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Guia Sea of Thieves Tall Tales: Como completar todas as missões
Se é história que você procura, não procure mais, Sea of Thieves Tall Tales. Nele, os jogadores embarcarão em missões de amor, vingança, fortuna e o impossível. Todo o tempo, o Mar de Ladrões lore e backstory vem à tona. Tall Tales é uma mistura de narrativa no mar, e é honestamente uma das melhores partes do jogo. Se você deseja passar por toda a campanha, veja como concluir cada um dos Contos de Sea of Thieves e chegar às lendárias Shores of Gold.
Se você está apenas começando com os Sea of Thieves Tall Tales, eles podem estar muito envolvidos, muitas vezes exigindo que os jogadores resolvam alguns quebra-cabeças complexos, juntem diários misteriosos e lutem contra Big Bads em batalhas de chefes. Para a versão resumida de cada um dos Tall Tales, use nosso guia Tall Tales para que você veja Sea of Thieves sob uma luz totalmente nova.
O Grande Conto do Destruidor

O Sea of Thieves Shroudbreaker Tall Tale é o primeiro do jogo e você pode pegá-lo assim que fizer login. Vá até o Mysterious Stranger em qualquer taverna e vote nele no topo do barril à sua direita. Como ele explicará, esta missão é sobre encontrar o Shroudbreaker, um item chave trancado em um cofre antigo. Veja como vencê-lo.
- Sua primeira tarefa é encontrar o registro do navio Magpie's Wing, que está em um naufrágio submarino no lado norte da ilha desconhecida na N13, em meio a alguns livros.
- Agora, com as páginas extras do livro desbloqueadas, leia o registro do navio, estude as descrições e siga as instruções da bússola para encontrar a ilha onde o baú foi parar. Esta parte é diferente para todos,
- Depois de encontrá-lo, recupere-o das profundezas salgadas e desbloqueie-o para pegar um totem que difere a cada vez que você joga. Leia seu livro mais uma vez e use o mapa do navio para identificar a forma da ilha representada para a qual você precisa ir.
- Vá até lá, procure na ilha por símbolos relacionados ao seu totem (geralmente pintado em rochas) e encontre o pequeno slot de totem para desbloquear a caverna antiga.
- Agora na câmara, consulte seu livro à direita do esboço da ilha e você verá uma linha de três combinações de símbolos. Acenda os quatro braseiros com sua lanterna e gire os blocos de acordo, pressionando o botão do meio após cada linha.
- Agora a mesa do braseiro terá uma imagem em cima que dita onde estão os três medalhões. Felizmente eles estão na ilha, então basta combinar o local mostrado e desenterrá-los!
- Volte para a mesa do braseiro com os medalhões, conecte-os e pegue o Shroudbreaker atrás de uma porta escondida.
- Retorne a qualquer posto avançado próximo (NÃO derrube este item na água) e entregue-o ao estranho para completar a missão.
O Conto Alto do Ladino Amaldiçoado

O Ladino Amaldiçoado do Sea of Thieves Tall Tale é pego no Plunder Outpost na tenda Order of Souls. Converse com Madame Olivia para começar e vamos enfrentar a Capitã Briggsy!
- Sua primeira tarefa é encontrar uma Skeleton Key. Leia seu livro no menu radial e estude os esboços e o texto (geralmente mencionará a safra de ilhas como as 'Southern Ancient Isles' para reduzi-lo.) Geralmente é Snake Island ou Devil's Ridge, mas também pode ser Shark Bait Enseada.
- Você saberá que está no lugar certo se ouvir esqueletos murmurando. Concentre-se no Capitão e pegue a chave que eles deixaram para trás. Não deixe cair!
- Agora estude a próxima história para encontrar o baú, que geralmente está em Crook's Hollow, Plunder Valley ou Thieves' Haven. Encontre a área geral como as 'Northern Ancient Isles' no texto e vá para a mais próxima.
- Repita o passo 2 e encontre a localização da última foto em seu livro em sua ilha, que é onde você precisa cavar para o baú
- Leve os itens do baú de volta para Madame Olivia e troque-os por uma Bússola Encantada. Siga-o até o Capitão Briggsy.
- Mate Briggsy (cuidado com o teleporte) e leve seu crânio de volta para Madame Olivia.
O lendário conto do contador de histórias

