Guia de corridas de Guild Wars 2

Carro

Os charr são as raças mais klingon-esque de GW2: eles são extremamente militaristas e valorizam a proeza marcial sobre, digamos, realização artística. Charr são introduzidos em creches de guerreiros em uma idade muito jovem e passam a maior parte de suas vidas treinando para lutar ou realmente lutando, com outros papéis na economia ou sociedade charr sendo deixados para aqueles muito jovens ou muito velhos para se envolver em combate. Os charr não são brutos simplórios, no entanto: eles também são adeptos da inovação tecnológica, que eles (é claro) usam na criação de máquinas de guerra e outros dispositivos para ajudá-los em suas batalhas. Sua cidade natal, a Cidadela Negra, muitas vezes está cheia de fumaça de suas enormes fundições e fábricas militares. A maioria dos charr aprende o valor de carregar uma espada pesada no início da vida e, como raça, eles desconfiam em grande parte dos usuários de magia, graças à influência nefasta da Legião das Chamas. No entanto, isso não tem relação com a escolha de profissão de um Charr: você pode ser um Charr Elementalist se quiser (embora possa receber alguns olhares engraçados de seus compatriotas).





Como sociedade, os charr se dividem em quatro Altas Legiões, chamadas Legiões de Ferro, Sangue, Cinzas e Chamas. A Legião de Cinzas é conhecida como fonte de espiões e assassinos e, como tal, é uma boa escolha para ladrões de charr; Blood Legion prefere lutas diretas, tornando-as uma boa escolha para guerreiros e guardiões; e a Legião de Ferro é a força motriz por trás de grande parte da tecnologia charr, tornando-a uma boa escolha para engenheiros. (Tudo isso está se referindo à temática e ao enredo; você pode misturar qualquer profissão com qualquer faculdade e não perder nenhuma habilidade ou elemento de jogabilidade.) foi banido da Cidadela Negra e não pode ser escolhido por um jogador. Você os conhecerá em breve, pois eles planejam retornar ao poder de dentro de sua enorme Cidadela das Chamas.

Uma maneira pela qual os charr se distinguem das outras classes jogáveis ​​está em seu movimento; quando eles precisam cobrir o terreno com pressa, um charr se inclina para frente e se move com todos os quatro membros, em vez de correr na vertical. Eles voltarão a uma postura ereta quando a batalha for iniciada, no entanto.



Habilidades Raciais

A primeira das habilidades de Utilidade disponíveis para um charr é Shrapnel Mine, um efeito de armadilha que pode ser colocado no chão; quando um inimigo o cruzar, eles serão retardados por um efeito aleijado e também receberão uma pilha de sangramento. O próximo é Battle Roar, uma habilidade de grito útil que concederá fúria e poder a você e a todos os aliados próximos, fazendo com que todos causem muito mais dano do que normalmente fariam por alguns segundos. Por fim, você encontrará uma Hidden Pistol, com a qual poderá disparar contra inimigos a uma distância de 900; uma habilidade útil para manter por perto se você quiser puxar os inimigos à distância, mas não tiver armas de longo alcance equipadas, especialmente porque está em um rápido cooldown de 15 segundos.

As habilidades de Elite que os charr usam são influenciadas pela relação do charr com a tecnologia militar e sua cultura de bandos de guerra. Como tal, você pode usar o Suporte do Warband para convocar membros do seu bando de guerra para ajudá-lo na batalha por 30 segundos, ou chamar uma Barragem de Artilharia para destruir uma seção do campo de batalha. O mais poderoso, porém, é o Charrzooka, que substituirá sua barra de armas por cinco novas habilidades, capazes de fornecer uma série de maldições e alto dano a inimigos próximos. Vai durar apenas sessenta segundos, mas seu temporizador de cooldown é de apenas três minutos, então você deve ser capaz de tirar muito proveito dele se o acertar com frequência.