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Guia de locais Super Mario 3D World Green Star e Stamp
Mundo 6-Tenda
Selo: Shy Sprixie

Há um tubo transparente na extremidade inferior da primeira nuvem no mapa. Use-o para chegar à barraca, onde você encontrará outro selo dentro.
Mundo 6-1: Cruzeiro Clear Pipe
Estrela nº 1

Quando você chegar ao primeiro conjunto de tubos com alguns espinhos dentro, use o loop externo do primeiro conjunto para coletar a Estrela da Invencibilidade. Use-o para se mover com segurança pelos espigões no lado esquerdo da série de tubos.
Estrela #2

Quando você alcançar os canos com grupos de Fuzzies se movendo por eles, você verá uma estrela no segundo cano. Cronometre sua entrada para evitar os Fuzzies e, em seguida, dê a volta no topo para agarrá-lo.
Selo: Capitão Sapo

Logo após o checkpoint há um longo tubo transparente. Em vez de andar, suba por cima. Cuidadosamente corra ao longo dele e pule para a seção mais alta para encontrar este selo bem escondido. Você precisará de um Cat Suit ou um salto giratório para chegar a esta área.
Estrela #3

Depois de escalar a grande parede vertical, você chegará ao cano com alguns espinhos dentro. Se você tiver uma flor de fogo, você pode lançar uma bola de fogo para destruí-los, o salto para alcançar a nuvem acima. Isso o lançará para uma área secreta, onde uma estrela fica no final do curso.
Mundo 6-2: Naufrágio Assustador Enjoado
Estrela nº 1

Quando você chegar ao par de Bullies, elimine os dois jogando-os para fora da borda do campo. Você receberá uma estrela por matar os dois.
Selo: Flor de Fogo

Depois de entrar no naufrágio, você verá isso acima de uma plataforma com alguns fantasmas circulando. Use a mudança de maré enquanto evita os fantasmas para chegar à plataforma e pular para o selo.
Estrela #2

Um pouco mais adiante estão dois tijolos de ponto de interrogação. Acerte o da direita e pegue a Invincibility Star que surge. Use isso para tirar com segurança os fantasmas circulando abaixo - há uma estrela dentro do buraco que eles estavam guardando.
Estrela #3

Este é realmente muito fácil de pegar se você se mover com cuidado ao longo das pranchas após o checkpoint. Cuidado com os poucos Boos que aparecem também!
World 6-B: Fire Bros. Hideout #3
Estrela nº 1

Há um ponto que você pode examinar perto do Mundo 6-2. Faça isso para revelar um tubo de dobra que leva você ao Mundo 6-B. Aqui, tire o par de Hammer Bros., par de Boomerang Bros., e o único Fire Bro. antes que o tempo acabe para ganhar uma estrela.
Mundo 6-3: Salão Prático
Estrela nº 1

Quando você chegar ao primeiro grande conjunto de portas após o gongo Bowser, toque-as para abri-las. Agora toque na parede aparentemente em branco atrás deles para revelar algumas moedas, dois Galoombas e uma estrela.
Estrela #2

Quando você chegar ao telhado, você verá isso flutuando sobre o espaço vazio. Vá para o lado direito do telhado e acerte os tijolos do ponto de interrogação para descobrir que eles realmente são blocos de hélice. Pegue um e use-o para cair até a estrela, depois impulsione de volta com segurança.
Carimbo: Bolsa de dinheiro

Você poderia impulsionar para o telhado e terminar o curso mais cedo agora. Em vez disso, colete todas as chaves para desbloquear a caixa de urdidura e chegar a um salão com vários Spikes. Quando você chegar aqui, você pode realmente se mover em direção à câmera para sair do prédio. Traga um bloco de hélice ou um traje de gato e suba até um toldo aqui. Você pode então pular para uma plataforma de nuvem onde o selo aguarda.
Estrela #3

Você poderia impulsionar para o telhado e terminar o curso mais cedo agora. Em vez disso, colete todas as chaves para desbloquear a caixa de urdidura e chegar a um salão com vários Spikes. Vá até o final, mas salte sobre a caixa de dobra aqui para encontrar um último gongo Bowser. Acerte-o para invocar uma caixa misteriosa. Salte para dentro para encontrar-se enfrentando mais um Spike. Elimine-o antes que o tempo acabe para ganhar estrelas.
Mundo 6-4: Deriva na Selva Profunda
Carimbo: Cat Suit Toad

Quando chegar à primeira ilha, saia pelo caminho superior. Você provavelmente vai precisar de um Cat Suit para chegar lá. Swing através do veneno através do trapézio para pousar em uma plataforma azul onde fica o selo.
Estrela nº 1

Se você pegar o caminho mais baixo, você encontrará isso dentro de um cano claro isolado. Apenas certifique-se de que a jangada tenha se movido o suficiente para que o cano não o cuspa direto no veneno!
Estrela #2

Logo após o checkpoint há uma estrela verde oca. Você precisará de um Cat Suit para subir ao nível superior para alcançá-lo e gerar oito moedas verdes. Agarre-os antes que o tempo acabe para ganhar uma estrela.
Estrela #3

A última estrela do nível é na verdade uma longa parede antes da caixa de urdidura. Use um Cat Suit para subir até ele.