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GreedFall é áspero, mas seus companheiros fazem dele um mundo que quero continuar explorando
(Crédito da imagem: Aranhas)
GreedFall é como uma explosão do passado. Isso me lembra os RPGs de fantasia da velha escola, pois é um pouco desajeitado e não tão bem polido quanto algo como, digamos, The Witcher 3: Wild Hunt, mas tem um certo tipo de charme que você simplesmente não pode ignorar. Como um grande fã dos RPGs da BioWare em particular, encontrei-me olhando para GreedFall para preencher o vazio enquanto espero impacientemente Era do Dragão 4 . Embora eu não possa dizer que a aventura do desenvolvedor Spiders esteja à altura – ou preencha completamente o buraco no meu coração amante de RPG – GreedFall entrou na minha vida com uma sensação esmagadora de familiaridade.
Esse sentimento é extraído dos elementos clássicos de RPG que GreedFall tem no coração, muitos dos quais me fizeram sentir em casa. Um exemplo é como GreedFall coloca você no comando de como você quer que seu personagem interaja com o mundo. Você é apresentado a várias maneiras de completar missões e pode personalizar a aparência, as roupas e as habilidades e talentos do seu personagem ao longo do jogo. Mas, para mim, o maior destaque até agora são, sem dúvida, os companheiros que você tem ao seu lado.
Você interpreta o nobre nascido De Sardet, um diplomata da Congregação Mercante que parte para a ilha conhecida como Teer Fradee para encontrar uma cura para o Malichor, uma doença mortal semelhante a uma praga que está afligindo o continente. Inspirando-se na era do século 17, o mundo cheio de doenças pode ser um cenário bastante sombrio às vezes, mas graças aos companheiros, rapidamente me acostumei a isso. Estou cerca de dez horas no meu tempo como De Sardet, e por uma grande parte desse tempo, tenho focado a maior parte da minha atenção em meus companheiros de partido que fizeram o mundo parecer mais rico e vivo do que o mar sem fim. de NPCs errantes que o cumprimentam nas vilas e cidades do mundo.
Um mundo dividido

(Crédito da imagem: Aranhas)
Em GreedFall, a população mundial é dividida em facções, cada uma com suas próprias motivações e visões de mundo. Cada companheiro pertence a uma facção diferente e, como tal, eles também reagirão às suas escolhas e ações de maneira diferente. De forma indireta, suas visões e histórias de fundo ajudam você a entender melhor o folclore e a história mais ampla. Mas eles também adicionam mais profundidade às missões. Existem cinco companheiros no total que você pode conhecer, e você pode ter dois em seu grupo de cada vez enquanto você sai para explorar. Até agora eu conheci quatro dos cinco: Kurt que pertence à facção dos guardas da moeda, Vasco da facção dos marinheiros Nauts, Siora da facção dos nativos e o bispo Petrus que pertence à facção Theleme.
Na maioria das vezes, quando você fala com alguém envolvido em uma linha de missões, os companheiros oferecem suas opiniões sobre o que aconteceu e também oferecem conselhos. Embora isso lhe dê a oportunidade de entender melhor suas personalidades e pontos de vista, também ajuda a avaliar como eles podem reagir quando você decidir qual será o resultado de uma situação. Assim como o índice de aprovação na série Dragon Age, há um medidor de reputação no GreedFall que aumentará ou diminuirá dependendo das respostas que você escolher na conversa.
O nível de relacionamento de cada companheiro começa como 'Suspeito', antes de eventualmente evoluir para 'Agradável' e 'Amigável'. Este é o máximo que cheguei na classificação de relacionamento até agora, mas você também pode formar relacionamentos românticos se desenvolver uma afinidade com qualquer um dos companheiros. Ainda não posso dizer muito sobre o quão bom ou profundo é o lado romântico das coisas, mas apenas saber que é possível é um grande motivador para melhorar as relações com seus seguidores.
Favores pessoais

(Crédito da imagem: Aranhas)
Seus companheiros também pedirão ajuda ao longo da história, e você terá a tarefa de realizar missões pessoais – um pouco como as missões de lealdade em Mass Effect ou as missões pessoais vistas na série Dragon Age. A primeira missão pessoal que fiz me viu tentando ajudar o Vasco da facção Naut a descobrir sua linhagem. Sem memória de sua família, Vasco diz que ele é 'doado do mar', e você começa a desvendar os caminhos da facção e como ele se tornou um naut em primeiro lugar. Eu sempre achei que esses tipos de missões dão vida aos personagens e ajudam você a se apegar a eles em um nível emocional, e isso é verdade para GreedFall, embora em menor grau.
As missões geralmente apresentam algumas decisões difíceis sem respostas óbvias, portanto, ter os companheiros conversando com suas opiniões às vezes pode suavizar as escolhas difíceis que você precisa fazer. Isso faz você se sentir menos sozinho ao lidar com as responsabilidades que seu personagem tem que suportar.
Onde o coração está

(Crédito da imagem: Aranhas)
Quando se trata de RPGs, sempre gostei de ter companheiros ao meu lado enquanto viajo por terras vastas e desconhecidas. Claro, é muito útil em termos de combate ter alguns lutadores habilidosos às suas costas, mas em um sentido mais amplo, eles adicionam muito mais profundidade e charme à experiência. Eu sinto que mal arranhei a superfície de GreedFall, mas os seguidores me mantiveram querendo voltar para mais por causa da personalidade que eles trazem para suas aventuras de busca.
Os companheiros podem preencher os mundos fictícios que você explora com muito humor e personalidade. Sem eles, não posso deixar de sentir que a jornada que você iniciou em Teer Fradee seria muito menos memorável. GreedFall pode não ser a joia mais brilhante na pilha de RPG de fantasia, mas os companheiros ajudam a brilhar o suficiente para me manter investido. Os seguidores são o coração do jogo, e eles me fazem querer voltar ao mundo de GreedFall uma e outra vez.
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