211service.com
Guia de habilidades de armadura Halo Reach - novo no PC ou revisitando a Master Chief Collection? Aqui está como sobreviver
(Crédito da imagem: Microsoft/343 Industries)
Halo: As habilidades de armadura de alcance são uma maneira de alterar seu carregamento que, se você é novo no lançamento do PC, pode ser novidade para você. Obviamente, as pessoas da Master Chief Collection e os proprietários do jogo original terão uma vantagem se você não puder distinguir sua evasão de seu bloqueio de armadura. Cada uma dessas vantagens adiciona um pouco mais de estrondo à sua partida multijogador Halo comum e existem algumas estratégias avançadas em relação a cada habilidade de armadura que podem não parecer imediatamente óbvias. Então leia este Halo: Alcance o detalhamento das habilidades de armadura e veja se isso ajuda na sua batalha de volta a 2010.
Trava de Armadura

(Crédito da imagem: Bungie)
A habilidade Armor Lock é uma coisa bacana. Quando ativado, seu Spartan ou Elite bate o punho no chão, assume um brilho branco-azulado e se torna completamente invulnerável. Fogo de tanques, foguetes, veículos em alta velocidade, SARS, picadas de abelha, cortes de papel – nada disso pode prejudicá-lo enquanto você estiver com a armadura bloqueada. Além disso, depois de desativar a habilidade, você emitirá uma pequena onda de choque EMP que danifica os inimigos próximos e desliga os veículos. A desvantagem é que você está enraizado no lugar o tempo todo que o Armor Lock está ativo.
A invulnerabilidade completa às custas do movimento é um truque útil, mas há algumas nuances que não são imediatamente óbvias. Se você ficar preso por uma granada, por exemplo, acionar o Armor Lock significa que qualquer coisa agarrada à sua armadura será arremessada. Também é uma boa técnica para mexer com o ataque de espada de plasma mais lento e mais prejudicial que a maioria das pessoas usa em um contra um.

(Crédito da imagem: Bungie)
Também é incrivelmente eficaz contra veículos - ative sua armadura um instante antes de ser respingado, para que o motorista não tenha tempo de sair do caminho e, dependendo da velocidade do veículo, ele pode capotar ou explodir. De qualquer forma, você vai parecer foda.
Mochila a jato

(Crédito da imagem: Bungie)
Halo: Reach prova que os jet packs tornam tudo melhor. A habilidade de blindagem do Jet Pack permite que Spartans e Elites voem pelo ar com a maior facilidade. As vantagens são óbvias: escapar do fogo recebido, ficar melhor (mais alto) na posição de tiro e viajar mais rápido para confundir a oposição por estar em algum lugar mais cedo do que eles esperam. Também é uma ótima maneira de obter uma boa visão do campo de batalha para dar feedback à sua equipe. Apenas tome cuidado enquanto estiver no ar - se você ficar parado por muito tempo, será um alvo fácil para narcejas e agulhas.
O escudo de queda

(Crédito da imagem: Bungie)
O Drop Shield é uma cúpula de energia implantável que bloqueia todos os projéteis inimigos. Pense no Bubble Shield de Halo 3, só você pode utilizá-lo repetidamente, desde que você... bem, você sabe... não morra. Além disso, a cúpula irá regenerar os jogadores feridos de volta à saúde total enquanto eles se protegem.
Camuflagem ativa

Active Camo recebeu algumas mudanças. Como uma habilidade de armadura, a Camuflagem Ativa não apenas o torna invisível, mas também atua como um bloqueador de radar. Enquanto camuflados, os rastreadores de movimento do inimigo (incluindo o seu) não mostrarão nada além de um monte de blips fictícios se movendo, o que significa que o outro time SABE que você está se escondendo em algum lugar. O som também ficará silenciado, o que torna mais difícil ouvir granadas, tiros, etc.
A habilidade de armadura Active Camo funciona de forma muito mais eficaz (assim como todas as habilidades de armadura) quando usada em conjunto com sua equipe. Você não precisa estar no meio do grupo; basta segui-los. Assim que seus aliados enfrentarem a equipe adversária, saiam de vista e camuflam. O jammer do radar confundirá a equipe inimiga e ajudará seus aliados. O movimento rápido traz mais do seu modelo de personagem à vista, então mova-se devagar quando não quiser ser visto. Escolha qualquer alvo inimigo enquanto sua equipe fornece a distração.
O Active Camo é um excelente complemento para sniping. Afinal, é um pouco difícil procurar atiradores quando eles estão invisíveis. Pegue o rifle sniper, escolha seu poleiro favorito e depois camuflado. Isso elimina a necessidade de esconder sua cabeça, pois a única vez que você estará visível é quando tirar a foto. Certifique-se de fechar a loja e mover-se a cada poucas mortes para que o inimigo não fique sabendo o que você está fazendo.
Holograma

(Crédito da imagem: Bungie)
Um holograma bem usado é uma habilidade de armadura útil no alcance do halo. Criar um chamariz é mais do que apenas uma distração, pois pode atrair fogo - seja de você quando estiver exposto ou para cobri-lo enquanto você faz uma pausa. Ele também pode usar munição e, se você tiver sorte, forçar uma recarga que você pode aproveitar. O mesmo vale para as habilidades e mesmo que as oposições consigam recarregar, pelo menos você sabe o que está enfrentando. não confie muito neles, pois uma vez que você conhece os sinais, é fácil identificar uma falsificação.
arrancada

(Crédito da imagem: Bungie)
Dado o valor tático de quase tudo o outro sprint de habilidade Halo Reach Armor é uma escolha difícil de recomendar. Você será capaz de se mover um pouco mais rápido. Por curtos períodos de tempo. E... é isso. Ah, e você fará um barulho ofegante o tempo todo em que estiver usando, eliminando qualquer chance de manter um perfil baixo.
Esquivar

(Crédito da imagem: Bungie)
Nas mãos de um especialista, a habilidade da armadura para evadir é um divisor de águas literal. Você não apenas será capaz de desviar literalmente de balas e granadas, mas isso quebrará qualquer bloqueio ou rastreamento de alvo que poderia significar destruição. Obviamente, você terá que confiar apenas em suas armas para selar o acordo, mas quando dominado, essa habilidade incrivelmente eficaz é estranha.