Vá até Ancient Spire Outpost e fale com a barman Tasha, que Olivia mencionou enquanto encerrava The Cursed Rogue. Vote no conto e prepare-se para uma aventura.
- Livro na mão, siga os desenhos infantis até as ilhas descritas. Existem três histórias diferentes para concluir por instância, e elas são aleatórias, então esta depende de você. Um dos nossos se chamava 'Naughty Man' e nos levou para Scurvy Isle, mas varia. Procure os nomes das ilhas e as direções da bússola para obter dicas.
- Quando estiver na ilha, procure onde o livro mostra um baú amarelo brilhante. Dirija-se a esse marco e desenterre-o. Faça isso três vezes para as duas chaves e o baú.
- Destranque o baú com as chaves para receber uma… prancha de madeira com pedaços cortados. Está tudo bem, porém, vire-o para uma coordenada a seguir.
- Dirija-se a essa ilha e alinhe as partes cortadas da madeira com um ponto de referência na ilha e o pequeno recorte no peito estará onde você precisa cavar. O nosso nos fez alinhar a estátua de tubarão no meio de Shark Bait Cove e cavar na costa arenosa, mas, novamente, isso varia.
- Leve o item que você encontrar de volta para a adorável Tasha para encerrar a missão.
Conto de estrelas de um ladrão

Você Sea of Thieves Estrelas de um ladrão missão no meio do nada. Dirija-se ao balcão de Sudds no Northern Star Seapost para votar no livro e ouvir seu adorável sotaque escocês.
- Leia o livro que você recebe, que contará duas histórias: Se ele disser uma pequena ilha feita de duas, vá para Twin Groves. Enfrente a Estrela do Norte... escondido fora de vista significa Rum Runner Isle.
- Use a descrição do marco para encontrar o baú em qualquer ilha e desenterre a Luneta Encantada. O nosso ficava entre duas rochas em Twin Groves.
- Esta luneta especial pode ver constelações que, por uma questão de simplicidade, são direções da bússola que você precisa seguir. Esta é a chave para os próximos dois quebra-cabeças para encontrar as Star Jewels.
- Existem várias histórias aleatórias. O nosso se chamava Lost an Eye e mencionava ir na direção de One Eye, longe do meu posto marítimo. One Eye refere-se à constelação de tubarão caolho indicada no índice do seu livro, que (uma vez que você a encontra no céu) é o sul pela bússola. Siga estas regras para encontrar as ilhas que você precisa.
- Depois de pegar as joias, vá para a ilha desconhecida na N13 e mergulhe no túnel subaquático. Procure a coluna grega na água para encontrá-la.
- Coloque as joias para receber um totem. Além disso, pegue o pergaminho abaixo do receptáculo da jóia da estrela para obter páginas extras para ajudá-lo a resolver o próximo quebra-cabeça. Sem isso, você ficará perplexo.
- O totem corresponde a uma certa ilha com um slot de totem. Felizmente, você receberá o Totem do Caranguejo que está logo atrás de você na caverna onde estão os símbolos do caranguejo. Procure os símbolos correspondentes ao seu totem.
- Depois de abrir o cofre, você tem outro quebra-cabeça giratório de blocos. Desta vez, a última página do seu livro lerá um poema que você terá que decifrar.
- Cada linha está relacionada à descrição de uma constelação em seu índice, então estude isso. Warmonger significa Grande Guerreiro, por exemplo. Combine os oito símbolos e faça as duas entradas para receber o Shroudbreaker. Leve isso de volta para o nosso amigo Suddsy.
O Conto da Rosa Selvagem
Dirija-se à tenda da Ordem das Almas no Posto Avançado do Santuário para iniciar o Sea of Thieves Rosa Selvagem busca sobre o amor em alto mar.

- A primeira tarefa é encontrar o Baú das Memórias, que está em um local aleatório dependendo do texto dos capítulos da carta de amor no livro encontrado em seu menu radial. Estude as notas, a nossa foi em Rapier Cay.
- Desenterre isso e você encontrará mais dois textos que o levarão a outro conjunto de itens. Se você estudar os esboços do livro, o ponto em que você precisa cavar será mais frequentemente onde os personagens estão na imagem, então segure-o quando chegar à ilha designada.
- Pegue os itens enterrados e leve-os de volta para a tenda da Ordem das Almas no Posto Avançado do Santuário. Isso transformará os itens em uma bússola que você precisa seguir. Esta parte é simples e lhe dará metade de um pingente antes de mudar a direção da bússola.
- Siga a nova direção. A próxima peça pendente é lançada depois de lutar contra um capitão esqueleto (sem spoilers aqui!)
- Pegue as peças do pingente e devolva-as à loja Order of Souls no Sanctuary Outpost para completar The Wild Rose.
A Arte do Conto do Malandro

