Guia de classes e trabalhos de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Discípulos da Mão

Discípulos da Mão são completamente diferentes de outras classes. Em primeiro lugar, eles não podem ser selecionados como uma classe inicial ao criar um personagem - eles são simplesmente estilos de jogo que você pode escolher.





Em vez de se aventurar e matar monstros, os jogadores dessas classes se concentram na criação. Para mais detalhes sobre isso, leia nosso guia de criação de Final Fantasy 14: A Realm Reborn. Para uma breve olhada nas aulas de artesanato, continue lendo.

Alquimista



Alquimistas são todos sobre a criação de poções e outros consumíveis. Poções e outros buffs de batalha podem ser criados aqui. Para se tornar um Alquimista, complete a missão de nível 10 da sua classe e junte-se à Guilda dos Alquimistas em Ul'Dah.

Armeiro

Armorers fabricam - você adivinhou - armadura. Quer melhor proteção durante a batalha? Por que não fazer você mesmo uma armadura pesada. Para se tornar um Armorer, complete a missão de nível 10 da sua classe e junte-se à Armorer's Guild nos decks superiores de Limsa Lominsa.



Ferreiro

Os ferreiros são os fabricantes de armas. Para uma nova lâmina brilhante, machado ou outra ferramenta de matar, forje-a. Para se tornar um Ferreiro, complete a missão de nível 10 da sua classe e junte-se à Guilda dos Ferreiros nos Decks Inferiores de Limsa Lominsa.

Carpinteiro



Os carpinteiros fazem armas como os ferreiros, embora as armas dos carpinteiros sejam para arcos e varinhas mágicas. Eles armam os caças de longo alcance. Para se tornar um Carpinteiro, complete a missão de nível 10 da sua classe e junte-se à Carpenter's Guild em New Gridania.

Culinária

Os culinários fazem consumíveis que as pessoas normais chamam de comida. Enquanto o Alquimista faz poções de cura, o Culinário vai remendar você com uma boa refeição quente. Para se tornar um Culinário, complete a missão de nível 10 da sua classe e junte-se à Guilda dos Culinários nos Decks Superiores de Limsa Lominsa.



Ourives

Os ourives são os fabricantes de acessórios. Esses lindos colares e brincos que aprimoram certas estatísticas podem ser seus para criar como um ourives. Para se tornar um Ourives, complete a missão de nível 10 da sua classe e junte-se à Goldsmith's Guild em Ul'Dah.

Coureiro

Os coureiros confeccionam roupas de couro de animais. Um belo casaco de pele ou um par de botas de pele geralmente são devidos a um Coureiro. Para se tornar um Leatherworker, complete a missão de nível 10 da sua classe e junte-se à Leatherworker's Guild em Old Gridania.

Tecelões

Os tecelões também fazem roupas, embora seu material de escolha geralmente seja um tecido leve. Roupas de classe alta são sua especialidade. Para se tornar um Tecedor, complete a missão de nível 10 da sua classe e junte-se à Guilda dos Tecelões em Ul'Dah.