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GTA 6 'é o projeto mais caótico da Rockstar desde a sua criação' segundo vazador
(Crédito da imagem: Rockstar Games)
O desenvolvimento do GTA 6 é 'caótico' e foi sujeito a várias reinicializações, de acordo com um vazador da Rockstar.
Em vídeos recentes (traduzidos do francês, via NeoGAF ), o repórter da Rockstar Mag, Chris Klippel, falou longamente sobre o desenvolvimento do jogo, que ele disse ser 'apenas uma grande bagunça. Posso dizer que foi confirmado para mim - e não posso entrar em detalhes - até hoje é o projeto mais caótico da Rockstar desde sua criação.'
Citando as dificuldades de desenvolvimento sofridas por Red Dead Redemption 2 e GTA 4, Klippel disse que 'ao lado disso, isso não é nada.'
Os problemas parecem resultar de várias mudanças no 'nível do cenário' - recursos como a narrativa do jogo, personagens, cenário e mapa. Klippel diz que a Rockstar mudou GTA 6 nesse nível 'várias vezes desde 2014', incluindo uma reinicialização em 2019, apesar de uma revelação inicialmente planejada para a primavera de 2020. Essas mudanças em larga escala dificultam a divulgação de informações precisas pela Rockstar ou por vazadores, pois os detalhes estão mudando o tempo todo .
Algumas das dificuldades de desenvolvimento parecem estar relacionadas à saída do cofundador da Rockstar, Dan Houser, no ano passado. Klippel diz que sua retirada do projeto 'não foi trivial' e pode ter resultado ou estar ligado a uma reinicialização própria.
A Rockstar parece ter se dado muito tempo para montar seu próximo jogo, com alguns relatórios sugerindo que está planejando lançar GTA 6 até 2025 . Se o cenário do jogo foi bloqueado apenas no ano passado, isso certamente poderia ser necessário.
Klippel também relatou que um Red Dead Redemption remaster está em desenvolvimento e pode chegar ao PC .