Guia de dicas e estratégias para vários jogadores de Mass Effect 3

Tente uma arma





Uma única construção de arma faz recargas de energia incrivelmente rápidas. Com uma arma, a munição é uma preocupação, certifique-se de acertar a caixa de munição cedo e com frequência e tente um mod Spare Thermal Clip. Um fuzil de assalto versátil e de alta capacidade costuma ser sua melhor aposta, mas um Krogan Soldier com apenas uma espingarda pode desencadear uma tonelada de Carnificina. É divertido com um Vanguard também. Além disso, o Engineer funciona bem como uma única classe de arma, você estará bombeando Incinerate e Overload tão rápido que você pode esquecer de atirar. Experimente-os com um Rifle de Sniper!

Stasis é o melhor trunfo do Asari

Tanto o Adepto Asari quanto a Vanguarda obtêm Stasis, um poder biótico que dá aos inimigos um caso de trismo para seus corpos inteiros. É fenomenal contra inimigos em movimento rápido, como Cerberus Phantoms. Congelar inimigos no lugar para seus companheiros de equipe faz de você um monstro de assistência. Você pode ficar para trás e configurar mortes fáceis para um sniper, ou chegar perto e congelar alvos para um Krogan esmagar. Stasis também é um ótimo abridor para combos bióticos, escolher Bonus Power no Rank 5 dá a você a chance de acompanhar Warp ou Biotic Charge sem cooldown. Escolher Bubble no Rank 6 transforma Stasis em um poder de controle de multidões que rivaliza com a Singularidade dos Adeptos.



Salarians e rifles de precisão

O poder de longo alcance de um rifle sniper é um ótimo acompanhamento após uma drenagem de energia salariana. O melhor de tudo é que o poder Salarian Operative pode aumentar o dano de tiro na cabeça e reduzir o peso dos rifles de precisão. Experimente um rifle sniper como sua única arma para recargas super rápidas.

Energy Drain é o pior pesadelo de um Geth



Quando você está enfrentando Geth, você quer um Engenheiro Salarian ou Infiltrador do seu lado. Sua drenagem de energia permite que eles se alimentem de Geth como vampiros. Isso suga seus escudos e atordoa as tropas mais fracas. Para o máximo em combate anti-sintético, escolha Drain and Armor Boost para Rank 5 e 6 de Energy Drain.

Infiltradores e Engenheiros são ótimos para objetivos e resgates

Ficar invisível com o Tactical Cloak torna o Infiltrator a classe perfeita para capturar objetivos e reviver companheiros de equipe, especialmente com a Duração do Rank 4. O Engineer é bom para isso também; Drone, Turret ou Decoy podem fornecer cobertura e ganhar tempo.



Manto Tático + espingarda ou rifle sniper = Vitória

Os infiltrados recebem um grande bônus de dano logo após saírem do manto. Use-o para aproveitar ao máximo a explosão mortal de uma espingarda ou rifle sniper.

Construa um soldado de armas pesadas



Soldados não são o tipo de classe que espera por recargas de poder. Eles atiram, atiram e atiram mais um pouco. Então dê a eles as grandes armas, quem se importa com os tempos de espera? O ocasional Concussive Shot ou Frag Grenade é apenas a cereja do bolo. Para um durão de médio alcance, equipe um Soldier com a espingarda e rifle de assalto mais pesados ​​que você tiver. Para poder de longo alcance, troque por um rifle sniper, Marksman fará de você um verdadeiro olho morto.

Princípios bióticos

Ataques bióticos são ótimos para desgastar armaduras e destruir inimigos mais fracos. Movimentos como Warp e Throw acertam levemente os alvos; você pode ligar seus tiros e desrespeitar os inimigos atrás da cobertura, mirando um pouco para cima. Isso também é importante sempre que você estiver usando cobertura, para que seu ataque limpe tudo o que você está escondendo.

Combos Bióticos

Combos bióticos são como você realmente desencadeia o inferno como um biótico. O primeiro movimento carrega o alvo, o segundo o detona e talvez alguns de seus amigos também. A Singularidade dos Adeptos é um ótimo abridor, qualquer inimigo pego em seu campo será preparado para detonação. Você pode seguir com um Warp, mas você também está configurando qualquer biótico em sua equipe para um finalizador poderoso. Como Sentinela, Throw seguido de Warp é uma ótima combinação. Shockwave também é bom para detonações, e pode ser um poderoso abridor se você escolher Lifting Shockwave no Rank 6.

Krogans amam a espingarda Geth

Uma Claymore pesada é a escolha óbvia, mas se você desbloquear uma Geth Shotgun, você tem que experimentá-la com a melhor tropa de choque da galáxia. Assim como uma Krogan, a espingarda Geth é lenta e poderosa, mas tem um alcance surpreendente. Leva alguns segundos para carregar um tiro, então você não quer errar, mas uma defesa extra de Krogans lhe dará o tempo que você precisa para mirar enquanto estiver sob fogo. Sua versatilidade o torna viável como sua única arma, aumente sua capacidade com um Clipe Térmico Sobressalente.