigos mesquinhos. O multiplayer deixa a desejar, o que pode ter satisfeito mais com o tom único de James Bond anexado do que uma tentativa de clone de Call of Duty. GoldenEye perdeu algum charme ao passar de um dos poucos jogos de tiro em primeira pessoa no Wii para o PS3 e Xbox 360, mas há algo aqui para os fãs de Bond com uma variedade de modos de jogo, cada um com algo a oferecer - se você puder superar alguns solavancos.

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Mais informações

Plataforma'PS3','Xbox 360'
classificação de censura dos EUA'Adolescentes', 'Adolescentes'
Classificação da censura do Reino Unido'',''
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