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Guia de classe de Diablo III
O bárbaro
Você sabe muito bem o que está recebendo quando rola um Bárbaro... bem, praticamente qualquer coisa. Os grandes brutos esmagam seus inimigos com armas de uma ou duas mãos, e podem levar quantidades absurdas de dano com sua armadura pesada e alto HP. Suas principais estatísticas, Força e Vitalidade, os tornam tanques poderosos e robustos, capazes de saltar para a frente da batalha pela dominação corpo a corpo. A força aumenta o dano e a armadura com uma proporção de 1: 1, e cada ponto em Vitality lhes dá 28 pontos de vida – não muito ruim, considerando que haverá muitos itens com essas duas estatísticas espalhadas pelos inimigos que você matará.
Construção individual
- Primário: Clivagem (Ruptura)
- Secundário: Martelo dos Anciões (Esmagar)
Barra de ação:
- Ground Stomp (Wrenching Smash)
- Vingança (A vingança é minha)
- Chamado dos Anciões
- Ira do Berserker
Habilidades passivas:
Implacável, Nervos de Aço, Sede de Sangue
Esta construção é feita especificamente para atravessar hordas de inimigos enquanto voa sozinho. Cleave com a runa Rupture explode os inimigos quando eles morrem (causando dano adicional e fazendo com que mais explodam), e Ground Stomp com Wrenching Smash puxará os inimigos para perto, tornando mais fácil derrubar vários inimigos de uma só vez. Também recomendamos selecionar duas habilidades da categoria Rage – Call of the Ancients e Wrath of the Berserker. Mais tarde no jogo, não vale a pena ter os dois, mas no nível 30, Berserker dá a você um impulso suficiente para qualquer situação, e os animais de estimação Ancients podem tankar e espancar qualquer inimigo com sua ajuda.

Criação de grupo
- Primário: Clivagem (Ruptura)
- Secundário: Slam Slam (Stagger)
Barra de ação:
- Ground Stomp (Wrenching Smash)
- Carga Furiosa (Aríete)
- Grito de guerra
- Ira do Berserker
Habilidades passivas:
Libra de Carne, Nervos de Aço, Sede de Sangue
Esta compilação tem muito em comum com a compilação solo, exceto por algumas mudanças vitais. Seismic Slam é trocado para atordoar os inimigos e mantê-los no lugar para seus aliados. Furious Charge substitui Revenge para permitir que você entre na batalha e salve seus aliados (ou saia da batalha se os inimigos forem muito poderosos). War Cry é trocado por seu buff de HP para toda a equipe, e Pound of Flesh é adicionado a um slot passivo. Pound of Flesh gera o globo de saúde extra ocasional, o que ajuda a manter sua equipe cheia de vida durante as batalhas.

Construção do chefe
- Primário: Frenesi (Arma lateral)
- Secundário: Martelo dos Anciões (Esmagar)
Barra de ação:
- Ignorar a dor (bravata)
- Vingança (A vingança é minha)
- Grito de guerra
- Ira do Berserker
Habilidades passivas:
Implacável, Nervos de Aço, Sede de Sangue
Essa compilação de chefe pode parecer uma amálgama de habilidades das compilações Solo e Grupo, e é porque é. Pegue habilidades como War Cry para dar HP aos seus companheiros de equipe, mas também pegue algumas habilidades egoístas, como Revenge e Ignore Pain. Certifique-se também de trocar Cleave por Frenzy, que é uma espécie de habilidade de chefe por seu foco em um único alvo. Também é bom usar Hammer of the Ancients com a runa Smash, apenas para ter um ataque super poderoso para eliminar o HP robusto do chefe.

Melhor seguidor
O Malandro. Como o Bárbaro é corpo a corpo, é bom ter um personagem confiável à distância. O Scoundrel se encaixa bem, tanto para sua habilidade de longo alcance quanto para sua última habilidade, que pode aumentar a Chance de Acerto Crítico dos jogadores em alguns por cento.