Comece esta missão indo para Plunder Valley e falando com o papagaio esqueleto, Salty, que pode ser encontrado perto da costa ao lado de um navio naufragado e uma fogueira.
- Depois de ter o livro, vá para o outro lado da ilha e entre em uma caverna cheia de esqueletos assustadores. Siga as instruções do livro para mover suas mãos para a posição de destravar uma gaiola que tem uma luneta especial e mais texto para decifrar.
- Isso leva a um conjunto de quebra-cabeças de luneta. Siga as representações panorâmicas de Plunder Valley ou Discovery Ridge e encontre as tábuas de madeira para se apoiar. Olhe para baixo em sua luneta e alinhe os dois itens nos olhos do crânio. Na boca do crânio haverá um X. Vá até lá e cave três vezes.
- Depois de cavar pela terceira vez, você receberá o barril, que desencadeará um conjunto de explosões em sua ilha. Corra para o seu navio com o barril e não morra aqui, ou você terá que começar do início.
- Agora vá para a caverna no centro de Sailor's Bounty, que está repleta de armadilhas para enfrentar. Não perca o barril e coloque-o no totem quando chegar ao final.
- Lute com toneladas de esqueletos e depois com o capitão para obter outro totem. Vá para a ilha designada dependendo do seu totem e entre no cofre. Lute contra esqueletos mais assustadores acendendo os braseiros.
- Derrote os Guardians of the Vault por três medalhões, que você deve colocar na mesa. Finalmente, leve a pedra de volta para Salty, o doador de missões.
O destino do conto de Morningstar

Estale seus tamancos e vá para o Ferry of the Damned para esta missão. Converse com o sujeito que dirige o volante, a história está em um pedestal à sua esquerda.
- Verifique a segunda página do livro recebido e vá para o pico mais alto de Kraken's Fall ou Marauder's Arch e comece a cavar para encontrar a Lanterna Encantada.
- Desça até Old Faithful Ilse e use a lanterna para seguir os passos deixados pela tripulação do Morningstar.
- Eles o levarão a vários locais onde você terá que encontrar três chaves e três baús. É simples, apenas certifique-se de verificar debaixo d'água e disparar do canhão fantasmagórico.
- Agora abra os baús com as chaves e liberte a tripulação, então mate-se e fale com o wheelman no Ferry of the Damned para terminar esta missão.
A Vingança do Grande Conto da Morningstar

Viaje para o Posto Avançado do Dente da Adaga e você encontrará o livro à direita do construtor naval, Sandra. Vote nele e prepare-se para um mergulho.
- Vá para Boulder Cay e mergulhe sob as ondas no lado sul da ilha para encontrar o naufrágio e os três troncos de navio na água.
- Consulte o log mais uma vez e ele deve levá-lo a um local embaixo de uma palmeira do outro lado da ilha, onde você pode cavar um baú.
- O baú contém uma roupa que toda a sua tripulação precisa usar. Volte e fale com o taverneiro e o dono da loja de bugigangas com este traje e esgote o diálogo. Eles lhe darão dois novos destinos, Cannon Cove e Sunken Grove.
- Vá para Cannon Cove e ouça os esqueletos resmungando. Mate o capitão, tome as ordens e decifre-as usando as páginas de quebra de código em seu livro. É bastante autoexplicativo e facilitado se você puder mostrá-lo a um amigo enquanto ele lê.
- Eles parecem ser randomizados, mas isso lhe dirá onde cavar para um crânio que você precisa para progredir.
- Agora vá para Sunken Grove e mate outro capitão esqueleto para outro conjunto de ordens. Use o índice de quebra de código para encontrar o local de escavação e pegue o cálice.
- Agora, olhe para trás através do seu texto. Encontre onde diz que X será meu local de descanso e eu descansarei em X. Combine os dois em uma coordenada, navegue até lá e coloque seus itens-chave nos slots para enfrentar Greymarrow. Esta luta de chefe é absolutamente brutal. Esteja pronto.
- Pegue a pedra que ele deixa cair e volte para Sandra para terminar esta missão.
Conto Alto das Margens de Ouro

Este é o grande. Prepare-se para a aventura final. Vá até o Morrow's Peak Outpost e vote no conto na plataforma ao lado da taverna.
- Siga para o norte de onde você está ancorado e entre na mortalha para chegar às Costas do Ouro.
- Existem quatro cofres na ilha em que você irá atracar, nos quais você precisa resolver para progredir.
- O West Vault permite que você encontre placas e painéis de pressão ao redor da ilha usando sua bússola. Descubra os quatro símbolos e aplique-os no cofre para o Kraken Token.
- O Southern Vault tem um quebra-cabeça de símbolos giratórios que é bastante simples, basta encontrar o símbolo que não está girando para o Boat Token.
- O East Vault também é bem simples, olhe para o teto e você verá uma formação de chave que você precisa copiar quando estiver girando os blocos para desbloquear outro token.
- O North Vault é traiçoeiro e cheio de espinhos, você precisa alinhar os símbolos nos blocos para obter o Warrior Token.
- Agora siga pela ponte ao sul e chegue ao Compass Vault, onde você verá um mapa onde você pode colocar medalhões.
- Abra a porta, pegue a moeda e use seu barco para atirar em você no telhado da estátua do trono sem cabeça.
- Entre, use sua moeda para abrir a porta e lute contra as armadilhas e esqueletos.
- Derrote o chefe final Gold Hoarder em sua câmara e leve seu crânio de volta para a Ordem das Almas. Você completou os Contos Altos!
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